IBMのソフトウェアエンジニア、ロススティン・マーフィー氏は、エンタープライズデータの可視化に関して、拡張現実(AR)が仮想現実(VR)よりも優れていると考えています。彼の見解では、VRの「移動」的な性質は、ビジネスアプリケーションにはあまり適していないとのことです。
「ARはあなたを月や宇宙、あるいは異星へと連れて行ってくれます」と彼は言った。「しかし、ARは変革をもたらします。あなたが今いる世界を一変させるでしょう。ビジネスの文脈において、まさにそれが求められているのです。」
マーフィー氏はサンフランシスコで開催されたバーチャルリアリティ開発者会議(VRD)での講演で、ARヘッドセットを使えばキーボードやスマートフォンといった机上の物体とインタラクションを続けられると指摘した。これは、Microsoft HoloLensのような新しいハードウェアのメリットを享受しながら仕事をこなしたい人にとって重要な点だ。
マイクロソフト、HTC、Oculusなどが企業向けに新しい3Dツールの提供を競い合っている中、この点は注目すべき重要な点です。データを3次元で視覚化することは研究者にとって非常に強力であり、ARが最も役立つだろうとマーフィー氏は述べています。

IBM ソフトウェア エンジニアの Rosstin Murphy 氏が、2016 年 11 月 2 日にサンフランシスコで開催された Virtual Reality Developers Conference で講演しました。
彼はIBMの分析ツールからデータを取得し、ユーザーがそれを3次元で視覚化できるソフトウェアの開発に取り組んでいます。マーフィー氏は当初、仮想現実(VR)でデータ視覚化の仕事を始めましたが、経営陣の指導の下、HoloLensに移行しました。
「HoloLens を使い始めるのは気が進まなかったのですが、実際に使い始めると本当に感銘を受けました」と彼は言います。
ARをデータ可視化に活用することで、研究者やその他のユーザーは3次元でデータとインタラクションできるようになります。これは、現在2次元でしか見られない複雑なデータセットを分析する上で重要な変化だと彼は述べています。
彼が示した例の一つは、MNISTデータベースのデータのグラフでした。MNISTデータベースは、コンピュータービジョンシステムの手書き文字解析能力をテストするために使用されます。2Dでは、絡み合った塊のように見え、データポイント間の関係性が完全に不明瞭になっていました。同じグラフを3Dで見ると、どのノードが互いにつながっているかがわかるようになりました。
まだ解決すべき問題点がいくつかある。マーフィー氏は、HoloLensを1日に3~4時間しか装着できないと述べ、首が痛くなると付け加えた。デバイスの視野角は依然として不満で、メガネを装着していると違和感を覚えるという。しかし、マーフィー氏はHoloLensの可能性、特にマイクロソフトがHoloLensに長期投資していることに期待を寄せている。
将来、3Dビジュアライゼーションなしで私たちがどうやって生きてきたのか、驚くことになるだろうと彼は考えています。また、ARを活用した新しいタイプのデータビジュアライゼーションの登場にも期待しています。