正直に言うと、一部の企業は、新しいユーザーインターフェース、下位互換性、他のデバイスへのゲームストリーミングといった機能をまとめて次世代製品としてリリースしたいと考えるでしょう。しかし、これらすべてを網羅したMicrosoftの「New Xbox One Experience」は、有料アップグレードですらなく、無料なのです。
マイクロソフトは本日からXbox Oneユーザー向けにNXOEの提供を開始する予定です。Xbox Experienceの多くの要素はそのままに、デザインは刷新されています。さらに、過去のXbox 360ゲームをプレイできる機能と、新しいゲームストリーミング機能により、Xbox Oneに全く新しい次元がもたらされます。
これがなぜ重要なのか: そして、マイクロソフトはこれを必要としている。マイクロソフトは直近四半期のXbox Oneの販売台数を明らかにしていないが、Ars Technicaの分析によると、ソニーのPlayStation 4は同四半期に約400万台を販売したのに対し、Xbox Oneは最大190万台だった。Ars Technicaは、現時点でXboxの売上の大部分はXbox Oneによるものだと考えている。追いつくためには、マイクロソフトはフィールドの奥深くにまで攻勢をかける必要がある。
ゲーマーたちは、この差の理由を様々な角度から論じることができる。PlayStation 4の方がゲームの質が高い、ゲーム数が多い、あるいは単にMicrosoftがエンターテイメント重視のXbox Oneの発売時に見送ったゲームに力を入れている、などなど。理由はともかく、MicrosoftはGames with GoldやNXOEといった無料ゲームに加え、Xboxプログラムマネジメントディレクターのマイク・イバラ氏が「史上最高のゲームラインナップ」と呼ぶゲームで、この差を縮めようと躍起になっている。
NXOE はどうやって入手するのですか?
マイクロソフトのXboxコミュニケーション責任者であるラリー・ヒル氏によると、NXOEアップデートは本日から配信開始されるとのこと。アップデートの入手方法は2通りあります。インスタントオン電源モードをご利用の場合、Xbox Oneをコネクテッドスタンバイモードにすると、バックグラウンドでアップデートが開始され、タイムゾーンで受信されたタイミングで適用されます。本体が省電力モードの場合は、「設定」>「システム」からアップデートを探してください。11月23日までにアップデートがない場合は、アップデートを勧めるリマインダーが表示されます。
刷新されたインターフェース
正直に言うと、私は今でも古いXbox Oneインターフェースのルック&フィールの方が好きですね 。Forza Horizon 2の壮大な景色で背景をカスタマイズしていたからです。私がテストしているプレビュービルドを見る限り、NXOEのパーソナライゼーションオプションは現状、背景もカラースキームも設定できず、NXOEはグレーだらけの世界です。 (追記:どういうわけか、今朝はパーソナライゼーションオプションが使えるようになりました。)

Microsoft NXOE のホーム画面。
マイクロソフトが、ホーム画面の右側やストアの各ページの一部に広告をぎっしり詰め込んだメディアの広告をそのまま流用しているのにもがっかりです(*ため息*)。ゲームやアプリは、最後にプレイしたゲームを「スクロール」するように画面をスクロールダウンし、マイクロソフトが多くのゲーム向けに構築したゲームハブからのニュースの断片が表示されます。
最近プレイしたゲームの情報ボックスは画面の約半分を占めていますが、以前のインターフェースでは小さな四角いタイルが使用されていました。しかし、新しい機能を試したい場合は、一番下までスクロールして、ゲームとアプリの「マイアイテム」コレクションへのリンクを見つける必要があります。この場所は、後付けのような気がします。(ただし、右トリガーを押すとカーソルがすぐにここにテレポートします。)
画面左側に縦に並んだアイコンは、フレンドリストに素早くアクセスでき、Windows 10風の通知、自分とフレンドを素早くグループ化できるパーティーアイコン、そして画面の一部にアプリをスナップするアイコンなど、さらに便利な機能を備えています。Windows 10の体現とも言えるCortanaは、Xboxエクスペリエンスに特化した専用コマンドを備え、NXOEで後日登場予定です。

左側のナビゲーション バーには、頻繁に使用されるカテゴリへのクイック ショートカットが用意されています。
NXOE内の残りのコンテンツの多くは、OneGuideと対応するアプリチャネル、ゲーム、音楽、映画、テレビ番組、アプリを販売するストアなど、以前のバージョンから引き継がれています。(詳しくはNXOEのスライドショーをご覧ください。)
良い点: 下位互換性、ゲームストリーミング
残念ながら、Xbox Oneで古いXbox 360ゲームをプレイできるかどうか試す機会がありませんでした。Xbox 360世代にPlayStation 3を所有していたことが一因です。例えば、『レッド・デッド・リデンプション』をはじめ、数々のXbox 360の名作タイトルをプレイする機会がありませんでした。
しかし、Xbox 360用に購入したゲーム「 Mass Effect」が、数時間経ってもXbox Oneのキューに表示されていないことに気づき、少し不安になりました。幸先の良いスタートとは言えません。(追記: マイクロソフトのラリー・ヒル氏によると、木曜日の正午から「マイゲーム」ダッシュボードに表示されるとのことです。そして木曜日の午後、Mass Effectをダウンロードして少しプレイしてみました。動作は快適でした。)
しかし、ゲームストリーミングは驚くほどスムーズに動作します。Windows 10のXboxアプリを使えば、PCと本体が同じネットワークに接続していれば、本体に「リモート」接続するオプションがあります。接続後は、Microsoftコントローラー(Xbox 360、Xbox One、または新しいEliteコントローラー)をPCに接続すれば、ノートパソコンやタブレット上でXbox Oneを、まるで目の前に座っているかのように操作できます。

Xbox One でキャプチャした「ウィッチャー III」のシーン。(クリックして拡大)
マイクロソフトがフレームレートを高く保ち、ラグを抑えようとしているため、グラフィックの忠実度は多少低下するでしょう。しかし、 『Forza Horizon 2』 や 『ウィッチャー3』 のようなレーシングゲームをプレイしても、ラグを感じることはありませんでした。ゲームをストリーミングすると、ネイティブXbox Oneと比べて解像度が低下しますが、不満を感じることはありませんでした。

PCのすぐそばにあるXboxアプリで、ウィッチャー3のシーンをストリーミングしています。(クリックして拡大)
必要に応じて、ストリーミングされたコンテンツのグラフィック品質をネットワークに合わせて調整することもできます。Xbox アプリのストリーミング メトリックによると、The Witcher III を 中程度の速度でストリーミングするには持続的なスループットとして約 6 Mb/s が必要で、非常に高い速度では 9 ~ 10 Mb/s が必要でしたが、「中」と「非常に高い」のストリーミング設定の間に大きな違いは感じられませんでした。

壁越しに約10ヤード離れた場所から、Xboxアプリに『ウィッチャー3』のシーンをストリーミングしています。(クリックして拡大)
意外なことにCPU帯域幅に負担がかかりました。Core i7搭載のSurface Book(ディスクリートグラフィック搭載)で高設定でのストリーミング再生を行うと、CPUの約50%が消費されました。タスクマネージャーの「システム」メモリ消費量も1.4GBに急上昇しました。
ただし、ストリーミングのパフォーマンスは利用可能な帯域幅によって左右され、さらに干渉、ネットワークトラフィック、その他の要因によって左右されることにご注意ください。パフォーマンスは状況によって異なります。
Cortana以外に、MicrosoftはXbox Oneの今後の展開についてまだ何も語っていません。しかし、Xbox 360タイトルの追加、マウスとキーボードのサポート、そしておそらくはHololensとの連携が期待できます。パーソナライゼーションオプションの復活も期待できます。
しかし、NXOEの重点は依然としてゲームにあることは明らかです。マイクロソフトは既に生産性を重視したハードウェアを豊富に揃えていますが、結局のところ、誰もがソファに座ってリラックスしたいだけなのです。
9:04 に更新して、下位互換性のあるゲームが利用可能になったことに関する Hyrb のコメントを追加しました。また、下位互換性が始まった後の午後 4:12 にも更新しました。