ソニーとレゴは、おもちゃとビデオゲームの間のギャップを埋める新世代の製品の開発に協力しています。

東京にあるソニーコンピュータサイエンス研究所の研究チームは、レゴブロックに小型モーター、カメラ、アクチュエーターを埋め込んでいます。デモンストレーションでは、2つの小型モーター付きレゴブロックが使用されています。1つはコンピューター制御で、もう1つを執拗に追いかけます。もう1つは、ワイヤレスのPlayStationコントローラーまたは手で操作できます。
プラットフォーム上にはあらゆる組み合わせのブロックを積み上げることができ、さらにプラットフォームを追加することも可能です。このシステムは、レゴバトルを作ったり、単に鬼ごっこをしたりするために使用できます。研究チームはさらに、レゴ構造物を必要に応じて崩壊させるアクチュエーターと、動作の映像をタブレットやスマートフォンに直接送信できるカメラブロックも追加しました。
「レゴは、子供たちがビデオゲームに夢中になってしまうことを懸念しています」と、ソニーの研究開発部門の近藤ガンタ氏は語った。「サイズは小さく抑えつつ、インタラクティブなゲームを追加したいと考えています。」
このプロジェクトは現在実験段階にあり、共同研究による消費者向け製品の開発計画は未だ具体化されていません。現状の課題としては、小型部品によるバッテリー寿命の短さや、動作中の部品の正確な追跡などが挙げられます。
この研究はソニーラボの一般公開で公開されました。もう一つのプロジェクトは、物体の映像をリアルタイムで伸縮したりねじったりできるアプリケーションで、例えばレストランの人気度に応じて拡大表示したりすることが可能になります。
その他の研究には、ソニーのヘッドマウントビデオディスプレイを装着した操縦者の身体の動きによって制御される小型クワッドコプターや、家電製品を遠隔制御するための Android ベースのサーバーなどがある。
IDG News Service からのビデオレポートにより、太平洋標準時午前 11 時 52 分に更新されました。