AMDの16コアRyzen 9 3950Xの登場により、ゲーミングCPUにおけるIntelのわずかなリードが消え去る可能性がある。AMDのCEO、リサ・スー氏は月曜日のE3基調講演で、7nmプロセスベースのRyzen 3000チップ群がゲームにおいてIntelの高クロックCPUに匹敵し、マルチタスク処理においても圧倒的なパフォーマンスを発揮すると発表した。
当然ながら、ビッグニュースは待望の、そして噂の的となっていたRyzen 9 3950Xでした。基調講演でスー氏は、9月に発売予定のこのCPUは、ベースクロック3.5GHz、ブーストクロック4.7GHzを特徴としていると述べました。チップの価格は749ドルです。

ついに登場!AMD の Ryzen 9 3950X は、16 コア、72MB キャッシュを搭載し、7nm プロセスで製造されています。
Ryzen 9 3950Xについては、72MBという大容量キャッシュ以外、ほとんど何も語られていません。しかし、この登場は、AMDがIntelの第9世代チップに対抗するラインナップを充実させたことを意味します。

AMD が 7 月 7 日に販売開始するチップは以下のとおりです。
Ryzen 3000 がこれほど高速なのはなぜですか?
Ryzen 3000 のパフォーマンス向上は、単一の側面からではなく、Ryzen 3000 シリーズと古い Ryzen 2000 チップ間の変更の蓄積から生まれているようです。
言うまでもなく、大きな進歩の一つはRyzen 2000の12nmからRyzen 3000の7nmへのプロセス微細化です。AMDの関係者によると、プロセス微細化は配線が文字通り細くなるため、一般的に配線抵抗を増加させるとのこと。しかし、AMDはこれに逆らって、世代ごとにクロック周波数を向上させることに成功しました。

AMDは、チップを縮小するにつれてクロック速度を上げるのが難しいにもかかわらず、7nmチップではそれをうまく実現したと述べた。
プロセスの小型化により、電力効率も大幅に向上します。例えばAMDは、Cinebench R20マルチスレッドテストにおいて、Ryzen 7 3700XはRyzen 2700Xよりも75%高いパフォーマンスを発揮したと述べています。このテスト中、Ryzen 7 3700Xは135ワットの消費電力を消費するのに対し、Ryzen 7 2700Xは195ワットを消費しました。

AMDは、Zen 2コアはZen+コアに比べて21パーセントのパフォーマンス向上をもたらし、そのうち約40パーセントはプロセスによるもので、60パーセントはIPCの改善によるものだと述べた。
企業が全く新しいプロセス技術に移行する場合、チップの他の側面は通常、そのまま維持されます。しかし、AMDは12nmプロセスから7nmプロセスへの移行において、x86コア内部を再設計し、分岐予測器の改良、命令プリフェッチの改善、キャッシュ容量の拡大など、新たなフロントエンドを搭載しました。7nm Zen 2コアは、12nm Zen+コアと比較して浮動小数点演算性能が2倍に向上し、Zen+チップと同じ消費電力で25%の性能向上を実現しています。
E3 での AMD のビッグニュースを見逃しましたか? スーパーカットビデオでその内容を一口サイズに凝縮してお届けします。
AMDは、メモリレイテンシに関する問題の一つの解決にも尽力してきました。DDR4/2667からDDR4/3600に移行することで、多くのゲームで最大2桁のパフォーマンス向上が実現しています。
残りの半分はCPUのキャッシュから得られます。Ryzen 3000チップでは、L3キャッシュのサイズが実質的に倍増します。例えば、12コアのRyzen 9 3900Xは、なんと70MBのキャッシュを搭載しています。AMDによると、これらすべてがゲームパフォーマンスを大幅に向上させ、特に低解像度での性能向上に大きく貢献するとのことです。

結局、Windows が壊れていたのでしょうか?
Ryzen 3000(そしておそらくすべてのRyzenチップ)のもう一つの進歩は、Microsoftによる新たな「最適化」です。初代Ryzenが発売された当時、特にゲームにおいて、そのパフォーマンスの一部は驚異的でした。Windows 10はチップのマルチダイパッケージをどう扱えばいいのか、具体的にはWindows 10のスケジューラーがCPUコアに処理をディスパッチする仕組みが分からなかったのではないかと、多くの人が疑うのに時間はかかりませんでした。多くの人は、Windows 10が同じチップではなく別のチップのコアに、たとえ同じチップ上にCPUコアが空いていても、無作為に処理を割り当てていると考えていました。(当時、AMDはMicrosoft Windows 10を一切非難しませんでした。しかし、率直に言って、私たちにはそれが全く納得できませんでした。)

Windows 10 の「最適化」は、固定スケジューラに非常によく似ています。
AMDは、Windows 10の2019年5月アップデートの時点で、オペレーティングシステムの最適化により、同じダイ上の隣接するコアに最初に処理がディスパッチされるようになり、レイテンシが大幅に削減されると述べています。また、AMDは2019年5月アップデートにより、チップのクロック上昇が高速化されると発表しました。以前のWindowsビルドでは、CPUがより高い周波数まで上昇するのに約30ミリ秒かかることがあったとAMDは述べています。今回のアップデート(および新しいチップセットドライバー)では、チップが最高速度に達するのにわずか1~2ミリ秒しかかかりません。これらの修正により、一部のゲームでは15%のパフォーマンス向上が見込まれ、クロック上昇の高速化により6%の改善が見込まれます。

新しい「最適化された」スケジューラは Rocket League で最大 15 パーセントの改善をもたらし、クロック上昇の高速化により PCMark 10 のアプリ起動テストで 6 パーセントの改善が期待できます。
Ryzen 3000: ゲームをより速く
では、これは一体何を意味するのでしょうか?AMDは、ついにIntelのチップと同等のゲーミング性能を実現したと主張しています。ComputexではAMDは新チップの性能をほのめかしていましたが、E3では1080p解像度でIntelのチップに匹敵するゲーミング性能を披露しています。
はい、お聞きの通りです。AMDは1080pでのゲーミングはIntelと互角に戦えると主張しています。解像度は重要です。というのも、Ryzenの発売当初、ファンから「低い」解像度である1080pでのテストは非現実的で不公平であり、Intelに有利だとの批判が寄せられたからです。1080pゲーミングは現在、PCゲーマーの間で最も人気のある解像度であるにもかかわらず、このような批判が巻き起こりました。
Ryzen 7 2700Xでも状況は大きく変わりませんでした。特に1080p解像度でのゲームプレイでは、長らくIntelの高クロックCore i7およびCore i9チップが一般的に15~20%ほど有利でした。
AMDの主張を信じるならば、その優位性は今や打ち砕かれたと言えるでしょう。人気ゲーム「 コール オブ デューティ ブラックオプス」、「GTA V」、「カウンターストライク グローバルオペレーションズ」、「PUBG」、「ロケットリーグ」を例に挙げ、 AMDは399ドルのRyzen 7 3800Xが409ドルのCore i7-9700Kとほぼ互角だと述べています。

AMD は、1080p でもゲームでは Intel のチップに匹敵できると主張している。
そして、AMD がチップに対して行ったパフォーマンス テストからもわかるように、最大 5GHz までブーストできる強力な 8 コア Core i9-9900K は、1080p 解像度では Ryzen 9 3900X に匹敵します。

AMD の数字を信じるならば、新しい Ryzen 3000 が Core i9 の最後の防御を奪ったことになります。
もちろん、これらのゲーミング性能に関する主張は、誰も独自にテストしていないため、鵜呑みにすべきではありません。いくつか未解決の疑問がありますが、主なものは、Core i7とCore i9がマルチコア・エンハンスメント(MCE)をオンにした状態でテストされたかどうかです。IntelチップのMCE自体は、やや物議を醸しています。チップを標準のガイドラインを超えて自動的にオーバークロックするため、Intelにとっては「チート」行為だと考える人もいます。
Core i9-9900Kのレビューでは、より微妙なニュアンスが見られます。ほとんどのIntel Z390マザーボードでは、MCEは通常「自動」に設定されているため、オフ、オン、自動の3つの設定でテストを行いました。これら3つの設定は、マザーボードによって結果が異なります。
Ryzen 7 2700Xでは、AMDはMCEオフを選択しました。同社は、これらのベンチマークでも同様の結果を得たことを確認しました。
AMDは不正行為をしているのか?
AMDがチップの見栄えを良くするためにMCEを無効にしているのではないかと疑っているなら、考えてみてください。Windowsのスケジューラを「最適化」してRocket Leagueのパフォーマンスを15%向上させたことを覚えていますか?
AMDの担当者によると、本日ご覧いただいたパフォーマンステストはすべて、更新されたWindowsスケジューラを導入せずに実施されたとのことです。また、AMDはIntel製チップに最新のセキュリティ対策も導入していないと述べています。
したがって、MCE Auto によって Intel チップのパフォーマンスが向上する可能性は高いですが、Ryzen 3000 も最新の Windows 10 スケジューラによって一部のゲームでパフォーマンスが向上する可能性があります。

マルチスレッド パフォーマンスにおいて Ryzen が Core チップよりはるかに高速であることに私たちが実際に飽きてしまうなんておかしい。
コンテンツ作成アプリケーションについてはどうですか?
今回取り上げなかったのは、新しいRyzen 3000チップのコンテンツ作成性能です。率直に言って、退屈なニュースだからです。12コアのRyzen 9 3900Xが8コアのCore i9-9900Kを上回ることは、今頃は周知の事実でしょう。皆さんの気分を害さぬよう、AMDのベンチマークチャートを一つお見せしますが、Ryzen 9からRyzen 7、そしてRyzen 5に至るまで、AMDはコア数とスレッド数の両方でIntelのCore i9、Core i7、そしてCore i5を凌駕しています。これらのコアとスレッドを全て使用するアプリケーションでは、10回中9回はAMDが勝っています。さて、退屈でしょう。
結局のところ、そして AMD が Ryzen チップを Computex ではなく E3 で発表したのがなぜ今や理にかなっているかというと、新しいチップによって、Intel が残した唯一の優位性、つまりゲームが失われる可能性があるからだ。
Intel が AMD に対して、マルチスレッド ベンチマークのみの表示をやめて「現実世界のゲーム」を使用するように大胆に挑戦した直後、これらのチップのゲーム パフォーマンスこそが、今日の E3 で唯一重要なことだ。
もちろん、AMD の主張が真実かどうかを確認するには独立したレビューを待つ必要がありますが、「最高のゲーミング CPU」とその王座をめぐる戦いは、まもなく非常に熱くなるでしょう。

ついに実現しました。AMD は、Ryzen 3000 はゲーム分野で Intel の Core i9 や Core i7 と互角に戦えると述べました。