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ソニー、攻撃後のPlayStation Networkを「再構築」

ソニー、攻撃後のPlayStation Networkを「再構築」
ソニー、攻撃後のPlayStation Networkを「再構築」

ソニーのプレイステーションネットワークとQriocityサービスの停止は4日目に入り、同社が日曜日に攻撃に対する防御を強化するためにシステムを「再構築」していると発表した後、停止は今後も続くことになりそうだ。

ソニーは土曜日、この障害はネットワークへの「外部からの侵入」が原因だと発表したが、問題の詳細は明らかにしていない。

PlayStation Networkは、PlayStation 3のオンラインゲーム、および家庭用ゲーム機とPlayStation Portable向けのソフトウェア販売に利用されています。Qriocityサービスも同じネットワークインフラストラクチャ上で動作し、ソニーのコンシューマーエレクトロニクス製品にオーディオとビデオを提供しています。

最新のアップデートでは侵入については説明されていないものの、侵入が比較的高度なものであることが示唆されている。

同社は声明で、「この問題の解決に向けて、システムの再構築を行い、ネットワークインフラをさらに強化する取り組みを進めています」と述べた。「この作業には時間がかかりますが、システムに追加のセキュリティ対策を施すには時間をかける価値があると判断しました。」

ソニーは「両拠点の復旧に向け、24時間体制で作業中」としているが、復旧時期については明らかにしていない。東京本社への電話は日曜日も応答がなかった。

「これまでのご辛抱に感謝するとともに、このプロジェクトの完成に向けてもう少しお待ちいただくようお願いいたします」と声明では述べている。

この障害により、PlayStation 3ユーザーはオンラインゲームをプレイできなくなりました。リアルタイムバトル、チャレンジ、クエストなどで他のゲーマーと協力するネットワークゲームは非常に人気があり、特に週末には数百万人が楽しんでいます。

マーティン・ウィリアムズは、IDGニュースサービスで日本とテクノロジー全般の最新ニュースを担当しています。Twitterで@martyn_williamsをフォローしてください。メールアドレスは[email protected]です。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.