フランス万歳!「バトルフィールド 1」初の拡張パック「They Shall Not Pass」が昨日、プレミアムパス所有者向けに配信開始されました。フランス軍も追加されます。アメリカが第一次世界大戦に実際に貢献した割合が少なかったことを考えると、フランス軍という陣営と戦線は、ゲーム内でもっと重視されるべきだったと言えるかもしれません。さて、話が逸れてしまいました。
この拡張パックには、4つの新マップ、それらのマップから構築された2つのオペレーション、そしていくつかの武器が含まれています。火曜日のほとんどをこの拡張パックで遊んで過ごしましたが、かなり気に入っています。特に「Verdun Heights」というマップは圧巻です。ベルダン砲撃直後の戦場を舞台に、戦場周辺の森は炎に包まれています。基地の一つには榴弾砲も設置されているので、塹壕を無力に駆け抜けるプレイヤーの周囲に砲撃が降り注ぐことを覚悟してください。

これはバトルフィールドシリーズがこれまでに達成した戦争描写の中で最も陰惨なものだと思う。将来的にはもっとこういう描写を期待したい。実際、もっと砲撃も増えている。第一次世界大戦の戦闘を忠実に再現しているだけでなく、自分の位置から5~10フィート(約1.5~3メートル)ほど離れた場所で地面が噴火するのを見るのは、本当に不安になる。
それから、「Fort Vaux」があります。これは『バトルフィールド 1』の「Operation Metro」に相当する、迷宮のような要塞で、主に絡み合う廊下とキルルームで構成されています。美しいマップですが、移動は少々悪夢のようで、バトルフィールドが抱える「スポーンしたのに死んでる」という問題を根強く残しています。しかし、この近接戦マップで私が気に入っているのは、64人のプレイヤーが64人らしく感じられることです。12歩も歩けば誰かにつまずくでしょう。

確かにここはメトロっぽいですね。
他のマップについては賛否両論です。悪いからというより、むしろ、デザイン的にちょっと…退屈だからです。
「Rupture」と「Soissons」はどちらも、緑の丘陵地帯にひっそりと佇む趣のある小さな町々を中心としたフランスの田園地帯へと私たちを誘います。Ruptureの方がより優れており、少なくともより印象に残ります。エーヌ川にかかる鉄道橋や、点在するケシ畑など、一目でそれとわかる特徴がいくつかあります。一方、Soissonsは規模が小さく、基本的には農地です。

繰り返しますが、これらのマップは悪くありませんが、 Battlefield のありきたりなマップという印象です。Verdun Heights は芸術的な驚異であり、Fort Vaux は近接戦闘ファンにとって馬鹿げた肉挽き機マップであるのに対し、Rupture と Soissons は背景に溶け込んでいます。丘の上のスナイパー、広大なオープンスペース、点在する家々。St. Quentin Scar や Giant's Shadow、Sinai Desert に地形の違いと印象に残るシーンの少なさを加えただけの、単なる埋め草マップです。
4つ全てが楽しいゲームですが、特に(そしてこれが重要ですが)適切なモードでプレイするとなおさらです。Verdun Heightsは、オペレーションモード、またはコンクエストとラッシュを融合させた塹壕戦に近い新しいフロントラインモードで特に効果的です。チームは攻撃と防御の両方を駆使し、一連のポイントの制圧(コンクエスト)を目指し、全てのポイントを制圧したら敵の基地で爆弾を爆発させます(ラッシュ)。Verdun Heightsは、その細長い形状とチョークポイントを特徴としており、標準的なコンクエストよりも、このような状況でプレイする方が理にかなっています。

一方、フォート・ヴォーはどうでしょうか?今のオペレーションでは、昔のオペレーション・メトロでラッシュをプレイした時のように、ほぼ不可能です。防衛側は2つ目のポイントセットで強固な足場を築いており、攻撃側は砦の壁にある20フィートの突破口に激突して粉砕されてしまいます。
今後数週間で多くのバランス調整が行われる予定です。プレミアム会員になったことで「有料ベータテスター」のような気分になったという、一般プレイヤーからの意見が既にたくさん見られました。(プレミアム会員でないプレイヤーも、2週間後からマップを個別に購入できます。)
最後に、新しい武器、特にそのアンロック方法について少しお話しましょう。実は、この新しいシステムがとても気に入っています。ベースゲームで特定の武器、例えば「[武器名]で15キルを達成する」といった目標を達成すると、拡張パックの武器が報酬として手に入るというものです。おかげで、いつもの武器キットから少し変えて、いろいろ試してみる気になり、とても楽しいです。

ああ、負けているチームに時折出現する新たなベヒーモス、フランスの超重戦車「シャルル2C」も登場します。シャルル2Cは第一次世界大戦では実戦投入されなかったため、少々時代錯誤な存在と言えるかもしれません。しかし、この戦車は史上最大の戦車であり、他のマップの列車や飛行船よりもはるかに機動力に優れています。
全体的に見て、悪くない拡張パックです。唯一の不満はプレミアム版の価格です。最近マップパックにお金を払うのは時代遅れな感じがするだけでなく、シーズンパスに50ドルというのは本当に高すぎます。RuptureとSoissonsが埋めマップのように感じられるのは、マップ1つにつき3ドル程度しか払わなければ、それほど不満はないでしょう。
それでも私は『バトルフィールド 1』が大好きで、新マップと『フロントライン』に何時間も費やすつもりです。もし迷っているなら、迷わずプレイを控えてください。短命だった『ハードライン』とは異なり、コミュニティは『バトルフィールド 1』をプレイし続けることに満足しているようなので、「今すぐプレイしないとチャンスを逃す」ということはありません。次の3つの拡張パックには、第一次世界大戦を舞台にした『ヴェルダン高原』のようなマップやFrostbiteエンジンのパワーを活かしたマップがもっと追加されることを期待していますが、いずれにしても、ローテーションに新鮮なコンテンツが追加されるのは良いことです。