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Ubuntuの次期Unityが形になり始める

Ubuntuの次期Unityが形になり始める
Ubuntuの次期Unityが形になり始める

GNOME 3 を除けば、Linux の世界における最近のイノベーションの中で、Ubuntu 11.04「Natty Narwhal」に含まれる Unity デスクトップほど物議を醸したものはほとんどありません。

Canonicalの創業者マーク・シャトルワースは、Unityはユーザーを第一に考えて設計されたと主張したかもしれませんが、多くのユーザー、特に経験豊富なユーザーはそうは考えなかったようです。私見では、UnityはLinux初心者にとって素晴らしいデスクトップであり、スマートフォンスタイルのインターフェースにきっと馴染みのある安心感を覚えるでしょう。

Ubuntu オネイリック オセロット

ただし、現在の Unity についてどのような考えを持っていたとしても、それを変える覚悟は必要です。なぜなら、Ubuntu チームは現在、次期バージョンの開発に全力で取り組んでおり、このバージョンは今年 10 月に Ubuntu 11.10 (Oneiric Ocelot) として登場するからです。

今週火曜日のブログ投稿で、シャトルワースは新しいUnityプロジェクトにおける最新の取り組みと開発の一部を紹介し、今秋のリリースを垣間見せてくれました。特に、Unityデスクトップ版のDashインターフェースがどのように完成しつつあるかについて解説し、現時点での外観をフルサイズでレンダリングした画像を提供しました。

主な変更点の概要をご覧になりませんか?それでは始めましょう。

1. 「場所」「範囲」「レンズ」の代わりに

現在の Unity デスクトップのユーザーは「Places」の概念に精通していると思いますが、次のバージョンでは代わりに「Scopes」と「Lenses」が提供される予定です。

「スコープはデータソースであり、検索に対して分類された結果を生成し、一連のフィルターを記述し、いくつかの標準的なインターフェースをサポートできる限り、オンラインまたはオフラインのあらゆるデータセットにアクセスできます」とシャトルワース氏は説明した。一方、レンズは「スコープから取得したデータを提示する様々な方法」だと彼は付け加えた。

シャトルワース氏は、スコープでは評価(例えば、Ubuntu ソフトウェア センターで 5 つ星のアプリをすべて検索できる)やカテゴリなど、さまざまなフィルタリング オプションを使用できると指摘しました。

「時間の経過とともに、この検索システムはより洗練されていくだろうが、目標はそれを視覚的かつ即時的なもの、つまり誰でも最初の試みで操作できるものに保つことだ」とシャトルワースは書いている。

2. パネルの変更

Unity のパネルでは、フォーカスがあるものを閉じるために常に左上隅が使用され、ウィンドウが最大化されている場合でもウィンドウ コントロールはそこに残ると Shuttleworth 氏は指摘した。

一方、ダッシュの呼び出しはランチャーに統合されたと彼は付け加えた。

「ユーザーテストの観察結果から、パネルの左上のアイコンよりもランチャー内のアイテムをクリックしようとする傾向が強いことが分かりました。ただし、そのアイコンがウィンドウの閉じるボタンのような明確なものでない限りは」とシャトルワース氏は説明した。「これはエビデンスに基づいたデザインルールです。」

3. 美学

シャトルワース氏は、デスクトップの色に基づいた「ウォッシュ」の導入とホログラフィック効果の統合により、新しいUnityではコンテンツがよりドラマチックに表示されるようになると述べた。

ダッシュは、ユーザーの壁紙に基づいてユーザーの好みのパレットに調整され、リアルタイムのぼかし効果により、オーバーレイ コンテンツの読みやすさとプレゼンテーションが向上します。

「Unity 3D の場合の Nux と Unity 2D の場合の Qt はどちらも豊富な GL 機能を備えているため、ローエンドでもスムーズに実行しながら、ハードウェアに搭載されているグラフィック スタックを最大限に活用したいと考えています」とシャトルワースは説明した。

4. 2D vs. 3D

最後に、QML ベースの Unity 2D と GL に重点を置いた Unity 3D は現在、かなりの量の共通コードを共有しているとシャトルワースは指摘し、Unity のデザインのインスピレーションの多くはゲーム インターフェースから派生したものであると付け加えました。

「私たちは今、ARM や Atom CPU で作られた軽量のシンクライアントシステムから、膨大な GPU 処理能力を備えた CAD ステーションに至るまで、あらゆるハードウェアで Unity エクスペリエンスが利用できると確信できる段階にきています」と彼は語った。

新しいUnityがどんな風に仕上がるのか、今から楽しみです。もちろん、デスクトップ環境には様々な選択肢があるので、気に入らないものがあっても困ることはありません。多くのプロプライエタリソフトウェアとは異なり、フリーでオープンソースのLinuxは、好きなようにカスタマイズできます。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.