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ロックバンド4は存在し、年末までにリリースされる予定だ

ロックバンド4は存在し、年末までにリリースされる予定だ
ロックバンド4は存在し、年末までにリリースされる予定だ

2月のラスベガス。噂を聞きつけ、Harmonixのニック・チェスター氏を探し当てることができました。GDCで何かのイベントの予約を取っているという噂です。どうしても会いたいものだったので、予約をお願いしました。すると、彼の口から出た最初の言葉は「PC版は出ませんよ」でした。

「気にしないよ」と私は答えた。

おそらく、私がこう言うのはこれが最後でしょう。PCWorldではもうコンソールゲームを取り上げません。一度も。いや、コンソール自体を取り上げることさえほとんどありません。私はその権利のために戦い、勝ち取りました。このサイトに関して言えば、コンソールは事実上存在しないのです。ここはPC Worldであり、私たちはPCゲーマーです。

例外が 2 つあります。1)トニー・ホーク。2) [罵倒語]ロックバンド

帰ってきた。ロックバンド4。今年発売。

パーッとしたい

数ヶ月にわたるさりげないヒントの後、ついにRock Band 4の公式発表です。そして、ゲームは2015年末までに私たちの手元に届きます。

きっと疑問があるでしょう。私も疑問がありました。

1) Xbox One と PlayStation 4 に移行したら、私の DLC はどうなるのでしょうか?

「皆さんの一番の関心事はDLCカタログです」と、私がRock Band 4について話し合うために席に着いた時、Harmonixのダニエル・サスマン氏は言いました。「そもそもこのカタログの構築には5年以上かかりました。現在、PS3で購入した楽曲をPS4でもお楽しみいただけるよう、特典の提供に取り組んでいます。」

「同時に、社内ではディスクのサウンドトラックと将来的なコンテンツ計画に多くの焦点が当てられています。」

2) 古い機器はまだ使えますか?

ええ!やり方は分かりません。魔法でしょうか。Xbox Oneのコントローラーの接続方法はXbox 360とは異なりますが、Harmonix社はMicrosoftと協力して(SonyのPS4はまだBluetoothのみを使用しています)、古いハードウェアでも問題なく動作するように取り組んでいるそうです。

ロックバンド4

同時に、「MadCatzと協力して、PS4とXbox Oneの2つのコンソールにネイティブで動作する新しいドラムセット、マイク、ギターを開発しています。一部のコンポーネントの全体的な品質を向上させるための段階的なアップグレードは可能ですが(これは実際に行っています)、基本的にレガシーハードウェアのサポートは非​​常に重要なので、アップセルデバイスの一部となる新しいハードウェアを開発しないことは絶対に価値があります。皆さんが持っているどんなハードウェアでもゲームをプレイできるようにしたいと考えています」とサスマン氏は語った。

キーボード奏者にとっては残念なお知らせです。Rock Band 4はギター/ベース/ドラム/ボーカルというルーツに立ち返ることになります。「 Rock Bandについて語る時、皆が思い浮かべるのは、まさにそのコアなバンド体験です。」

プロギターやカスタムソングオーサリングなどについても同様です。「Rock Band 3はRock Bandの本質から逸脱してしまいました」とサスマン氏は言います。Rock Band 4はいくつかの点でスリム化されていますが、その分より良くなっていることを期待しています。

3) Rock Band 5はいつ入手できますか?

決してないでしょう、願わくば。少なくとも、今の世代のゲーム機では。「『Rock Band 4』と名付けたのは、『Rock Band 3』の真の進化版だと感じているからです」とサスマンは語った。「これは私たちがこれまで手がけてきた中で最高のRock Bandになると思います」

「同時に、Rock Band 5 については何も予想していません。今回は、この分野でこれまでにない何かに挑戦できるチャンスがあると考えています。Rock Band 4は、この世代のコンソールにおけるRock Bandだと考えています。」

ロックバンド4

Rock Band 4 は、私たち長い間望んでいたもの、つまり、2 年ごとに多数の新しい楽器や機能を搭載して登場する 60 ドルのパッケージ版タイトルではなく、デジタル サービスまたはプラットフォームとしての Rock Band になるようです。

「ディスク1枚を買った後も、プレイヤーがさらに楽しめる体験をどう生み出すかを考えることが重要だと考えています。毎年60ドルもする新作を買わせているような気分にはさせたくありません」と彼は語った。

4) 何が新しくなったのですか?

Harmonix は今のところこれについては口を閉ざしているが、E3 に向けてさらに多くの機能を披露する予定だと述べている。

しかし今のところ、サスマン氏はこう語る。

「改善の余地が大いにある領域が 2 つあり、どちらもかなり高度なものです。」

「 Rock Bandをマルチプレイヤーゲームとして考えると、実際には4つのシングルプレイヤーゲームを偶然同時にプレイしているようなものです。プレイヤー同士の豊かな相互作用や意識の共有はあまりありません。これは音楽を演奏する感覚とは正反対です。自分の演奏を聴いてくれない人たちと演奏するのは最悪です。ゲームの中で、他のプレイヤーの行動に注意を払うように仕向ける方法はたくさんあると思います。」

「もう一つは、これはかなり明白なことですが、『ロックバンド』には、演奏に関わらず曲が同じように聞こえるという要素があります。曲の忠実性を保ち、体験のシミュレーションの範囲内で、プレイヤーに表現の余地を与えるために、私たちにできることはたくさんあります。」

ロックバンドはファンタジアから学ぶつもりなのかと尋ねてみた。ファンタジアは、プレイヤーの動きに合わせて曲をリアルタイムで変更したりリミックスしたりすることを主眼に置いていたゲームだったからだ。「ファンタジアから直接ロックバンドに取り入れた要素があるとは言いませんが、ゲームという文脈の中で自己表現を可能にする方法を模索することは、確かに長い時間をかけて考えてきたことです。」

5) キネクト?

いいえ。

6) これで終わり?ロックバンド4の情報、これからも教えてください。お願いします。

申し訳ありませんが、正直言って現時点でわかっているのはこれだけです。HarmonixはおそらくE3が近づくにつれて(あるいはE3開催中)ハンズオンデモを実施する予定ですが、今のところは、これらの魅力的な詳細を何度も何度も確認していくだけです。

何度も繰り返します。100%の習熟度に達するまで。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.