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バトルフィールドVはプレミアムシーズンパスの予定なしで第二次世界大戦に戻る

バトルフィールドVはプレミアムシーズンパスの予定なしで第二次世界大戦に戻る
バトルフィールドVはプレミアムシーズンパスの予定なしで第二次世界大戦に戻る

2ヶ月に及ぶリークによってサプライズはほぼ台無しになってしまいましたが、EAとDICEは約束通り、本日『バトルフィールドV』を正式に発表しました。予想通り、シリーズは第二次世界大戦を舞台に、15年以上前に『バトルフィールド 1942』が始まった場所へと回帰します。

昨年発売された『Call of Duty: WWII』がなければ、この帰還はもっと画期的なものになっていただろうと思う。とはいえ、バトルフィールドにおける第二次世界大戦の解釈には期待しており、Frostbiteがそれをどう実現してくれるのか期待していた。そして今、その一部が明らかになった。

最初の公開トレーラーをご覧ください:

10月19日発売予定の『バトルフィールドV』は、前作で私が最も気に入っていた要素の一つ、「大戦の書」キャンペーン構造を復活させます。扱いにくい単一の包括的なキャンペーンではなく、『大戦の書』は1~2時間の短い短編シリーズとして展開されます。『バトルフィールド1』では、アラビアのロレンスを彷彿とさせる描写、フランスの泥だらけの塹壕を這い進む描写、墜落する飛行船の上での戦闘などがありました。今作でも同様に記憶に残る瞬間が、より多く、そしてより多く描かれることを期待しています。

もちろん、『バトルフィールド V 』のマルチプレイヤーモードは依然として目玉です。 『バトルフィールド 1』で登場したマルチマップバトル「オペレーション」も復活しますが、今回は「グランド・オペレーション」という名称です。このモードでは、数日間にわたる戦闘をシミュレートし、複数の戦闘段階を経て、まるで1つのマッチを通して物語が紡がれているかのようです。例として挙げられているのは、初日にエアドロップが行われ、2日目のマップで標準的なコンクエストマッチへと移行していく、といった流れです。

グランドオペレーションズ BFV EA

いくつか注目すべき細かい点があります。支援プレイヤーは要塞の構築や壁の修理などが可能になりました。プレイヤーはいつでも独自のカバーを構築して隙間を埋めることができるため、DICEはマップ全体が再び破壊されることを許容するようになったのでしょうか(『バトルフィールド:バッドカンパニー2』のように)。

DICEは、衣服や武器スキンといったコスメティックアイテムに特化した非常に長いセクションも用意していました。もし『Star Wars バトルフロント II』でDICEとルートボックスの終焉を確信していたなら、それは少し楽観的すぎるかもしれません。イベント中、DICEは「ゲームをプレイすることで報酬が得られる」と述べ、Pay-to-Winではないと説明していましたが、ルートボックスでアイテムを獲得することは今後も続くと思われます。また、季節ごとのイベントをテーマにした『フォートナイト』風のバトルパス「Tide of War」が登場する可能性もあります。

バトルフィールドVのカスタマイズ EA

良い点? バトルフィールド・プレミアムパスがなくなったので、発売後のマップとモードはすべて無料になりました。60ドルの基本ゲームに加えて50ドルも購入する必要もなくなりました。ルートボックス(あるいはその他)が責任ある形で実装される限り…まあ、それでいいかな? とはいえ、『バトルフロント II』の後では、それは大きな「もし」の話ですが。

バトルロイヤルについては?ここでは何も触れられていません。それほど驚くことではありません。GamesBeatはDICEがバトルロイヤルモードの「プロトタイプ」を開発中だと報じていましたが、実際に実装されるかどうかは発売後、あるいはそれ以上先になるだろうとのことです。どうなるか見守るしかないですね。

いずれにせよ、 E3に隣接するEA Playイベントでは、 「Battlefield V」のさらなる情報が公開予定で、グランド・オペレーション・モードのハンズオンも予定されています。詳細が分かり次第、改めてご報告いたします。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.