
Activisionの「コール オブ デューティ ブラックオプス」が発売されてから3週間も経っていません。このゲームは発売後5日間で全世界で6億5000万ドルの収益を上げ、瞬く間にエンターテインメント業界の売上記録を塗り替えました。オンライン要素は絶大な人気を誇り、数十万人ものプレイヤーが同時にログインして対戦を繰り広げ、それ自体が大きな数字を生み出しています。
土曜日、ゲーム内のカウンターは、ゲーム内での累計殺害数が、米国国勢調査局の推計による地球の現実世界の人口約69億人を上回ったと報告した。
これらの死は主に銃撃によるものでした。ゲーム内では驚異的な1380億発もの銃弾が発射され、そのうち5億6100万発は即死級のヘッドショットでした。これは、見方によっては成功とも言えるでしょう。約5100万発のヘッドショットは、プレイヤーが生きながらも負傷して倒れている間に、処刑のような形で繰り出されました。
「コール オブ デューティ」の世界では銃が主流ですが、敵プレイヤーを殺す方法は他にもたくさんあります。

破片手榴弾は破壊手段として広く利用されており、これまでに527,936トンが投下され、C4プラスチック爆薬も50,782トン投下されています。これらの数字を分かりやすくするために、エッフェル塔の全鉄骨構造の重量は10,000トンです。
その他の統計:
ゲーム内で発射されるクロスボウをすべて一列に並べると、その長さは 144,501 マイルとなり、これは月までの距離の半分以上に相当します。
6,500 万人以上の死は、プレイヤー自身のミスが原因でした。
プレイヤーは合計でエベレスト山の高さに相当する高さを 828,118 回落下しました。
長時間同じポジションに留まることが、背後から刺された7,900万人のプレイヤーにとって致命的であることが証明された。
ゲーム内支出は米ドル換算でアイルランドのGDP(国内総生産)の233%に相当する額に達した。
こうした死と破壊の積み重ねは、ゲーム内のキャラクターにとって、たとえ現実世界のコントローラーが椅子から離れていなくても、かなりの運動量となっている。ゲーム内のカウンターによると、プレイヤーは合計14,837回も世界を駆け巡ったという。
それでもまだ十分印象的でないというなら、次のことを考えてみてください。ゲーマーは累計で 8,000 年以上もの間、「Call of Duty: Black Ops」をオンラインでプレイしてきました。
マーティン・ウィリアムズは、IDGニュースサービスで日本とテクノロジー全般の最新ニュースを担当しています。Twitterで@martyn_williamsをフォローしてください。メールアドレスは[email protected]です。