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Roccat Kone XPレビュー:鮮やかなRGBと豊富な機能を備えたゲーミングマウス

Roccat Kone XPレビュー:鮮やかなRGBと豊富な機能を備えたゲーミングマウス
Roccat Kone XPレビュー:鮮やかなRGBと豊富な機能を備えたゲーミングマウス

エディターズチョイス

一目でわかる

専門家の評価

長所

  • 上部全体を照らす見事なRGB照明
  • Owl-Eyeセンサーは非常に正確で強力です
  • 15個のボタンは最大29個の機能にカスタマイズ可能

短所

  • ボタンのレイアウトは、慣れるまでは戸惑うかもしれません
  • ゲーマーの中には大胆なRGBが気に入らない人もいるかもしれない
  • サポートしているSwarmソフトウェアはアップデートが必要かもしれない

私たちの評決

Roccat Kone XP は、強力で正確、かつ高度にカスタマイズ可能な有線ゲーミング マウスであり、RGB エクスペリエンスを新たなレベルに引き上げます。

本日のベスト価格: ROCCAT Kone XP

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有線版のRoccat Kone XPは、お馴染みのRoccat Kone AIMO Remasteredに似ていますが、便利なハードウェアアップグレードが多数搭載されています。そのアップグレードの一つが、15個のボタンレイアウトで、なんと29もの機能に設定可能。MMO、RPG、RTSゲーマーが望む以上の機能です。また、高性能な19,000DPIセンサーと高速光学スイッチにより、高速かつ正確な操作性も実現しています。

PCWorldチームはXPの大胆でカラフルなRGBライティングを高く評価していましたが、正直なところ、万人受けするものではないかもしれません。とはいえ、その派手さだけでも評価に値するでしょう。また、友人とゲームをする際に、会話のきっかけにもなります。

注:このレビューは、最高のゲーミングマウスをまとめたレビューの一部です。競合製品の詳細とテスト方法については、こちらをご覧ください。

Roccat Kone XP: デザインと構造

XPは箱から取り出した瞬間からユニークな外観です。側面は不透明プラスチック、上部は透明プラスチックで、Roccatの象徴的なビッグキャットのロゴがあしらわれています。私がレビューしたモデルはアークティックホワイトでしたが、XPには同様に魅力的なアッシュブラックも用意されています。

しかし、真に際立っているのはRGBです。一部のゲーミングマウスのようにマウスの周囲に小さな装飾が施されているのではなく、22個のLEDで駆動する8本のライティング「パイプライン」が内部に備わっており、半透明のプラスチックトップ全体に光を拡散します。

鮮やかなディスプレイを実現し、鮮やかな色彩と光の爆発でどんなゲームルームも明るく彩ります。もちろん、万人受けするものではないかもしれませんが、RGBの輝きを最大限に求めるゲーマーならきっと満足するでしょう。

Roccat Kone XP には、22 個の LED で照らされる 8 つの内部 RGB「パイプライン」が搭載されています。 

ドミニク・ベイリー / IDG

Kone XPは、前モデルであるKone AIMO Remasteredからインスピレーションを得ており、象徴的な右回りのカーブと左から右へ向かって下降するグラデーションを踏襲しています。シャープなボディはまるで手袋のように手にフィットします。ただし、サイズと重量はAIMOとは異なります。4.9 x 1.5 x 2.9インチ(約12.3 x 4.3 x 6.3cm)で、中央部を0.4インチ(約1.1cm)薄くし、さらに26グラム軽量化され、総重量はわずか104グラムです。

XPは3種類のメイングリップのいずれでも快適に使用できますが、高く傾斜した上部が少しサポートしてくれるため、手のひらで握るタイプのマウスに適しています。ボタンも同様で、マウス本体全体に広く配置されています。前面の2つのメインクリックとは別に、ボタン構成は次のとおりです。左端には親指で操作できる4つのボタングリッドがあります。親指の下には、Roccat Easy-Shift [+]トリガーと呼ばれる大きなボタンがあります(その機能については後述します)。さらに、メインの左ボタンの左端には、DPI設定を切り替えるための小さなボタンが2つあります。

マウスのKrystal 4Dスクロールホイールは、残りのボタンのうち5つを占め、左右の横方向クリック、中クリック、そして上下スクロール機能を提供します。これらの機能はカスタマイズも可能なので、ボタンは2つになります。最後に、スクロールホイールの後ろにボタンがあります。このボタンを押すと、ディスプレイに表示されるデフォルトのRGBカラーの組み合わせが切り替わります。

私は主に6ボタンマウスを使っていて、MMOやRPGではすぐに選択肢を使い果たしてしまうので、15個すべてにコマンドを割り当てるのはまるでお菓子屋さんに入った子供のようでした。Roccat Easy-Shift [+] を使えばコマンドがほぼ倍の29個に増えると知ったときの喜びは想像に難くありません。マウスのソフトウェアアプリで各ボタンに追加機能をプログラムしておけば、ゲーム中にEasy-Shift [+] ボタンを押すだけで、ボタンの代替機能を起動できるようになりました。

この機能を使用すると、全体としてはゲームプレイに大きなメリットがありましたが、別の小さな問題も発生しました。コマンドが少なすぎるのではなく、多すぎるため、15 個のボタンのどれに何を割り当てたかを覚えるのが少し難しくなりました。

Roccat Kone XP の 15 個のボタンは、ROCCAT Easy-Shift [+] を使用して最大 29 個の機能にカスタマイズできます。

ドミニク・ベイリー / IDG

XPのデザインについて一つだけ不満を言うとすれば、ボタン配置は豊富であるものの、高い精度を実現するには少し練習が必要だということです。最初の3時間プレイした時に、親指の上にある4つのボタンがどれもかなり小さく、押し間違えやすいと感じた時に、そのことに気づきました。

もう一つの誤クリックの原因は、Easy-Shiftの[+]ボタンでした。左のメインクリッカーに2つ目のコマンドを割り当てたところ、これが面倒になり、両方を同時に押してしまうことがありました。とはいえ、XPのボタンは、18ボタンのSteelSeries Aerox 9や19ボタンのRazer Naga Proといった競合製品に比べると、あまりまとまっておらず、少し慣れると誤クリック率はほぼゼロになりました。

Roccat Kone XP: ソフトウェア サポート

Kone XPの設定は、Roccat Swarmアプリで調整できます。ボタン割り当て、DPIキャリブレーション、AIMO RGBなど、あらゆる変更が可能です。また、リフトオフディスタンスの設定とキャリブレーションも可能です。XPのオンボードメモリには最大5つのプロファイルを保存できるので、ゲーム間の時間を大幅に節約できました。

デバウンスタイミングをドラッグクリックに変更できる機能は、特にサンドボックスRPGやサバイバルゲームなど、多くの建築作業が必要なゲームで便利でした。デバウンスタイミングとは、マウスが最初のクリックから2回目のクリックを認識するまでの時間のことです。例えば、デバウンスを10ミリ秒から2ミリ秒に短縮すると、1秒あたりのクリック数が大幅に増加し、Minecraftで橋を通常のほんのわずかな時間で構築できるようになりました。

Swarm で XP のデバウンス時間を変更すると、ビルドが必要なゲームでドラッグ クリックが簡単になります。 

ドミニク・ベイリー / IDG

総じて、Swarmはカジュアルゲーマーにも競技ゲーマーにも多くのメリットを提供しますが、マクロマネージャーのゲームリストは、競合アプリと比べるとやや古くなっています。また、複雑なメニューを操作しなければならないため、本来は簡単な設定変更に余分な時間がかかります。これはアプリの調整で改善できるはずです。

しかし、RoccatはSwarmに自社デバイス向けの新機能を継続的に追加しており、マウスが発売されてからしばらく経っているにもかかわらず、XPにも新機能が追加されています。例えば今年は、ボタン割り当てに「マイクをミュート」を標準機能として追加したり、XPのRGBに新しいフォトンエフェクトを追加したりといった新機能が追加されました。また、XPのスクロールホイール機能にマクロを追加することも可能です。これは以前は不可能でした。

Kone XPは、Nvidia Reflex Analyzerをサポートする数少ないゲーミングマウスの1つであることも特筆に値します。Nvidia Reflex Analyzerは、一部のNvidia G-Syncディスプレイで動作する、対戦ゲーマー向けのパフォーマンス重視ツールです。Reflexを使用すると、マウス、PC、ディスプレイ間のクリックから表示までの遅延を分析し、速度が足りない場合は設定を調整できます。

例えば、Reflex Analyzerはマウスのクリック音を検知し、銃のマズルフラッシュのピクセルが画面上で変化するまでの時間を測定することで、マウスの全体的なパフォーマンスをより包括的に把握できます。これは、XPを本格的にいじくり回す人にとって、間違いなく大きなメリットとなる、便利な互換性ツールです。

Roccat Kone XP: パフォーマンス

Kone XPの19,000 DPI Owl-Eye光学センサーは、PixArt PMW3370をベースにしており、毎秒400インチの動きをトラッキングし、50Gの加速度を誇ります。また、最近の高性能ゲーミングマウスの標準である最大1000ミリ秒のポーリングレートも備えています。

PMW3370は、完璧な低遅延センサーであり、リフトオフディスタンスも比較的短いことで知られています。言い換えれば、AAA級のRPGやMMOで見られるようなハイペースなアクションに対応するのに最適です。当然のことながら、Kone XPのOwl-Eyeバージョンも同様に優れたパフォーマンスを発揮し、私がプレイテストした2つのゲーム(Elden RingCyber​​punk 2077)で、スムーズで低遅延なトラッキングを実現しました。

パフォーマンス面では、さらに2つの点が際立っていました。1つ目は、一部のマウスと比較して、高DPI設定でもセンサーの精度が安定していることです。高DPI設定では精度が著しく低下することがよくあるのですが。

2つ目は、XPのスクロールホイールの応答性の高さです。最近は、しっかりとした感触がありながら、瞬時に反応するスクロールホイールを手に入れられると、とても幸運だと思っています。半秒ほどゼリー状に回転してから何かが起こるようなことはありません。XPの4Dホイールはまさに理想的で、安定感があり、ぐらつきがなく、さらに重要なのは、瞬時に反応することです。

Swarmのスクロールホイールサポートも非常に優れており、水平方向の傾きと垂直方向のスクロール速度を微調整できます。Rainbow Six SiegeFar Cry 6Escape from Tarkovなど、リーン機能に大きく依存するゲームをプレイする場合、これらのパラメータを最適化することで大きな戦術的優位性を獲得できます。

Titan Opticalスイッチを採用したXPのボタンも高く評価すべきでしょう。私のテストでは非常に高速でクリック感がありました。Roccatによると、このスイッチは0.2ミリ秒で作動し、メカニカルスイッチよりも高速です。また、7000万回のクリック耐久性も備えているため、私のようにできるだけ長く使い続けたい人にとっては安心できるでしょう。

2つのメインクリックの音がはっきりと異なっているのも気に入りました。左クリックは右クリックよりもずっと高音で、これはGloria Victisでわずかな戦術的アドバンテージを与えてくれました。左で攻撃し、右で防御するという精密技は、感覚をフル稼働させる必要があるからです。

Swarm では、XP の水平傾斜速度を変更して、Rainbow Six Siege などのゲームでの傾きを最適化できます。 

ドミニク・ベイリー / IDG

使い心地の良さを考えると、XPの動きについても触れないわけにはいきません。ほぼあらゆる表面でスムーズでした。これは主に、手首の奥からでも正確な操作を可能にする、手にフィットするエルゴノミクスに基づいた形状のおかげです。しかし、XPの底面に採用された、シルクのように滑らかなPTFE製の脚も大きな魅力です。熱処理加工により、一部のゲーミングマウスよりもほんの少しだけ滑りが良くなっています。

結論

Roccat Kone XPは、前モデルのRoccat Kone AIMO Remasteredに似た外観ですが、より強力なセンサーと高速な光学スイッチにより、パフォーマンスが新たな高みへと引き上げられています。15個のボタン(29個のコマンドをプログラム可能)を備えたXPは、MMO、RPG、RTSゲーマーが求める以上のカスタマイズオプションを備えています。

XP のまばゆいばかりの RGB 照明は、ゲーマーの間では賛否両論であることは間違いありませんが、それでも見るべき光景であり、RGB ファンならぜひ体験したいと思うものでしょう。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.