概要
専門家の評価
長所
- 一度に画面上に大量のゾンビが登場
- 面白いアイテムの組み合わせ
短所
- ぎこちない音調の変化
- フレームレートは30fpsに固定されています
私たちの評決
Dead Rising 3 は Xbox One のローンチタイトルとしての制約を捨てて PC に移植されましたが、移植版もゲームも必ずしもあなたを驚かせるものではありません。
デッドライジング3が発売される前、人々は「シリアスすぎる」と心配していたのを覚えています。灰緑色の配色、生真面目な(そして信じられないほど凡庸な)主人公、そして架空のロサンゼルスの舞台を見て、「これは私の作った奇抜なデッドライジングゲームらしくない」と思ったのです。
火炎瓶を投げつけるバイカーギャングと格闘している時、私はこの言葉を特に皮肉に思い浮かべる。そのリーダーは南軍旗を身にまとい、バイクと蒸気ローラーのハイブリッドみたいな車を運転している。ああ、私はアロハシャツを着て、70年代の最もいかがわしい映画にしか出てこないような口ひげを生やし、巨大なアフロヘアーをしながら、マチェーテにダクトテープで固定したショットガンを振り回している。
そうですね、このゲームは明らかに「シンドラーのリスト」レベルの真剣さです。

そうだ、モーを指差してるよ。
死から蘇る
Xbox Oneのローンチタイトルとして発売されてから1年後、Dead Rising 3がついに「Apocalypse Edition」としてPC版に登場しました。4つのDLCエピソードが収録されています。Dead Rising 3は、発売当初は事実上のXbox Oneタイトルだったように思います。というのも…まあ、他にプレイできるものがなかったからです。
ローンチタイトルは、ローンチタイトルだからという理由で、それが正当な理由かどうかはさておき、大抵は許容される傾向にあります。人々は新世代ハードウェアに興奮しています!ついに(場合によっては)1080pの素晴らしさを体験できるのですから!このバカげた箱を買ったんだから、何かプレイできるものが欲しいところですね!
しかし、ローンチタイトルとしての地位とは別に、『Dead Rising 3』は持ちこたえられるのでしょうか? まあ、そうかもしれません。
まず最初に言っておきたいのは、カプコンのPC版はまあまあ使える程度だということです。大量の問題に遭遇することはないかもしれませんが、素晴らしいというわけでもありません。ゲームのフレームレートはなぜか30フレーム/秒に制限されていますが、私たちが受け取った超公式の広報レビューメールにも、次のような指示が書かれていました。
「ゲームのフレームレートは30FPSに制限されていますが、これを変更したい場合は、「gmpcr_unlock_frame_rate = True」(引用符なし)という1行を含む「user.ini」ファイルを作成し、ゲームを実行する前にdeadrising3.exeと同じフォルダに配置してください。」
レビュアーにフレームレートのロック解除に関する公式指示が渡されているのであれば、なぜこれを含めなかったのか理解できません。フレームレートのロック解除によって、新しいエリアの読み込み時にゲームがヒッチする問題の一部が解消され、新たな問題は発生していないようですが、いつものようにロック解除は自己責任でお願いします。

Dead Rising 3 では乗り物が復活します。
オプションメニューは充実しており、調整できる設定項目が豊富にあります。例えば、ゲームを1080pで実行しながら、レンダリングは720pで行うことができます。また、私には理解できない、不必要に恣意的な「詳細レベル」スライダーもあります。
実体験から言うと、カプコンはローエンドのハードウェアでもゲームをうまくスケーリングしたと言えるでしょう。PAXのためにシアトルに滞在していたので、レビューのほとんどは古いOriginのノートパソコンで行いました。画面上に何百体ものゾンビが出現しても、この古いOrigin(460MBのグラフィックカードを搭載)は低/中設定の組み合わせで問題なく動作しました。
調性
さて、PC版の話はこれで終わりにして、『デッドライジング3 ザ・ビデオ・ゲーム』について語りましょう。最初の2作はクリアしたことがありません。カプコンが設定した馬鹿げた時間制限をクリアするために、何度もゲームをやり直すなんて考えられなかったからです。とにかく、とにかくゲームをプレイしたかったんです。
Dead Rising 3は、まるで赤ん坊のようにゲームをプレイさせてくれる。やったー!そういうのが好きな人のために、超面倒な時間制限モードは相変わらずあるけど、胃潰瘍を作らずにストーリーをプレイしたい人(私)のために、時間制限が緩い、もっと寛容なモードが追加されたんだ。
それは良いことの1つです。

これぞ コンボ武器。そしてファッションステートメント。
良い点その2:武器コンボシステムは相変わらず素晴らしい。Dead Rising の最大の売りは、常にそのアイテムシステムにある。基本的に、ゲームの世界にあるものは何でも拾ってゾンビと戦えるのだ。バール、銃、2x4材、レンチなど、より効果的なアイテムもある。一方、巨大なテディベアのぬいぐるみやハンドバッグなどは、それほど効果的ではない。
『デッドライジング2』では、2つの武器を組み合わせてさらにクレイジーな何かを生み出すというアイデアが導入されましたが、このシステムは『デッドライジング3』でも復活しています。特に素晴らしいのは、一見役に立たないアイテムでも、組み合わせることで大きな力を発揮する点です。火を噴くドラゴンの頭とパラソルの組み合わせで街を駆け抜けたり、アサルトライフルを装着したテディベアをゾンビの群れに投げ込んだり。ゾンビの黙示録の中で、人生を生きる価値があると思わせる瞬間です。
しかし、この狂気こそが、Dead Rising 3 を依然として違和感を抱かせる要因でもある。「シリアスすぎる」という不満?まあ、完全に的外れというわけではない。プレイヤーキャラクターのニックは、どうやら笑いが何なのか理解していないようで、ゲーム中は様々なパニック状態に陥る。物語は実に暗い展開を見せる。例えば、バイカーギャングがプレイヤーのグループ唯一の女性を掴み、性的暴行を加えようとする場面などだ。しかし、カメラがパンバックすると、そこには派手なアロハシャツを着て、ポルノひげを生やしたニックが立っている。

なぜそんなに真剣なんだ?
この全く異なるトーンの融合は奇妙で、少し居心地が悪く、Dead Rising 3がSaints Row(あるいは過去のDead Risingシリーズ)からヒントを得て、ユーモアに力を入れてくれればと願わずにはいられません。Dead Risingはビデオゲームの中でも最もビデオゲームらしい作品 です。なんとボス戦まであります。この自意識過剰なストーリーに素晴らしいゾンビ退治ゲームを付け加えたことで、余計な負担が加わり、ストーリーミッションをクリアするよりも、街を歩き回って収集品を探したりゾンビを倒したりすることの方がずっと多くなりました。
結論
正直に言うと、昨年発売されたコンソール機のローンチタイトルの中で、Dead Rising 3はおそらくその後1年間で最も好調を維持したと言えるでしょう。例えば、Knackをもう一度プレイしたい人、Zoo Tycoonをプレイしたい人、いますか?Dead Rising 3は堅実なゲームで、PC移植版もしっかりしています。
ストーリーには注意を払わないでください。そして、フレームレートを必ずアンロックしてください。