
任天堂は、https://www.pcworld.com/article/id,151776/article.html?tk=rel_newscan があなたの脳の「脳をテストし、若返らせる」と主張していますが、Times Online はそうは言っていません。
英国のニュースサイトによると、フランス・ブルターニュ地方の認知心理学者アラン・リュリー氏による新たな研究によると、DS Liteで頭を使うゲームをプレイすることは、紙と鉛筆で方程式を解くことと比べて脳に良い影響はないという。この調査では、10歳の子供たちをDS Liteを使うグループ、紙と鉛筆を使うグループ、あるいは全く使わないグループに分けた。
様々な知能テストの結果はまちまちでした。総合的に見ると、DSを使用した子どもたちは全く進歩が見られなかったか、鉛筆と紙を使った子どもたちと同程度の進歩しか見られませんでした。
この研究は、日本の神経科学者である川島隆太氏(人気DSゲーム「脳トレ」の開発者)の「脳を難しい方法で使えば使うほど、脳はよりよく機能するようになる…私たちは、脳を日常生活でしか使わないと、脳の思考プロセスが弱まり始めることを知っています」という主張に反論することを目的としています。
川島氏の主張の意味とは?「脳トレ」をプレイすれば脳の働きがよくなる。
リューリー氏の研究は、こうした主張に疑問を投げかける初めての事例ではない。2006年には、ビジネスウィーク誌が様々な神経科学者の意見を集めた記事を掲載したが、その中には「脳年齢」研究の背後にある方法論自体の妥当性に疑問を呈する意見もあった(「脳年齢」は、精神的なパフォーマンスに基づいて脳に「年齢」を割り振るものであり、若い方が優れているのは明らかである)。
しかし、当時ビジネスウィーク誌は、任天堂が「脳トレゲームに関する科学的主張をすぐに否定した」と報じ、当時の任天堂のマーケティング責任者ペリン・カプラン氏の「我々はエンターテインメントビジネスに携わっている」という発言を引用した。
では、Lieury 氏が示唆するように、任天堂は本当に「脳トレ」は「科学的なテスト」であると主張しているのでしょうか?
問題の「脳年齢」のページ(川島氏の主張が掲載されている)を見て、どう思うか考えてみてください。それから、2009年1月14日付けのニューサイエンティスト誌の記事(および関連論説)「脳スキャンの発見に疑問」もご覧ください。この記事は、特定の活動中に「光る」脳領域に基づく感情や行動に関する研究の科学的信憑性に疑問を投げかけています。
出回っている情報をよく分析すると、任天堂は実際には何も言っていないように見えます。しかし、DSと脳の敏捷性の向上の間に何らかの超相関関係があることを示唆する、素晴らしいマーケティング活動を展開しています。
鉛筆は古い技術だ。DSは新しい。新しいものはもっと良いはずだ。ダイエットペプシをペプシワンとでも名付ければ、あっという間にインスタント代替品(でも中身は変わらない)のソーダが完成する。
ニコール・キッドマンの手に DS Lite を持たせると、https://www.pcworld.com/article/id,151777/article.html?tk=rel_news の出来上がり。テクノロジーの魔法のようなリアリズムです。
マット・ペッカムの脳年齢スコアはあなたよりも高いです(高い方が良いですよね?)。彼の神経バランスの崩れた投稿はtwitter.com/game_onでフォローできます。