女性が死ぬのを聞いています。それは私のせいです。
私はこの女性のことを知らない。一度も会ったことがない。どんな顔をしているのか、どんな希望や夢を持っていたのか、朝食に何を食べるのが好きだったのか、子供はいたのか、好きな色は何なのか、何も知らない。私にとって彼女は、ただの携帯ラジオのキーキーという声でしかない。曲がったアンテナに飛び込む電磁波のようなものだ。
それにもかかわらず、私は彼女を殺害した。
アリゾナの核戦争後の平和維持部隊、デザート・レンジャーとしての初日、私は危機に直面している。食料源であるアグ・センターというステーションと、水源であるハイプールの町が同時に攻撃を受けたのだ。偶然にしては奇妙すぎるが、今は心配する時間はない。
重要なのは、私がハイプールを先に救うことを選んだことだ。主に私がより近かったから。そして今、農業センターの時間は尽きつつある。息を引き取る間際、女性は最後にもう一度私の名を呪った。そして、ただ静寂が去った。
聖なる…

Wasteland 2 で変異した昆虫と戦う。(この記事内の画像をクリックすると拡大します。)
ポストアポカリプスRPGとしてジャンル全体に影響を与え、特にFalloutシリーズのインスピレーションとなった初代『Wasteland』から四半世紀以上が経ちました。長年に渡ってプロジェクトを売り込み、inXileとブライアン・ファーゴはKickstarterで続編の資金調達に成功し、ついに『Wasteland 2』が誕生しました。
注:透明性を保つために、Wasteland 2はまだクリアしていません。長いゲームなので、既に30時間以上プレイし、ちょうど中盤に到達したところです。しかし、私がプレイしたものはすべて早期アクセス版ではなくレビュー版でプレイしたもので、既に十分すぎるほど楽しんでいるので、今なら安心してスコアを付けることができます。(担当編集者も約25時間プレイしています。)もしゲームの後半で何か変化があった場合は、このレビューを更新します。
Wasteland 2は、アイソメトリックカメラビュー、ターン制バトル、そして豊富な数字を特徴とする、伝統的なスタイルのCRPGです。プレイヤーは最大7人のデザートレンジャー(プレイヤーが作成する4人に加え、3人の仲間)からなるチームを率いて、アリゾナとその周辺地域の平和維持を目指します。
レッドスコーピオン、レッキングクルー、ランダムレイダー、ポッドピープル、ロボットなど、あなたを殺そうとする勢力が山ほどあることを考えると、言うは易く行うは難しです。レンジャーはアリゾナの人々にあまり好かれていないとだけ言っておけば十分でしょう。せいぜい「ああ、子供の頃、レンジャーがまだ人々を助けていた頃を覚えていますよ」といった生ぬるい言葉が返ってくる程度です。最悪の場合、まあ…銃を向けられるでしょう。
ほら、レンジャーズはかつての栄光の影を潜めている。かつてアリゾナの正義の味方だった彼らは、弱体化し臆病になり、世界が地獄に落ちていく中、古いバンカーに籠もって「力を取り戻そう」としている。そこで君の出番だ。
レンジャー基地から派遣され、エースという名のベテランレンジャーが命を落とした任務を引き継ぎます。(ウェイストランドの古参プレイヤーなら、エースからアンジェラ・デス、アリゾナのマップ全体に至るまで、前作へのオマージュが数多く見つかるでしょう。)ご想像の通り、無線塔を見つけるという単純な任務は、レンジャーたちが20年ぶりに遭遇したような脅威へとあっという間にエスカレートしていきます。

ラジオ塔を見つけることは、Wasteland 2 の始まりに過ぎません。
状況を考えると、こう言うのもおかしな話ですが、それでも『Wasteland 2』の多くの部分は、Fallout をプレイしたことがある人なら、きっと馴染み深いものになるでしょう。特に昔のアイソメトリックなFalloutは。ユーモアも、勢力も、美学も、ターン制の戦闘も似ています。
しかし、Wasteland 2を模倣作品だと決めつけるのは誤りです。間違いなく、これは本当に素晴らしいゲームです。Falloutの陽気な50年代風の雰囲気を捨て、より荒々しい、マッドマックス/少年と犬のような雰囲気を醸し出すWasteland 2は、お馴染みの設定にもかかわらず、その新鮮さに驚かされます。
それは間違いなく脚本のおかげだ。再び、このRPGが物語の王者であることを証明した。ボイスキャストの束縛から解放された『Wasteland 2』には、主要キャラクターにセリフがいくつかあるとはいえ、信じられないほどの深みがある。フレーバーテキストは、最高のAAAグラフィックでさえもまだ表現しきれない、核戦争後の無関心さを一層際立たせ、セリフは一度きりのキャラクターにも深みを与えている。

Wasteland 2 のテキストは、声優では表現できない深みと質感をゲームに吹き込みます。
そもそも声優陣が追いつくのは不可能だったでしょう。Wasteland 2は、セリフ、スキルセット、そしてゲームプレイの選択によって、驚くほど多様なゲームプレイオプションを提供します。ワールドマップを自由に歩き回り、ゲーム内の誰でも殺すことができます――砂漠レンジャーの上級兵でさえも。望むなら、ゲーム開始時に食料と給水ステーションの両方を燃やすことさえ可能です。Wasteland 2は、それに応じて物語を再構成します。
必ずしも感情的に満足できる選択肢があるわけではない。ハイプール対農業センターの例が示すように、『ウェイストランド2』は選択肢でプレイヤーに歯を食いしばらせることを恐れていない。それはストレスフルだ。良い仕事をしているという実感も、成功したという実感も全くない。レンジャーとしての私のキャリアは民間人の死に満ち溢れており、もし私が方法を知っていれば、それらのいくつかは防げたのではないかと思わずにはいられない。それは辛い。良い結果にならない状況も同じくらいたくさんある。そうではなく、行動しても行動しなくても、どちらにしても非難される。そして、ただ自分の選択と共に生きていくしかないのだ。
バッジを着けるのは大変だけど、素晴らしい。
ほうれん草を食べましたか?
レンジャーでいるのは、他の理由でも大変です。Wasteland 2、本当に大好きです。でも、昔のCRPGの一番イライラする部分を今でも引きずっているんですよね。

うーん…どこから始めようか?Wasteland 2のキャラクター作成はなかなか大変だ。(外科医と野戦衛生兵にポイントを振り分けておくのを忘れずに!)
キャラクター作成は悪夢だ。数字だらけの大きなメニューが目の前に現れ、使えるキャラクターができたと思うまで数字をクリックする。そしてそれをさらに3回繰り返す。そして5時間プレイして、全てを台無しにし、半分使い物にならないキャラクターしか残っていないことに気づく。あるいは20時間プレイして難易度が急上昇し、同じことに気づく。
確かに、最近の他のCRPG(特に『Shadowrun Returns』)にも同じ問題があります。スキルがあまりにも多く、ごく一部を除いてほとんど役に立たないのです。ゲーム全体を通して、一部のスキルはほんの数回しか使わないのに、「投資しなかったら何か重要なものを見逃してしまうかもしれない」という思いから、ポイントを投資し続けることになります。

心配しないでください。スキル チェックに失敗しても、いつでもリロードできます。これにより、スキルベースのイベントのドラマチックな緊張が大幅に軽減されます。
Wasteland 2では、スキルチェックの成功確率も明らかにされ、セーブスクミング(セーブして何度も繰り返しプレイすること)が促されます。舞台裏でのサイコロロールは常にリアルタイムで行われるので、鍵のかかったドアに遭遇して成功率10%と表示されたらどうしますか? セーブとロードを10回くらい繰り返して、ようやく成功率を得られるまで繰り返しましょう!「まあ、セーブスクミングはやめとけよ、ヘイデン」 ああ、そうだ、ミスター/ミス・モラリティ、アドバイスありがとう。鍵開け中に誤ってドアを壊してしまい、サイドミッション全体がロックアウトされた時に、あなたの気持ちが変わるかどうか見てみましょう。
そして最後に、『Wasteland 2』のメインシナリオはあまりにも広大で奥深いため、残りのコンテンツがぎこちない埋め草のように感じられる。これはベセスダの「メインストーリーは弱く、サイドコンテンツは強い」という問題とは真逆で、Wasteland 2の探索は期待外れだ。見つかるのは、ありきたりな敵だらけの直線的なマップ、時折現れる武器庫や属性強化の祠だけで、「真の」ストーリーの選択肢の広さや深みは全くない。
幸いなことに、メインコンテンツは豊富です。アリゾナパートには3つの主要シナリオが用意されており、先ほども述べたように、私はそのパートを30時間以上プレイしました。さらに、メインマップには、定番ルートから外れたプレイヤーにとって興味深い要素が満載です。サイドストーリー、隠しアイテム、そして世界観を彩る爆笑ものの環境テキストなど、豊富なコンテンツが用意されています。しかし、ウェイストランドのウェイストランド部分を探索しただけで…何も見つからなかったのは、やはり残念です。
結論

デザートレンジャーズが あなたを求めています。
でも、これらは本当に些細な不満です。もし誰かがこれを読んでWasteland 2をスキップしてしまうとしたら、本当に申し訳ない気持ちになるので、紙に書くのが面倒になってきました。
むしろ、私は核戦争後のアンクル・サムになりたい。指をさし、あなたの魂をじっと見つめ、「デザート・レンジャーズに君を」と。欠点はあるものの、『Wasteland 2』はまさに傑作だ。