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x86プロセッサとAMD Radeonグラフィックスを搭載した現代のゲーム機は、現代のゲーミングPCと多くの共通点を持っています。少なくとも、PlayStation 4とXbox Oneが発表された2013年当時はそうでした。今では、古くなったAMD Jaguar CPUは、自尊心のあるゲーマーのシステムには決して搭載されていません。しかし、ソニーのシステムアーキテクトであるマーク・サーニー氏へのWiredのインタビューによると、ソニーのPlayStation 5は、ハードウェアのアップグレードによってゲーム体験全体を強化するため、PlayStationを再び注目を集める存在に押し上げるだろうとのことです。
まず最初に:あの古びてガタガタのCPUコアがついに廃止される。Jaguarコアは、グラフィック性能を大幅に向上させたXbox One XとPlayStation 4 Proの中期アップグレード版に搭載された。しかし、その低性能な処理能力は、多くの開発者がコンソール移植を念頭に置いてゲームを開発しているため、現代のタイトルの性能を制限している。PCゲーマーでさえ、これらの古びたコンソールCPU(正直言って、新品の頃からそれほど素晴らしいものではなかった)の影響から逃れることはできない。
PlayStation 5には、CPUコアとGPUコアを1つのチップに統合したAMDのオールインワンAPUが搭載されますが、PCゲーマーでさえまだ手の届かない技術が採用されています。ソニーのPlayStation 5は、今夏にPC市場向けに発売予定のAMD第3世代Ryzen CPUコアをコアとして採用します。AMDの第1世代および第2世代Ryzenプロセッサーはあらゆる面で優れた性能を発揮しましたが、この最新世代は最先端の7nm製造プロセスを用いて製造された初の主流x86アーキテクチャとなります。
最終的なディテール次第ではありますが、Ryzenコアは素晴らしい性能を発揮するはずです。特に、あの古臭いJaguarコアと比べると。AMDを採用することで、ソニーはPCの強みの一つである後方互換性を活用できます。PlayStation 4とPlayStation 5は同じx86アーキテクチャを採用しているため、古いタイトルを新しいハードウェアで動作させることは容易です。そして、サーニー氏はPlayStation 4ゲームとの後方互換性が間もなく実現することを確認しました。
AMDの次世代Radeon「Navi」GPUアーキテクチャが、PlayStation 5のグラフィックス処理を担います。Naviベースのグラフィックカードは今年中に発売される予定ですが、AMDはまだ公式のタイムラインやパフォーマンスに関するガイダンスを発表していません。中程度の性能のNavi GPUでも、PlayStation 4の性能を大幅に上回るはずです。
さらに注目すべきは、サーニー氏によると、PlayStation 5のNavi GPUはリアルタイム・レイトレーシングをサポートするはずだということです。AMDはRadeonグラフィックカードでリアルタイム・レイトレーシングをサポートする計画をまだ明らかにしていないため、今回の発表は少々衝撃的です。
しかし、細部が重要です。リアルタイム・レイトレーシングは技術的にはどのGPUでも実行可能ですが、計算コストが非常に高くなります。この技術がゲームに導入され始めたのはここ半年ほどで、レイトレーシング専用のハードウェアを搭載した新世代のNvidia GeForce RTXグラフィックカードの登場がそれを後押ししています。それでも、ゲームのフレームレートは大幅に低下します。Nvidiaは最近、専用ハードウェアを搭載していないGTXブランドのグラフィックカードでもレイトレーシングに対応しましたが、結果は芳しくありません。これらのRadeon Navi GPUに専用のレイトレーシングハードウェアが搭載されるかどうか、非常に興味深いところです。
AMDのCPUとGPUの改良により、PlayStation 5で3Dオーディオや8Kビデオ出力などの最新機能が可能になります。前者はPSVRユーザーにとって便利かもしれません(セルニー氏はソニーのVRヘッドセットがPS5で動作することを確認しました)。一方、後者の主張は鵜呑みにしない方が良いでしょう。8Kテレビは普及しておらず、PlayStation 4 Proの4Kパフォーマンスはそれほど魅力的ではなく、多くのゲームでその解像度でプレイ可能なフレームレートを維持するのに苦労しています。AMDのNaviアーキテクチャが現在のRadeonグラフィックカードと比較して想像を絶するパフォーマンス向上を実現しない限り、ミッドレンジバージョンで8K解像度のゲームを快適にプレイできるとは想像しにくいでしょう。ちなみに、これは4K出力4つに相当します。
最後の大きな改良点は、おそらくすべての中で最も重要であり、サーニー氏が「真のゲームチェンジャー」と呼ぶものです。私たちも同感です。PlayStation 5では、前モデルのもっさりとした回転式ハードドライブが廃止され、最新のソリッドステートドライブが搭載されます。ハードドライブからSSDに移行するメリットは、いくら強調してもし過ぎることはありません。これは、あらゆるPCに適用できる最良のアップグレードであり、自動車に亜酸化窒素をスーパーチャージャーで供給することの電子版です。SSDは高速なので、最新のゲーム機を悩ませているひどい読み込み時間も軽減されるはずです。サーニー氏はWiredでスパイダーマンのファストトラベルシーンを見せました。PlayStation 4 Proでは15秒かかりました。初期のPlayStation 5開発キットでは0.8秒かかりました。
はい、SSD へのアップグレードはそれと同じです。
サーニー氏は、ソニーの次世代ゲーム機について、2019年には発売されないという点以外、スペックの詳細やそれ以上のことは語らなかった。しかし、これまでに明らかになったことは、熱心なPCゲーマーでさえも興奮させるはずだ。PlayStation 5はこれまで以上にPCに近く、現在は高価なゲーミングPCに限定されている技術を一般大衆にもたらす準備が整っているようだ。これは、レイトレーシングやより広大なオープンワールドの普及を促進するだろう。PlayStation 4の精彩を欠いたJaguarコアは、もう終わりにすべきだろう。
たとえあなたがコンソール反対の頑固者だったとしても、最新のRyzenとRadeonハードウェアと高速SSDを組み合わせれば、間違いなく性能は飛躍的に向上するでしょう。さあ、ゲームを始めよう。