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ディアブロ III コンソール開発が加速

ディアブロ III コンソール開発が加速
ディアブロ III コンソール開発が加速

BlizzardがDiablo IIIの「コンソール版シニアプロデューサー」の求人広告を出したら、どう思いますか? 迷っている? 不確か? 微妙? それとも「ほぼ確実」?

「ブリザード エンターテインメントは、ディアブロ チームのために、優れたコミュニケーション能力とプロジェクト管理能力を持つ、非常に組織的な人材を求めています」と、カリフォルニア州アーバインのディアブロ III の「コンソール担当シニア プロデューサー」の求人広告には記されている。

そして、私が強調した 2 つ目の決定的な証拠は、「理想的な候補者は、コンソール ゲーム開発の経験があり、各分野の動作と相互作用に関する深い知識を持っている」というものです。

ブリザードは数ヶ月前からコンソール版『ディアブロ III』のティザーを予告してきました。昨年11月には、「コンソール版『ディアブロ』関連のコンセプトを検討しており、現在『ディアブロ III』チームにおいてコンソール関連のシニアポジションを募集中」と発表していました。

「以前にも申し上げたように、適切な注意を払えばゲームプレイはコンソール プラットフォームに適合する可能性があります。そのため、このようなプロジェクトに興味を持つ才能のある人材がいるかどうかを知ることに興味があります。」

同社はまた、このメモは「コンソールタイトルの発表ではない」とし、「コンソールでの解釈によってゲームの[PC]リリースが遅れたり、影響が出る可能性は認めない」と警告した。

コンソール版の発売はおそらく避けられないだろう。きちんと作られれば(そしてDiablo IIIが本当に良い作品だと仮定すれば)、PC版の売上を上回る可能性もある。

ブリザードは2011年末までにPC版とOS X版をリリースしたいとしているが、今年リリースされるかどうかは、プロデューサーリストの作成にようやく取り掛かったばかりということを考えると、可能性は低いように思える。実際、コンソール版の続編は2012年中にリリースされるだろう。『StarCraft II: Heart of the Swarm』が2012年にずれ込んだとはいえ、ブリザードがリークしたロードマップには2012年のリリース予定がいくつか空いているように思える。『Diablo III』のコンソール版リリースは、その空席を埋めるのにうってつけだろう。

出典:ブリザード・エンターテイメント

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Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.