画像: マイケル・クライダー/IDG
ゲーム業界の現状を見て、「一体全体、AAAゲームはいつからミニカジノみたいになってしまったんだ?」と疑問に思ったことはありませんか?もしそうなら、それはあなただけではありません。EUの立法府である欧州議会は、欧州委員会に対し、ゲーム業界とプレイヤー全体に影響を及ぼす一連の問題に対処するよう要請しました。これらの問題には、搾取的なルートボックス、オンラインギャンブル、サブスクリプション、そして未成年者に対する様々な保護措置(あるいはその欠如)などが含まれます。
GamesIndustry.bizによると、報告書は欧州委員会に対し、ルートボックスをより厳しく規制するための法律拡大の可能性を含む、一連の問題への対応を求めています。報告書は、ルートボックス、サブスクリプション、そして未成年者を特にターゲットとした自動更新に重点を置くとともに、業界の自主規制システムであるPEGI(EUにおけるESRBゲームレーティングに相当するシステム)を欧州法に組み込む可能性も示唆しています。PEGIレーティングの新しいラベルには、ゲーム内購入や広告アラートが含まれる可能性があります。
勧告は広く消費者に焦点を当てており、委員会はゲームに費やされる平均時間と金額、「社会心理学的影響」、そして子供向けオンラインゲームの規制の可能性に関するデータ収集も任務としている。(この点で、ロブロックス のようなゲームが最近注目を集めていることにも触れておくべきだろう。)報告書は、「金融犯罪や人権侵害に関連するゴールドファーミング」についても言及している。
報告書ではPEGIシステム以外の具体的な法規制に関する提言は示されていないものの、報告書が求めるデータと調査は、まさにそうした結果をもたらす可能性がある。ゲーム業界の業界団体からの反発は、パブリッシャーと開発者がこの問題を真剣に受け止め、収益化戦略や子供向けゲームへの規制の可能性に憤慨していることを示す好例である。欧州連合(EU)で広範な法律が制定されれば、パブリッシャーは大規模なリリースにおいて具体的な規制を念頭に置いたゲームを開発するため、世界のゲーム市場に変化をもたらす可能性が高い。
ルートボックスは、現時点では少々古臭い問題と言えるでしょう。いつものことながら、法律の進展は規制対象となる技術の進展よりも遅いのです。開発者は主に、ランダムな報酬を特定の目標達成に置き換える、継続課金型のバトルパスシステムに移行しています。ベルギーやオランダといった国では、ルートボックスのギャンブル的な要素を規制する取り組みが既に進んでおり、『オーバーウォッチ』のようなゲームは、良くも悪くも、よりシンプルなバトルパスへと移行しています。
著者: Michael Crider、PCWorld スタッフライター
マイケルはテクノロジージャーナリズムのベテランとして10年のキャリアを持ち、AppleからZTEまであらゆるテクノロジーをカバーしています。PCWorldではキーボードマニアとして活躍し、常に新しいキーボードをレビューに使用し、仕事以外では新しいメカニカルキーボードを組み立てたり、デスクトップの「バトルステーション」を拡張したりしています。これまでにAndroid Police、Digital Trends、Wired、Lifehacker、How-To Geekなどで記事を執筆し、CESやMobile World Congressなどのイベントをライブで取材してきました。ペンシルベニア州在住のマイケルは、次のカヤック旅行を心待ちにしています。