マイクロソフトは Windows 8 に多大な期待をかけているため、大手ゲーム出版社から受け取った新しいオペレーティング システムを世間に非難されることを喜ぶことはできない。
「Windows 8はPC業界全体にとって一種の大惨事だと考えています」と、ValveのCEO、ゲイブ・ニューウェル氏はシアトルで開催されたゲームカンファレンスで述べたと、Venture Beatは報じている。「トップクラスのPCメーカー(OEM)の一部を失うことになるでしょう。彼らは市場から撤退するでしょう。多くの企業の利益率は大きく損なわれるでしょう。」
実際、彼の不満は収益に関するものだ。
Xbox LIVE 統合などの機能により、ゲーマーや開発者は、Valve のゲーム デジタル配信サービスである Steam よりも、Windows 8 の Windows ストアを好む可能性があります。
それで、Valve はこれに対して何をするつもりでしょうか?
一つにはLinuxに注力することだ。ニューウェル氏はこれを「ヘッジ戦略」と呼んだ。
「われわれは Linux が確実に繁栄するように努めている」とニューウェル氏は述べ、ゲームの不足がオペレーティング システムの足かせとなっており、ゲームがなければ消費者の普及に支障が出ることを示唆した。

Valveは今月のブログ投稿で、Left 4 Dead 2をUbuntuに移植した後、社内で関心が高まり、現在は「SteamクライアントをLinuxにフル機能で移植し、OpenGLで高フレームレートで動作するL4D2のバージョンを最適化し、追加のValveタイトルを移植する」作業を進めていると説明した。
ニューウェル氏のWindows 8反対の見解は大胆ですが、このゲーム業界の先見の明を持つ人物が元Microsoft社員であることは興味深い点です。実際、彼はソフトウェア界の巨人であるMicrosoftでの仕事の一環として、様々な企業を数多く訪問したことが、実験を重視する独自の文化を持つ会社を築く上で役立ったと述べています。
実験について、ニューウェル氏は、コンピューティングの世界がタッチを超えて進化する約 10 年後に何が起こるかについての考えも共有しました。
彼は、人々が将来的に手首にバンドを着けるようになると予測し、部屋の中を見回したり物体に重ねて表示された情報を見ることができる Valve の 7 万ドルのウェアラブル プロトタイプについて話しました。
「どうすればこのグループの人々を見て、彼らの名前が彼らの上に浮かんでいるのが見えるだろうか?これは実に興味深い問題であり、ようやく解決可能な問題であることがわかった」と彼は語った。
インタビュー全文はVenture Beatでご覧いただけます。
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