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インディーデベロッパーでさえ休暇を取るため、今週は新作ゲームがあまりありませんでした。幸いなことに、今月の悪役をテーマにした「Ludum Dare」は、2週間分の素晴らしいゲームを生み出すのに十分な数のゲームを生み出しました。
鉱石の峡谷

今日Ore Chasmをプレイし始めたのですが、ふと見上げると2時間も経っていました。地下を掘って鉱石を採掘するという点ではMinecraftに少し似ていますが、採掘した金属で新しいアイテムを作るのではなく、採掘レーザーをアップグレードします(レーザーをアップグレードすると、まるでジェットパックを装着したかのようにステージ上を飛び回ることができます)。しかも、それだけではありません。マルチプレイヤーにも対応しています。Ludum Dareの今回のラウンドで登場した作品の中で、間違いなく最も充実した内容です。
悪魔の探求
Demon Questは、悪魔の学位取得を目指す悪魔を操作してプレイするポイントアンドクリックアドベンチャーです。奥深さや長さでは決して高くありませんが、48時間ゲームジャム作品としては、印象的なビジュアルを備えています。
ディグダグダンジョン

ディグダグダンジョンはディグダグをRTSとして再構築したもので、その出来栄えは驚くほど中毒性が高い。プレイヤーはミニオンを召喚し、マップを掘り進みゴールドを獲得し、拠点を支配するリーパーを倒そうとする厄介なヒーローたちを倒していく。
ねじれた近所
Twisted Neighborhoodは素晴らしいゲームですが、かなり高性能なデスクトップをお持ちでない限り、おそらく避けた方が良いでしょう。このゲームでは、竜巻となって街を破壊していくのですが、風に揺れる3Dの建物の数々は、それなりのグラフィックカードをお持ちでない限り、Unityエンジンにかなりの負荷をかけます。それでも、もしプレイする機会があれば、竜巻としてプレイする体験は実に素晴らしいものになるでしょう。
ヒーローって本当にうっとうしい

このLudum Dareのゲームの多くは、プレイヤーがダンジョンの主となり、襲撃してくるヒーローから守るという設定です。Heroes Are So Annoyingは、ドラゴンクエストを彷彿とさせる美しいビジュアルスタイルと、戦闘中に展開するミニオンを一つ一つ操作できるという点で、他のゲームとは一線を画しています。