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巨大なスペースインベーダーが建物をアーケードゲームに変える

巨大なスペースインベーダーが建物をアーケードゲームに変える
巨大なスペースインベーダーが建物をアーケードゲームに変える

つい数日前、GeekTechはMITのグループがキャンパスの建物を巨大なテトリスゲームに変えたことを驚嘆の眼差しで報じました。これは明らかにテトリスの最高の遊び方ですが、レトロゲームが巨大化したのはこれだけではありません。イギリスでは、スペースインベーダーが通行人を楽しませるために建物の壁を侵略したという事例もありました。

マンチェスター市庁舎の壁一面を占める高さ17メートルのスペースインベーダーゲームは、4週間にわたる美術展の一環として、ルーク・イーガン(通称「フィルシー・ルーカー」)の作品です。プレイするには、ボタンを1つ押すだけでゲームが始まります。エイリアンが黒い背景に光り輝き、ボタンを押し続けるだけで撃ち落とせます。

このプロジェクトの最大の魅力は、インスタレーションに使用されているすべての素材が、ルークの街路設備や道路標識への強い関心から生まれたことです。エイリアンは道路封鎖物、シューターは交通コーン、レーザーは廃棄された車線分離帯から作られています。それぞれのパーツにはLEDが並び、全体は中央のハードウェアコントローラーに接続されています。

スペースインベーダーは素晴らしいクラシックゲームですが、テトリスも同様です。さて、これらの巨大なゲームMODのうち、どれが一番好きですか?

ルーク氏がスペースインベーダーを選んだ理由や、実際の動作の様子について詳しくは、以下のビデオをご覧ください。

[YouTube、Cool ThingsおよびHack A Day経由]

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Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.