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Minecraftは有料DLCとペイント3DのサポートでPocketユーザーをWindowsに引き寄せる

Minecraftは有料DLCとペイント3DのサポートでPocketユーザーをWindowsに引き寄せる
Minecraftは有料DLCとペイント3DのサポートでPocketユーザーをWindowsに引き寄せる

今春後半にリリースされる Minecraft の新しい Discovery Update では、ユーザーが Xbox One および「ポケット」モバイル エディションの同社のゲーム バージョン用にダウンロードできる、アプリ内有料コンテンツのマーケットプレイスという、新たな機能が提供されます。

今春後半に予定されているこのアップデートは、Minecraftを2つの方向に拡張します。新しいMinecraftマーケットプレイスは、UWP版をクラシックプレイヤーに馴染みのあるMOD対応の世界に少し近づけます。また、Windows 10のPaint3Dアプリへのシーンのエクスポートという新たな機能により、ユーザーをWindows 10へと導きます。

マイクロソフトは、Minecraftマーケットプレイスの最初のバージョンで9人のコンテンツクリエイターと提携する予定ですが、パートナープログラムを通じてより多くのクリエイターの参加を促していく予定です。ストアでは、既存コンテンツの「スキン」に加え、コンテンツクリエイターが独自のカスタムワールドとルールを作成し、プレイヤーがプレイできるガイド付きストーリーを構築できる新しいアドベンチャーマップも提供されます。ストアはマイクロトランザクションベースで、プレイヤーがコンテンツに費やした1ドルごとに35セント以上がコンテンツクリエイターに支払われます。

今春後半に予定されているバージョン1.1ディスカバリーアップデートの追加要素は、やや控えめです。ユーザーはアドオン(ゲームの挙動をユーザーが設定できる機能)で、敵や「モブ」の動きを微調整できるようになります。3月29日には、マイクロソフトが新たなゲームプレイ要素も発表しました。コンクリートブロックやテラコッタブロック、染色可能なベッド、シュルカーボックス、地図を持つカートグラファー村人、そして邪悪なイリジャー(誤植ではなく、意地悪な村人の一種)、そしてラマまでもが追加対象となっています。

ポリマップ ストーンエイジテクスチャ スクリーンショット マイクロソフト

PolyMaps による Minecraft の石器時代のリスキンのようです。

これがなぜ重要なのか: Microsoftが現在「Bedrock」プラットフォームと呼んでいるもの(Windows 10のネイティブUWPアプリ、Android、iOS、Windows Phone、GearVRなど)は、UWPアプリの根本的な問題に常に直面してきました。それは、一貫した体験を提供しながらも、従来のJavaベースのWindowsアプリの特徴である「何でもあり」のMOD体験が欠けているという点です。Microsoftの新しいMinecraft Storeは、このギャップを埋めようと試みています。

新しいMinecraftマーケットプレイスがあなたにとって何を意味するか

マイクロソフトから何かを購入されたことがある方なら、マイクロソフトがMinecraftの様々なプラットフォーム間での一貫性を保つためにXbox Liveを活用していることに驚かれることはないでしょう。Xbox Liveアカウントにサインアップするか、アカウントをご利用いただくと、別のデバイスでプレイする場合でも、あるプラットフォームで購入したコンテンツを引き続きご利用いただけます。

パートナー資産とMSRPを含むストアホーム マイクロソフト

Minecraft マーケットプレイスの全ページを見てみましょう。 

ただし、支払い方法が少し異なります。Microsoft StoreアプリとXbox Storeでは、ゲームの購入に実際の通貨が使われます。Minecraftでは、MicrosoftはMinecraft Coinsの使用を求めています。これはアプリ内でのみ購入可能で、 実際の通貨で購入できます。300コインで1.99ドル、840コインで4.99ドル、1,720コインで9.99ドルです。コンテンツクリエイターは好きなだけ価格を設定できますが、Microsoftの幹部は、独立したアドベンチャーマップは3.99ドルから5.99ドルで販売することを想定していると述べています。

まだプレイしていないマップもありますが、そのいくつかはただただ素晴らしい出来栄えです。64人の従業員を抱え、広大な Minecraftワールドの開発に携わるBlockworksは、「Scorching Sands」と呼ばれるマップを公開しました。プレイヤーは、ポストアポカリプスの世界で伝説の武器を集め、4体のボスモンスターを倒すことになります。Blockworksが開発した別のマップ「Automaton Dreams」では、アイテムを集めてクラフトした後、冥界に降り立ち、超高層ビルほどの大きさの巨大ロボットを倒すことになります。他にも、Minecraftを石器時代に再現するパステルカラーのスキンパックやリスキンMODなど、様々なMODが開発されています。パートナーには、Sphax、Blockception、Noxcrew、Polymapsなどが名を連ねています。

ブロックワークス スコーチンサンドマップ マインクラフト マイクロソフト / ブロックワークス

Minecraft のアドベンチャー マップの中には、非常に複雑な構造を持つものがあります。

AppleとGoogleはそれぞれApple StoreとPlay Storeの全収益の30%を受け取るため、1ドルあたり70セントがMicrosoftとコンテンツクリエイターの間で分配される。Microsoftによると、その大部分はコンテンツクリエイターに分配されるという。 

すべてのコンテンツが有料になるわけではありません。実際、マイクロソフトは、ユーザーを惹きつけるため、あるいは選択肢を広げるため、相当量の無料コンテンツを予定していると述べています。しかし、クリエイターにとっては、これはキャリアを築くチャンスです。

マーケットプレイスは「彼らが自分の仕事に対して報酬を得られる場所」だと、Minecraft Realmsのエグゼクティブプロデューサー、ジョン・ソーントン氏は語る。「コンテンツで生計を立てられる場所なのです」

マインクラフトの邪悪な村人 マイクロソフト

Minecraft の森の屋敷には、倒して略奪できる邪悪な「邪悪な村人」が住んでいます。

Minecraft のコンテンツもエクスポート(印刷)できます

マイクロソフトが昨年秋のCreators Updateリリースで披露した小さな機能の一つは、Minecraftのオブジェクトを同社の新しいコンテンツ作成アプリ「Paint 3D」にエクスポートする機能でした。この機能はその後、Printcraftなどのサービスにも搭載されましたが、Minecraftで3Dオブジェクトをエクスポートできる機能は実に素晴らしいです。

ただし、特定のオブジェクトをエクスポートすることはできません。プレイヤーはMinecraftの空間を定義することはできます(Minecraftのクリエイティブモードでは、何もない平原にオブジェクトを配置することはできます)。そして、その空間をPaint 3Dにエクスポートして「リミックス」したり印刷したりすることができます。

しかし、Microsoftがこれまで何度も実証してきたように、MinecraftがHoloLensと統合されたことはまだ見られません。MicrosoftはMinecraft: Pocket Editionのサポート対象プラットフォームにHoloLensを記載していませんが、HoloLens版のMinecraftは現在開発中であると述べています。

「Minecraftは依然としてMicrosoft HoloLensの取り組みの重要な一部です」とMicrosoftの担当者は述べた。「E3 2015では、HoloLens向けMinecraftの開発状況の一部をご紹介しましたが、ゲーム自体はHoloLensが一般向けに発売される頃には利用可能になる予定です。」

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.