画像: インソムニアック
インソムニアックの『スパイダーマン』は、前世代のコンソールで最も高い評価を得たゲームの一つであり、おそらくPlayStation 4の本体販売台数を記録した独占タイトルとして知られています。驚異的な(失礼ですが)ウェブスイングのメカニクスと、緻密に描かれたマンハッタンの舞台設定は、ライセンスゲームとしては稀有な称賛を集めています。ソニーはXboxとSwitchからの独占権を慎重に守ってきましたが、『スパイダーマン』は今、PC版へと飛躍を遂げた注目のPlayStationゲームとして、最新の作品となりました。
ソニーは、2018年のオリジナル版『スパイダーマン』と2020年の『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』を、それぞれ8月12日と今秋後半にPCで発売すると発表した。ソニーは2年間、『Horizon: Zero Dawn』、『ゴッド・オブ・ウォー』、『Days Gone』、『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』といった注目作をPCゲーマー向けにPlayStation独占タイトルとしてリリースしてきた。 『Horizon: Forbidden West』や近日発売予定の『スパイダーマン2』のように、PlayStation独占タイトルの発売時期は依然としてかなり先だが、最近はPC向けタイトルの拡充に多額の投資を行っている。
スパイダーマンはバットマン:アーカム・アサイラムのようなゲームの足跡をたどり、ライセンスを受けたスーパーヒーローゲームに高品質のAAA開発を持ち込み、批評家の称賛を得ました。スパイダーマンのビジュアルの忠実度とスムーズで直感的なウェブスイングによる移動メカニクスは、実用的なストーリーとともに賞賛を得ました。ゲームの単調な戦闘とサイドミッションは弱点であり、アメイジングではないキャラクターでのいくつかの退屈なストーリーミッションもありましたが、それでもその年の最高のゲームの1つでした。マイルズ・モラレスは、より短く、よりタイトなストーリーキャンペーンで新しいメカニクスを使用してオリジナルゲームの戦闘を改良し、PS5で本当に驚異的なビジュアルを実現しました。
両ゲームのPC移植は、ソニーが最近買収したNixxes社が担当します。同社は最新のTomb RaiderとDeus Exの移植を手がけています。Spider -ManとMiles Moralesはどちらも「リマスター」と銘打たれ、PS5版のビジュアル強化に加え、調整可能なグラフィック設定とレイトレーシング対応が追加されます。SteamとEpic Gamesストアで配信予定です。さらに、PC版には前作のDLC「The City That Never Sleeps」が同梱されます。
著者: Michael Crider、PCWorld スタッフライター
マイケルはテクノロジージャーナリズムのベテランとして10年のキャリアを持ち、AppleからZTEまであらゆるテクノロジーをカバーしています。PCWorldではキーボードマニアとして活躍し、常に新しいキーボードをレビューに使用し、仕事以外では新しいメカニカルキーボードを組み立てたり、デスクトップの「バトルステーション」を拡張したりしています。これまでにAndroid Police、Digital Trends、Wired、Lifehacker、How-To Geekなどで記事を執筆し、CESやMobile World Congressなどのイベントをライブで取材してきました。ペンシルベニア州在住のマイケルは、次のカヤック旅行を心待ちにしています。