画像: キース・メイ/ファウンドリー
最近、GPUのアップスケーリングに関するニュースが数多く報じられています。どのグラフィックカードがどの技術を採用しているのか?どのゲームがどの規格に対応しているのか?一部のゲームは異なるメーカーのGPUでも使えるのか?と、少々混乱しています。そこで、Keith May氏が最新のPCWorld YouTube動画ですべてを解説してくれます。
アップスケーリングを可能な限りシンプルにするために、Nvidia Deep Learning Super Sampling(DLSS)やAMD Fidelity Super Resolution(FSR)などの技術は、ゲームプレイのフレームをモニターのネイティブ解像度よりも小さいサイズでレンダリングし、高度な画像処理を施した後、ネイティブ解像度にスケールアップします。複雑に聞こえますが、最終的には、GPUが低解像度の画像フレームをレンダリングしたり、追加の処理を実行したりする負荷が、従来のフルスケール処理に比べて大幅に軽減されます。つまり、より高度なグラフィックスを実現しながら、より高速なフレームレートを維持して、よりスムーズなゲームプレイを実現できるのです。
この「高度な画像処理」には様々な種類があり、GPUメーカーはそれぞれ異なるツールを用いて実現しています。画像のシャープ化、空間アップスケーリング、ゲームごとにカスタマイズされた機械学習トレーニング済みアルゴリズムの使用など、プレイ可能なフレームレートを維持しながらグラフィックスの忠実度を向上させる、実に優れた技術が開発されています。Nvidiaの最先端の技術にはRTX GPUに搭載されたカスタムハードウェアが必要ですが、AMDのFSRとIntelのXeSSテクノロジーは、ゲームがサポートしていれば、異なるブランドのグラフィックカードでも使用できます。
これらの技術はどれも素晴らしいですが、モニターの最大解像度とリフレッシュレート(ほとんどのモニターでは1080p、60Hz、一部のゲーミングモニターでは最大4Kまたは500Hz)に対応できるだけのグラフィック性能がある場合は、アドオンを使わずにネイティブレンダリングでプレイする方がよいでしょう。これは特に、テンポの速いマルチプレイヤーゲームに当てはまります。しかし、お使いのハードウェアが最新タイトルのレンダリングに追いつけないと感じる場合は、これらのアップスケーリングツールを試してみてください。
グラフィック技術に関する詳細なガイドについては、YouTube の PCWorld をぜひご登録ください。
著者: Michael Crider、PCWorld スタッフライター
マイケルはテクノロジージャーナリズムのベテランとして10年のキャリアを持ち、AppleからZTEまであらゆるテクノロジーをカバーしています。PCWorldではキーボードマニアとして活躍し、常に新しいキーボードをレビューに使用し、仕事以外では新しいメカニカルキーボードを組み立てたり、デスクトップの「バトルステーション」を拡張したりしています。これまでにAndroid Police、Digital Trends、Wired、Lifehacker、How-To Geekなどで記事を執筆し、CESやMobile World Congressなどのイベントをライブで取材してきました。ペンシルベニア州在住のマイケルは、次のカヤック旅行を心待ちにしています。