
身を隠す準備はいいかい?もうすぐだ。ベセスダがPC、Xbox 360、PS3向けに開発したポストアポカリプス風ロールプレイングゲーム、超サンドボックス『Fallout 3』が、まるで原子爆弾のように轟音を立てて空を駆け抜けている。発売は、私がこれを書いている時点で「全国2,000店舗以上」で予定されている。2,000店舗って、冗談じゃない。信じられない?それとも、本当に信じられない?
さらにおかしなことに、Bethesda は ESRB の広告ガイドラインに違反したとして、さまざまなゲーム サイトに「Fallout 3 の予告編をすべて削除する」よう要求するメールを送ったようです。
どのガイドラインですか? これらのガイドラインです。
検閲?そうかもしれないし、そうでないかもしれない。MPAA(全米映画協会)は映画の予告編の前にレーティングカードを表示している(もっとも、すべてのオンライン予告編に必ず表示されているかどうかは覚えていない)。もちろん、R指定やNC17指定の映画予告編なんてものは存在しないが、『Fallout 3』の予告編が全てゴア描写で満ち溢れているわけでもない。
それでも、ベセスダは「全て」と断言しました。例外はありません。これは、物流上の問題も引き起こします。これは人気が高く、需要の高いゲームです。トレーラーのいくつかは、事実上、ゲーム内に埋め込まれているようなものです。
はっきりさせておきたいのは、Fallout 3 は非常に暴力的なゲームだということです。特に、画面上の敵を可能な限り爆発的に死なせる特定のキャラクター特性を取得してからプレイしているうちに、これほどまでに残酷な描写があるのかと、本当に驚愕しています。個人的に気にしているわけではありません(気にしていません)。また、こうした死のシーンがいくつか公開されているトレーラーは削除すべきだと考えているわけでもありません。
しかし、本作では間違いなく凄惨さが増すことになるだろうと断言します。特に、戦術戦闘エンジンが、まるでスレッジハンマーで叩かれた恐ろしいピニャータのように頭蓋骨や胴体をズームしていく様子は必見です(そして、時には文字通りスレッジハンマーが使われることもあります)。ハーシェル・ゴードン・ルイス級のスプラッターシーン、ズームアップされたカメラワーク、スローモーション映像を想像してみてください。
なぜベセスダは広告の削除を深夜まで待ったのでしょうか?ESRBの誰かが0時間前に騒ぎを起こすまで、広告が規制違反だとは認識していなかったか、あるいは水面下でESRBと静かに争い、議論し、交渉を続け、これがベセスダの屈服を公に示しているかのどちらかでしょう。
どう思いますか?ベセスダがESRBの広告ガイドラインを遵守しようとしているのは正しいことでしょうか?それとも、「Fallout 3のトレーラーを全て」削除するのは過剰反応、あるいは検閲に近い行為ではないでしょうか?