古典的なポイントアンドクリックアドベンチャーゲーム「Myst」の開発スタジオであるCyan Worldsが、新しいプロジェクトを準備中であると、CEO兼共同設立者のランド・ミラー氏が語った。
ミラー氏は、今週末ロサンゼルスで開催されたIndieCadeカンファレンスに出席し、兄のロビン・ミラー氏と共同制作したゲーム『Myst』の20周年について語りました。そう、プレイヤーが初めて廃墟となった埠頭に立ち、ミスト島の数々の秘密を解き明かし始めてから20年が経ったのです。
時代を超えたミスト
1時間にわたる講演の中で、ミラー氏は単純なHyperCard開発者から、同スタジオの「Myst Onlineでの非常にトラウマ的な経験」まで、Cyanの歴史を幅広く概観した。
Myst Online(別名URU Live)は、このシリーズの大規模マルチプレイヤー続編となるはずでした。このプロジェクトは野心的なものでした。Cyanはゲームに新しい世界、つまり「時代」を定期的に追加し、ファンにカスタムコンテンツの作成も期待していました。

結局、軌道に乗ることは叶いませんでした。これは「Myst Online が Cyan をほぼ殺した」という婉曲表現に過ぎません。2005 年、Cyan は Myst V: End of Ages をリリースし、スタッフの大半を解雇して、同社のソフトウェア開発の終了を発表しました。
しかし、そうではないかもしれません。
「独立系デベロッパーとしては異例なことですが、私たちはなんとか生き延びてきました」とミラー氏は語った。「多くの従業員を雇用し、少数の従業員を雇用しましたが、それでも何とか生き延びてきました。時にはギリギリの時もありましたが、モバイル市場のおかげで、少なくとも『Myst』のコンバージョンによって足場を築くことができました。」
Cyan は Myst V 以降も製品をリリースしてきましたが、主に古いゲームを新しいプラットフォーム、特に iOS に移植することに重点を置いてきました。

ミラー氏は、探索重視のMystに最適なOculus Riftについても言及しました。「Oculus RiftでrealMystをプレイしたばかりで、そこで歩き回っていました」とミラー氏は語ります。「本当にクールな感覚です…そしてトイレで吐いて、また戻ってきてもう一度挑戦する。でも、本当に素晴らしい方法でその場にいるような感覚になります…これは別のレベルに到達していて、とても興味深いと思います。」
しかし、移植版が必ずしも新作ゲームを作るわけではない。Cyanの努力によって新規プレイヤーがMystやRivenに触れる機会を得たのは間違いないが、あの忌々しい地下鉄の迷路を(言葉遊びではなく)ずっと前に解いてしまった私たちにとっては、決して慰めにはならない。
そして、Mystの開発に関する洞察に満ちた講演の最中、ランド・ミラーは私に懐かしさの涙を一筋流させてくれました。いや、喜びの涙だったかもしれません。
「私たちにはもっと大きなアイデアがあり、そのいくつかはしばらく前から実現したいと思っていたのですが、出版社は『そうだ、何か新しい、違うものが欲しい』という感じでした。私たちがそれを見せると、『…いや、それは違う』と言われました」とミラー氏は語った。

「私にとってKickstarterは素晴らしい機会です。ですから、将来的にはもっと大きなプロジェクトに向けて何かを準備しているところです。」
Kickstarter により、誰でも簡単に独立系ゲームの資金調達が可能になったが、特に、自分の名前と歴史を活用できる著名な開発者 (ミラー氏など) にとって大きな恩恵となっている。
Double Fine は、昔の Maniac Mansion や Grim Fandango と同じように、 Tim Schafer のアドベンチャー ゲームであることを人々に確実に知らせることで、2012 年初頭にアドベンチャー ゲームのために 300 万ドル以上を集めました。また、Star Citizen は 、人気の Wing Commander シリーズのクリエイターである主役の Chris Roberts のおかげもあり、クラウドファンディングで2,000 万ドルを超えました。
Cyanに関しては、これはもしかしたら数年前に同社が予告していた「Latus」プロジェクトなのだろうか?可能性はある。まあ、どうでもいい。ただCyanがまた活躍してくれるのを見たいだけだ。走り書きのパズルノートでページを埋め尽くしたい。青いページ。
今は待つしかない。この予告以外には、頼れるものは何もない。まあ、ミラーの明るい見通し以外は。
「私たちは裕福ではないし、大金を稼いでいるわけでもないし、昔のお金の多くはなくなってしまったが、自分でコントロールして運命を決定し、やりたいことをできるというのは、とても満足感がある」とミラー氏は語った。その意見には、独立系開発者でいっぱいの聴衆が間違いなく共感した。