最近、Cyan Worldsの共同創設者であり、「Myst」シリーズの共同クリエイターでもあるRand Millerとよく話をしています。まだご存知ない方もいらっしゃるかもしれませんが、Cyanは長い休止期間を経て復活しました。新作ゲーム「Obduction」のKickstarterプロジェクトが進行中です。
Randとのインタビューの全文はこちらでご覧いただけます。警告:Myst、Riven、スタジオの最適なサイズ、ブランコ、ニューメキシコ、Oculus Rift、嘔吐、誘拐などについて約6,000語に及ぶ内容です。ええ、奇妙な話になります。奇妙で素晴らしいです。
でも、6,000語を読む時間がないなら、まずは優先順位を見直すべきでしょう。それから、6,000語もの素晴らしい単語を全部読んでみてください。
それでも、簡単な方法でやろうと決心しているなら、トランスクリプトから厳選した情報をいくつか抜粋しました。いわばブルーページです。
新しい世界を探検する
「Obductionは、ロビンが去った後、Myst以外のゲームで最初に思いついたアイデアの一つでした」と、Cyan WorldsのCEO兼共同創設者であるランド・ミラーは語る。「ここで私たちが手がける他のアイデアと同様に、まずは種となるアイデアから始め、それを具体化していくチームを作ります。現在Obductionに取り組んでいるチームは既にいくつかの新しい道を歩み、独自の非常にユニークな流れへと進化しています。」
Cyan Worldsが最後の大型ゲーム、半ば予言的な『Myst V: End of Ages』をリリースしてから8年が経ちました。ゲーム開発の世界では、8年は永遠のように長いものです。8年というのは、この(長すぎる)コンソール世代の全てに相当します。そして願わくば、ノスタルジアが呼び起こされるにはちょうど良い時間でもあるでしょう。

CyanはKickstarterを通じて次なるビッグプロジェクト「Obduction」の資金調達に取り組んでいます。多くのクラウドファンディングプロジェクトと同様に、Obductionもノスタルジアに大きく依存しています。しかし、それはおそらく皆さんが期待するようなノスタルジアではないでしょう。
あなたはミストになります
Cyan は Myst 6: Pick Up Sticks を簡単に発表して大金を稼ぐことができたのに、なぜ代わりにまったく新しい作品を売り込んだのでしょうか?
「初期の議論では、私たちはMystの道をたどって別のMystゲームを作り始めましたが、あるミーティングに出席して、ただ『みんな、私にはこれはできないと思う』と言ったんです」とミラー氏は語った。
『Myst』の豊かな物語の歴史を支えてきたものが、同時に押し寄せてくるんです。新しいデザインや開発に取り組むと、周囲から壁が迫ってくるんです。押し寄せてくる壁を押し返そうとするんですが、特に『Myst』の場合はなかなか押し返してくれないんです。原作にも注意を払わないといけないし、物語を知っているファンもいるので、ルールを破りすぎても許してくれない。息苦しい思いをしましたね。
「ギアチェンジして、白紙の状態から、テーブルの上の白い紙から始めようと言って、オブダクションのアイデアを持ち出した時、まるで空気が澄んだようでした。霧が消え、壁が再び開き、これが正しい選択だと感じました」と彼は続けた。
では、「オブダクションの考え方」とは何でしょうか?
「面白い場所に行くことに関係しているんです。実はつい最近ニューメキシコを探検したばかりなんですが、ニューメキシコを探検した時と同じ感覚が、本当に奇妙でユニークで、リアルなのにどこから来たのかわからないような場所を探検したり、作ったりしたいという気持ちにさせてくれるんです。」
「ニューメキシコでは、たいていのものはどこから来たのか説明できます」とミラーは言った。「オブダクションでは?空白を埋めるのは少し複雑になるでしょうね。」

「SFが大好きです。子供の頃からずっと好きだったので、誘拐されて、どうやって特定の場所にたどり着いたのか不思議に思うというアイデアは自然な流れでした。正直に言って、そのアイデアが大好きです。インタラクティブな作品にとても向いているんです。あなたならどうしますか?もし誘拐されたらどうしますか?」
ストーリーに関しては、今のところはこれで全てです!少なくともしばらくは。Cyanの常套手段なので、Obductionのストーリーについては、公開されるまであまり語られないでしょう。
「Kickstarterでは、開発や設計に関する情報を隠している可能性があることを認識しています。他の人なら公開できる情報ですから、そのことで損をしてしまうのではないかと少し心配しています」とミラー氏は語る。「今のところは順調です。皆さんは私たちがどんなエンターテイメントを作っているのか理解してくれていると思いますし、知らない方がより良い体験になるということを理解してくれていると思います。」
大衆向けのゲーム
MystはHypercardというプログラムで開発されました。これは元々データベースや簡単なフォーム作成用に設計されたMac用ツールでしたが、ポイントアンドクリック式のアドベンチャーゲームにも最適でした。ミラー氏は、Mystがこれほど売れた理由の一つは、ゲームをプレイしたことのない人でも簡単にプレイできたことにあると考えています。
Obduction は Hypercard ではなく Unreal Engine 4 で構築されますが、Miller 氏は同じユーザーが利用できるようにしたいと考えています。
「Kickstarterの質問に個人的にたくさん答えているんですが、実はつい15分も経たないうちに、『妻が3Dダイナミックゲームで気分が悪くなるんです。私は大丈夫なんですが、妻が気分が悪くなるんです。Obductionではこの問題に対処してもらえる予定ですか?』って質問に、『おかしな話ですが、私も気分が悪くなるんです』って答えたんです。それで、少なくとも少しでもその問題を改善するためのアイデアをいくつか思いついたんです」とミラーは語る。
メトロポリタン美術館その答えは、実は同社が最近復活させた RealMyst (2000 年に構築された Myst Cyan のリアルタイム 3D バージョン) から得たものでした。
「『Myst』はクラシックなので、あまり手を加えたくないんです。でも、『RealMyst』はどうでしょう?テクノロジー主導型で、古いエンジンやテクスチャなどで時代遅れ感が出ていました。『RealMyst』には、たくさんの新機能や昼夜サイクル、その他楽しい機能をいくつか追加してアップデートしています」とミラー氏は語る。
こうした機能の 1 つに、Obduction にも採用される予定のハイブリッド コントロール スキームがあります。
「リアルタイム3D版のモデルにアクセスし、オリジナル版『Myst』で撮影されたすべてのロケーションをマッピングしました」とミラー氏は語る。「そこにノードを配置したので、新しいRealMyst版はオリジナル版と全く同じようにプレイできます。しかも、すべてがリアルタイムなので、場所から場所へと流れ、振り返るとリアルタイム3Dで、すべてが本来あるべき姿でダイナミックに動きます。」
「色々な意味で、両方の長所を兼ね備えていると言えるでしょう」と彼は続ける。「とてもインクルーシブなんです。ほとんどのゲーマーはフリーロームでプレイするでしょうが、私は母をまるでMystをプレイしているかのようにこのゲームの前に座らせることができます。だって、すごくシンプルなんですから。マウスを使って、ポイントして、クリックして。ああ、できた。これで母はRealMystのリアルタイム版をプレイできるんです。すごく満足していますよ」
CyanはOculus Riftの潜在的な用途についても、ObductionとRealMystの両方で検討しています。「RealMystにOculus Riftを接続すると、Myst Islandを歩き回れるようになりました」とミラー氏は言います。「実際、かなり面白かったです。その後、トイレに行って吐いたりもしませんでした」。しかし、注意点もあります。「Oculus Riftを使うには、自問自答しなければならないことがたくさんあります。私たちは、それを確実に成功させたいと思っています。」

Oculus対応はObductionにとって最初のストレッチゴールであり、達成される可能性が高い。ObductionのKickstarterキャンペーンはまだ少し時間を残しており、Cyanは依然として資金を集めている。ミラー氏によると、100万ドルの資金があれば、『Myst』よりも少し規模は大きいものの、『Riven』よりは規模が小さいゲームを開発できるとのことだ(「当時は『Myst』のロイヤリティ収入で大儲けしていたんです」と彼は冗談めかして言う)。
「結果がどうであれ、大成功して必要以上の成果が得られれば嬉しいが、コメントを見ると本当に満足し、嬉しく、そして謙虚な気持ちになるというのが、この辺りの噂だと思います」とミラー氏は言う。
「私たちは太平洋岸北西部の広大な内陸部に住んでいるので、Mystに皆さんが本当に良い思い出を持っているのかどうか、よくわからないんです。でも、皆さんからこんなにたくさんのサポートや温かいコメントをいただけたことは、本当に励みになり、元気をもらえました。本当に素晴らしい経験でした。」
Obduction の Kickstarter ページはここにあります。Rand Miller とのインタビューの残りを読みたい場合は、ここをクリックしてください。