
「Tennis for Two」は本当に世界初のビデオゲームだったのだろうか?それはさほど重要ではない。おそらく、トーマス・ゴールドスミスとエッスル・レイ・マンが開発した「ブラウン管娯楽装置」と呼ばれる装置が世界初のビデオゲームだったのだろう。これは8本の真空管を使い、小さな光点がミサイルのように細い線状の標的に発射される様子を再現する装置だった。プレイヤーはつまみを回してミサイルの軌道と速度を調整できた。
このゲームの特許は 1947 年初頭に申請され、1948 年後半に発行されましたが、グラフィックでレンダリングできないターゲットを表すためにオーバーレイを使用していたため、通常、最初のインタラクティブな「電子」ゲーム (「ビデオ」ではない) として取り上げられています。

Tennis for Two (上の写真で矢印が指している小さなデバイスでプレイ) は、10 年も経ってから登場しましたが、これはビデオ ゲームであり、半世紀以上前に開発されたものでした。
半世紀も前にビデオゲームがあったなんて? あなたや私が買えるゲームではなく、ほとんどの場合プレイすることさえできなかった。しかし、確かに、粗雑ではあったものの、それらは抵抗器やコンデンサといったアナログなアイデアのスープの中で渦巻く、いわば「微生物」の比喩だった。
「ブルックヘブンがビデオゲームのパイオニアを称える」