予想通り、Dead Rising 4は12月にWindows 10ストアでデビューし、昨日ついにSteamに登場しました。確かに今回は独占期間が短く、Quantum Breakの移行に6ヶ月かかったのに比べるとわずか3ヶ月でした。
ただし、メリットは同じです。12月のリリースとは異なり、Steam版のDead Rising 4は、Microsoft独自のユニバーサルWindowsアプリ形式ではなく、Windows 10に限定されていません。Dead Rising 4の「決定版」を待ち望んでいたのであれば、今がまさに購入のチャンスです。Microsoftの策略を除けば、まさにゲームそのものなのです。

さて、このゲームが気に入るかどうかは別の問題です。レビュー全文はお読みいただけますが、要点は下記の抜粋からお分かりいただけると思います。「Dead Rising のユニークさを決定づけていた要素はほぼ全て失われてしまいましたが、もしあなたが求めているのはバブルガムポップと、このゲームの派手な武器を試す時間だけなら? フランク・ウェスト(声優の変更が気に入らないなら、偽フランク・ウェスト)が準備万端で待っています。」
つまり、これは頭を使わない、週末を無駄にするタイプのゲームです。私は数時間ほどプレイして、小さな町ほどの人数の敵を倒し、指が痺れるまで攻撃ボタンをタップし続けました。とはいえ、特に印象に残るものはありません。
『デッドライジング4』は、クリスマスをテーマにしたゲームという、あまり好ましくない特徴も持っています。12月の発売当初は素晴らしいものでしたが、1年のうち他の11ヶ月には…まあ、ちょっと奇妙です。プレイに影響が出るわけではありませんが、それでも3月に発売されるというのは少々奇妙です。
いずれにせよ、本当のニュースは、これらのサードパーティ製だが Xbox 専用のゲーム (数は少ないが) が Windows 10 でデビューし、その数か月後に Steam でリリースされることが引き続き期待できそうだということです。