多くのディスプレイメーカーがリビングルームでの 3D に大きな期待を寄せている一方で、シャープはすでにモバイルデバイス向けディスプレイで 3D をポケットサイズで実現したいと考えている。
シャープは今年、携帯電話などの小型デバイス向けに、専用のメガネを必要としない3Dディスプレイを発売する予定だ。東京での記者会見で記者らに披露された画面は、対角3.4インチでタッチセンサー式だ。

否定的な意見を言いたくはないのですが、この技術の仕組みからすると、主流になるかどうかは懐疑的です。3D効果を体感するには、ディスプレイを特定の距離と角度(30センチ離して正面から)で持たなければなりません。IDG News Serviceによると、角度が適切でないと画像がぼやけ、ある角度を超えると判読不能になるそうです。また、静止画はどうしても若干ぼやけてしまいますが、アニメーションは比較的良好な状態です。
問題は、携帯電話や携帯型ゲーム機のユーザーが、端末を一定の距離と視野角でしっかりと保持していないことです。彼らはソファに寄りかかったり、ベッドに横になったりしながら画面を見ており、快適になるために体を動かします。3Dの錯覚を得ようとするとすぐに疲れてしまい、シャープのディスプレイがありがたいことに搭載している2Dモードに切り替えてしまうのです。
製品はまだ発表されていないが、任天堂は3D携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」(仮称)を開発中だ。シャープは、携帯型3Dディスプレイについて問い合わせてきた企業の中に任天堂が含まれているかどうかは明らかにしていないが、シャープは既に任天堂の既存のニンテンドーDS向けに2Dスクリーンを提供している。
任天堂がシャープの技術を採用しているのであれば、少しは期待できる。任天堂は最近、ニンテンドーDSやWiiを安っぽいギミックだと切り捨てた批評家を黙らせるという快挙を成し遂げているからだ。私は、自分の考えが間違っていることが証明されるのを楽しみにしている。