概要
専門家の評価
長所
- 見た目が豪華
- マイクは昨年より大幅に改善されました
短所
- ボリューム不足
- ゆるめのフィット感はより多くのシフトをもたらす
私たちの評決
良い点?新しいマイク。ニュートラル?昨年よりゆるめのフィット感。悪い点?音量が全く出ないこと。
発売からわずか1年で、Siberia Eliteが今年のSiberia Elite Prismで刷新されました。昨年のSiberia Eliteがとても気に入っていたので、今年のモデルが手に入るのを心待ちにしていました。しかし、数日間使ってみたところ、刷新された点は賛否両論といったところでしょうか。
Siberia Eliteには、今でも本当に気に入っている点がいくつかあります。まず、レトロなDJ風のルックスには賛否両論あるでしょう。イヤーカップが大きく丸いのが気に入らないという人もいますが、それも理解できます。実際、Mionix Nash 20のように、似たようなサイズのヘッドセットでかさばりすぎると感じたものもあります。
Siberia Eliteの見た目と感触は気に入っています。ユニークで、装着感も良く、アパートに転がっているありきたりなゲーミングヘッドセットとは一線を画し、まるで『2001年宇宙の旅』の世界にいるような気分にさせてくれます。SteelSeriesのアクセント照明へのこだわりも相まって、これは(私見ですが)美しいヘッドセットです。
このレビューは、最高のゲーミングヘッドセットをまとめたレビュー の一部です 。競合製品の詳細とテスト方法については、こちらをご覧ください。

Siberia Eliteのオンザフライコントロールへのアプローチも本当に素晴らしいです。他のメーカーは小さな音量ダイヤルとミュートボタンをデバイスの暗い隅に隠していますが、SteelSeriesはSiberia Eliteのデザイン全体をコントローラーにしています。左のイヤーカップ側面にある大きな光るディスクを前後に回すとミュートのオン/オフが切り替わり、もう片方のイヤーカップを回すと音量の上げ下げができます。格納式マイクの先端にある明るい白色LEDで、ミュート状態かどうかが分かります。
素晴らしいです。操作ボタンがどこに隠れているか思い出そうと慌てふためくことも、ミュートされているかどうか思い出そうと慌てふためくことも全くありません。Siberia Eliteが長く販売され、この操作方法を露骨に模倣する人がいなくなるほど、私は苛立ちを募らせます。これまでヘッドセットで出会った中で最も直感的な操作性です。
さらに、SteelSeriesはEliteにUSBサウンドカードを同梱しています。最近ではスタンドアロンのサウンドカードを使う人はほとんどいないので、Eliteにサウンドカードが付属しているのは、デバイスから最高のサウンドを引き出せる素晴らしい方法です(さらに、SteelSeries Engine 3を通じて様々な調整オプションも利用できます)。
音質自体は箱から出した瞬間から良好です。低音が過剰に強調されているわけではなく、銃声やシンバルのクラッシュ音を鮮明にするために高音域をブーストする必要があるかもしれませんが、SteelSeries Engineを駆使すれば、多くの可能性を秘めたしっかりとしたヘッドセットです(ちなみに、SteelSeries Engineは、他のヘッドセットソフトウェアと比べて、ユーザーインターフェースが素晴らしく使いやすいことも付け加えておきます)。
Elite Prismの最大の改良点はマイクです。前回のレビューで(正しく)マイクの性能はせいぜい凡庸だと指摘しました。今年のモデルは、200ドルのヘッドセットに期待される水準にはるかに近いマイクを搭載しています。音声の再現性は完璧とは言えず(鼻声になってしまうほどでした)、それでも非常にクリアで、歪みや破裂音も発生しにくいです。マイクコンプレッション機能も追加できます。音質はそれほど良くありませんが、最後の少しの音量アップが必要な時に便利です。

ただし、エリート プリズムには気に入らない点もあります。
まず第一に、フィット感が変更されました。昨年、オリジナルのEliteはきつすぎると不満を言う人もいましたが、私はそうではありませんでした。新しいバージョンは緩くなっており、その結果、頭への密着度が以前ほど高くありません。ヘッドセットの重さも相まって、Oculus Rift(最近はヘッドセットを使ったゲームはほとんどOculus Riftで行っています)を使うときは他のデバイスを使うようになりました。Elite PrismをRiftと併用すると、ヘッドセットが頭の上で常に前後にずれていました。
サラウンドサウンドの実装も、大幅な調整が必要です。オンにしても、すべてが遠くに聞こえ、リバーブがたっぷりかかったように聞こえるだけで、ほとんど何も変わりませんでした。サラウンド対応ヘッドセットですらないMionix Nash 20の指向性よりも、このサウンドの方が気に入らなかったです。
しかし、Elite Prismの最大の欠点は、音量が圧倒的に足りないことです。Elite Prismはゲーム中に最大音量まで上げて何時間もプレイできますが、中音量では競合ヘッドセットと同じような音になります。このヘッドセットは静音性が高く、アクションゲームや映画など、耳をつんざくような音量が必要なゲームでは大きな欠点となります。
ええ、ええ、私たちの聴力は貴重なものですから、大音量で聞く頻度は控えるべきです。それは分かっています。でも、どれくらいの音量が適切かは私に判断させてください。ヘッドセットを常に最大音量で使いたいとは思いませんが、音量を上げようと手を伸ばしたら、もう限界だったとしたら? まあ、それはそれで問題ですね。
結論
Elite Prismのデザインは今でも大好きで、そのメリットから誰にでも自信を持っておすすめできます。軽くて快適、見た目も美しく、オンザフライコントロールはまさにこの分野で他に類を見ないほど優れています。
昨年のモデルよりも、このモデルを断然おすすめします。ヘッドセットに200ドルも払うなら、ちゃんとしたマイクも欲しいところですから。ただ、フィット感が緩いのはヘッドセットの重さと相まって良い面と悪い面があり、マイクの改良点は競合製品がひしめく中で音量不足という点で相殺されてしまいました。