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噂によると、Appleが、MicrosoftでXboxのビジネス、インサイト、戦略担当の元ヨーロッパ担当シニアディレクター、リチャード・テバーシャム氏を採用したとのことだ。MCVによると、テバーシャム氏の新しい役職はAppleのヨーロッパオフィスにおける「教育関連の役割」とのみ記載されており、iPhoneメーカーである同社でどのような役割を担うのかは完全には明らかではない。Appleもテバーシャム氏の入社を認めていない。一方、MicrosoftはMCVに対し、テバーシャム氏は「Microsoftの外で新たな機会を得た」と述べている。レドモンドに拠点を置くMicrosoftは、テバーシャム氏が「ヨーロッパと英国におけるXboxの成功に不可欠な存在」であると述べた。
先週、Appleがコンピューターチップ製造の人材を積極的に採用していると報じられました。その中には、AMDの元幹部で、AMD入社前は任天堂ゲームキューブのグラフィックス開発に大きく貢献したボブ・ドレビン氏も含まれています。そして今、テバーシャム氏を新たに迎えたことで、Appleはゲーム市場への本格進出を準備しているようです。これはiBoxの開発が進んでいることを意味するのでしょうか?おそらくそうではないでしょう。AppleはiPhoneとiPod Touch、そしてAppleタブレット(もし登場するならば)のゲーム機能の向上と拡張を目指すでしょう。

Appleがゲームで利益を上げたいという願望は、全く驚くべきことではない。なぜなら、ゲームはiPhoneやiPod Touchのユーザーにとって大きな魅力となっているからだ。iTunes App Storeには9000以上のゲームがあり、iPhoneとiPod Touchのトップ100アプリケーションのうち40近くがゲームだ。iPhoneとiPod Touchのゲームは、いくつかのシンプルなレベルがあるだけの短い形式のゲームではない。また、Assasin's Creed–Altair's Chronicles、Metal Gear Solid Touch、Brothers In Arms: Hour of Heroesなど、より複雑で長編のシリーズタイトルもある。これら3つのゲームはすべて、何時間もプレイできるように設計されており、以前のコンソールバージョンをiPhoneとiPod Touch用に改造したものがベースになっている。
2008年にiPhone App Storeが登場した瞬間から、iPhoneには大きなゲームの可能性が秘められていることは明らかでした。「Super Monkey Ball」をはじめとする数々のゲームは、iPhone App Storeのデビュー作として登場し、iPhoneのシンプルなタッチインターフェースとモーションセンサー技術を駆使することで、シンプルながらも楽しく、グラフィックも魅力的なゲーム体験を提供しました。その後、ゲームはより複雑になり、Electronic Artsなどの大手ゲーム開発スタジオは、他のゲームプラットフォームと同様に、iPhoneとiPod Touch向けのゲームラインナップを展開してきました。
したがって、報道が正確であれば、Apple による Teversham の買収は、iPhone と iPod Touch がモバイル ゲームの覇権をめぐって Nintendo DS と Sony PlayStation Portable に挑戦しようとしていることを示すもう 1 つの兆候となる可能性がある。
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