ソニーのプレイステーションネットワークとQriocityサービスで原因不明の障害が発生し、土曜日で3日目に入ったが、サービスがいつ再開されるのかは明確にされていない。

PlayStation Networkは、オンラインゲームのためのプラットフォームであり、ソニーが家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機のユーザーにゲームやその他のコンテンツを販売するためのチャネルです。Qriocityは、ソニーのネットワーク対応家電製品向けに音楽や動画コンテンツを提供するオンラインサービスです。
問題は日本時間木曜日の正午頃(グリニッジ標準時午前3時)に始まり、ユーザーがサインインしようとした際にエラーメッセージが表示された。当時、ソニーは問題を調査中であると述べていた。
翌日、同社はサービスが復旧するまで1~2日かかると発表したが、最初の問題発生から約48時間後の土曜日になってようやく、問題の詳細を明らかにした。日本のウェブサイトでは「外部要因」が原因とされていたが、米国のウェブサイトではより直接的な説明がなされていた。
通知には「外部からのシステム侵入により、PlayStation NetworkとQriocityのサービスに影響が出ています」と記載されていたが、サービスの復旧時期については明記されていなかった。
顧客にとって最も大きな影響は、オンラインゲームがプレイできなくなることだろう。リアルタイムバトル、チャレンジ、クエストで他のプレイヤーと協力するネットワークゲームは非常に人気があり、PlayStation Networkに依存している。
PlayStation.comのウェブサイトが今月初めに攻撃を受けました。攻撃者は、分散型ハッキンググループ「Anonymous」とみられます。同グループは、PlayStation 3の所有者2名が、サードパーティ製のソフトウェアやオペレーティングシステムをコンソール上で動作させるコードを公開したとしてソニーに訴訟を起こしたことに対し、憤慨していたと報じられています。
匿名の人物は、それが現在の問題とは何の関係もないと述べた。
同グループは「今回ばかりは我々がやらなかったこと」と題した投稿で、同グループの中核グループはソニーやプレイステーションネットワークを標的にしていないとしながらも、グループ内の個人が関与している可能性は残していると述べた。
「他のAnonが独自に行動した可能性もあるが、AnonOpsはこの事件とは無関係であり、一切の責任を負わない」と声明は述べている。AnonOpsは、ソニーが自社ネットワークへの過去の攻撃を利用して、社内サーバーの内部問題を説明しようとしたと非難した。
マーティン・ウィリアムズは、IDGニュースサービスで日本とテクノロジー全般の最新ニュースを担当しています。Twitterで@martyn_williamsをフォローしてください。メールアドレスは[email protected]です。