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インテルは謎めいた「プロジェクト・エンドゲーム」でクラウドゲームに参入したいと考えている

インテルは謎めいた「プロジェクト・エンドゲーム」でクラウドゲームに参入したいと考えている
インテルは謎めいた「プロジェクト・エンドゲーム」でクラウドゲームに参入したいと考えている

アベンジャーズ・エンドゲームにおけるサノスの情報

画像: マーベル

ここ数年、IntelはGPUへの注力を強化しており、独自のディスクリート「Arc」グラフィックカードでNVIDIAやAMDに迫ろうとしています――少なくとも一部の分野では。しかし、Intelが取り組んでいるのは一つのプロジェクトだけではありません。Arcグラフィックプラットフォームに関する最新のプレスリリースでは、「Project Endgame」と呼ぶものを大々的に宣伝しています。PCWorldのヘッダー画像にマーベルのキャラクターを使うための、薄っぺらな言い訳でしかない、一体何なのでしょうか?

インテルはこのプロジェクトの詳細について明らかにしておらず、先月よりもわずかに詳しい情報しか公開していない。しかし、クラウドからのハイエンドゲームストリーミング、そしておそらくはグラフィックスを多用するその他のプログラムとの関連性があることは明らかだ。

Project Endgameは、クラウド、エッジ、そしてご自宅など、あらゆる場所のコンピューティングリソースを活用し、ゲームだけでなく、それ以外のPCエクスペリエンスを向上させる統合サービスレイヤーです。Project Endgameにより、ユーザーをローカルハードウェアの仕様に縛られることなく、自由に利用できるようになります。 

「統合サービスレイヤー」とは、リモートサーバーを介してローカルプログラムの処理能力を少し向上させるB2Bツール(可能性が高い)から、消費者向けの本格的なゲームストリーミングサービス(可能性ははるかに低い)まで、様々なものを意味する可能性があります。あるいは、巨大なデータセンターのパワーを利用して家庭用マシンのパフォーマンスを向上させる、これら2つを組み合わせたものかもしれません。

とはいえ、これはあくまでも私たちの勝手な推測です。Intelは、今年第2四半期にエンドゲームを発表するための「最初の公式発表」を行うと発表しています。同社が何を用意しているかは、今しばらくお待ちください。

著者: Michael Crider、PCWorld スタッフライター

マイケルはテクノロジージャーナリズムのベテランとして10年のキャリアを持ち、AppleからZTEまであらゆるテクノロジーをカバーしています。PCWorldではキーボードマニアとして活躍し、常に新しいキーボードをレビューに使用し、仕事以外では新しいメカニカルキーボードを組み立てたり、デスクトップの「バトルステーション」を拡張したりしています。これまでにAndroid Police、Digital Trends、Wired、Lifehacker、How-To Geekなどで記事を執筆し、CESやMobile World Congressなどのイベントをライブで取材してきました。ペンシルベニア州在住のマイケルは、次のカヤック旅行を心待ちにしています。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.