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2020年がビデオゲームのバックログを掘り下げる絶好の時期である理由

2020年がビデオゲームのバックログを掘り下げる絶好の時期である理由
2020年がビデオゲームのバックログを掘り下げる絶好の時期である理由

Steam バックログ

画像: IDG / ヘイデン・ディングマン

すべてが一気に起こった、少なくともそう感じました。1月1日に2020年のビデオゲームリリースのプレビューを公開した時、豊富な財宝が地平線のすぐ向こうに見えました。それから1ヶ月後、その地平線は遠くに消え去りました。『サイバーパンク2077』は9月。Crystal Dynamicsが開発中のあのアベンジャーズゲームも9月。『ダイイングライト2』は?まだ分かりません。

これらのタイトルは、 『ウォッチドッグス レギオン』『ヴァンパイア:ザ マスカレード ブラッドラインズ 2』など、2020年を迎える前にすでに春の発売日を延期していた他のタイトルに加わった。1か月も経たないうちに、ゲーム業界史上最も忙しい春のシーズンの1つになるはずだったこの時期は、今やタンブルウィードと化している。

そして私はこれ以上幸せになることはできなかった。

失われた時間を求めて

1月は古いゲームをプレイしていました。中には古いものもありましたが。1月は基本的に暇な月なので、これは特に珍しいことではありません。2019年を振り返ると、1月にリリースされたメジャータイトルは『バイオハザード RE:2』のリメイクと『サンレス スカイズ』の2本だけでした。

違いは?今回は終わりが見えない。

セキロ プライマリー フロム・ソフトウェア

リストの一番上には『Bloodborne』がありました。2017年に購入し、最初の数時間をプレイした後、レビューの作業が忙しくなり、放置していました。ようやくクリアしたのは1月6日です。それから『SEKIRO』に進みました。こちらもフロム・ソフトウェアのゲームですが、以前はじっくりプレイする時間がありませんでした。憎悪の悪魔と他のエンドゲームのボスに数日(以上)費やした後、今週ようやくクリアしました。

セキロに飽きたら、プラネット・ズーに行って囲いをいくつかデザインしたり、デスティニー2のクルーシブルで時間を潰したり、ミストIV(唯一クリアしていないゲーム)に没頭したりしていました。次の予定は? Detective GrimoireTangled Tower 、そして去年プレイできなかったアサシン クリード オデッセイのDLC全部。もしやる気があれば、ダンガンロンパにも挑戦してみようかな。そうすれば、友達に数ヶ月ごとに勧められることもなくなるでしょう。

だからといって、この春に何もリリースされないというわけではありません。Kentucky Route Zero がついに完結し、今週は2015年のOff-Peakと2017年のThe Norwood Suiteをプレイしました。これは、近々発売されるTales From Off-Peak City, Vol. 1 への期待感からでした。

『DOOM Eternal』は3月に発売予定で、春に発売が予定されている数少ない大型タイトルの一つです。実際には、2019年から2020年に延期されたことで、時代を先取りしていました。VRヘッドセット所有者向けには『Half-Life: Alyx』 、4月には『バイオハザードIII』のリメイク版、 5月には『Wasteland 3』が発売されます。

ケンタッキールートゼロ IDG / ヘイデン・ディングマン

えっと…少なくともPCでは、ほぼこれだけです。インディーゲームもいくつかリリースされるでしょうが、それも今年はほとんどリリースされないようです。おそらく、最高傑作と言われるゲームが、年末のXbox Series XとPlayStation 5の対決に参戦しているからでしょう。

さらに、 Wasteland 3を除く最近のゲームは短いです。昨年のE3、今春は気が遠くなるような展開でした。サイバーパンクダイイングライト2ウォッチドッグスWasteland 3ブラッドラインズ2など、30時間から50時間プレイできるRPGがずらりと並んでいました。素晴らしいRPG?確かにそうかもしれません。しかし、それでも一度にプレイするには多すぎますし、少なくとも一人でプレイするには多すぎます。

今ではそれら全て(ここでもWasteland 3を除く)は遥か未来へと消え去ってしまった。Doom 、Resident Evil 3、Half-Life: Alyx ―これらはせいぜい15~20時間の体験だ。消化しやすい、あるいは自己完結的と言えるかもしれない。コンパクトだ。15時間は決して長くないわけではないが、 4月にサイバーパンク2077に100時間以上費やす予定だったことを考えると、確かに許容範囲内に思える。

そして突然、時間ができたので、それは祝福のように感じます。

サイバーパンク ジョニー・シルバーハンド2 CDプロジェクトレッド

積み残しは、いつも何気ないところから始まるものです。Steamのセールで特に高額なセールが開催され、ついつい財布の紐を緩めてしまうかもしれません。友達が大好きなゲームをプレゼントしてくれたり、新しいゲームがきっかけで昔のゲームから離れてしまったり、数晩だけマルチプレイヤーゲームに誘われたり。休暇に出かけて、戻ってきたときにはゲームシステムだけでなくストーリーも忘れてしまっている、なんてこともあるでしょう。(最後の例は、2018年に発売された『ゴッド・オブ・ウォー』で、まだクリアできていないのですが)

いずれにせよ、彼らは静かに、一度に1つか2つのゲームを追加しながら成長していきます。毎年少しずつ、そして少しずつ増えていき、ついにはSteamの「未プレイ」カテゴリを見て「まさか、そんなに多くないだろう」と思うようになるのです。

最近はリリースカレンダーに長い空白期間があって、休みがほとんどありません。先ほども言ったように、1月はたいてい安定しています。7月も同様です。2019年は1月に『龍が如く0』をプレイし、7月は『テトリス エフェクト』と『Guacamelee 』シリーズ2作を何度もプレイ(そして繰り返しプレイ)しました。

今年は8ヶ月連続で何も起こらない年です。でも、どうか落ち込まないでください。お祝いしましょう!昔のお気に入りをもう一度プレイしたり、新しいゲームに挑戦したり。ずっと先延ばしにしていたゲームをプレイしましょう。まだプレイしていないなら、Disco Elysium をプレイしたり、 Baldur's Gateとその続編(LarianのBaldur's Gate IIIの準備として)をプレイしたり、 The Witcher 3にコイントスしたり、 Pathologic 2で実存的な恐怖を体験したりするのも良いでしょう。

ディスコエリジウム 南アフリカ/UM

いいえ?どれもやっていませんか?何百時間も『ファイナルファンタジーXIV』に没頭してください。『コール オブ デューティ』のマルチプレイヤー、Apex LegendsバトルフィールドDestiny 2に夢中になってください。 『ドワーフ要塞』で一体何をすればいいのか分からずに、試行錯誤してみてください。『エディスフィンチ』イライザ』ウィルモットの倉庫』後でアリゲーター』『ガトー・ロボト』80 Days』といった、何十本もの短いゲームを一気にクリアしてください。

さあ、Gargoyle または Lectrote をダウンロードして、テキスト アドベンチャーを始めましょう。

結論

時間をどう使うべきか、何をプレイするのが一番重要か、と指図するためにここにいるわけではありません。可能性は無限大、少なくとも未プレイのゲームの山と同じくらい「無限」です。私の唯一の戒めは、今のうちに楽しんでください、ということです。11月になり新しいゲーム機が発売されると、誰もプレイできないほどのゲームがリリースされ、積み残しはゆっくりと着実に積み上がり始めるでしょう。必ずそうなるのです。

しかし、8ヶ月か9ヶ月の間は、流れに逆らって船を漕ぎ進むチャンスがあります。その期間にバックログをゼロにできるとは思えません。私には無理です。でも、少しでも前進することはできます。このチャンスは、おそらく10年後、あるいは二度と訪れないでしょう。ですから、最大限に活用してください

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.