最新のHDMI規格であるHDMI 2.1に対応したコンピューターモニターが、オンラインストアに少しずつ登場し始めています。しかし、販売されている場合でも非常に高額です。Gigabyte Aorus FI32UやAcer Nitro XV282K KVといった、最も手頃な価格のHDMI 2.1モニターでさえ、1,000ドル近くします。
HDMI 2.1の高額な価格設定は、その重要性を示唆していますが、実際はもっと微妙です。HDMI 2.1は新機能を搭載していますが、それらは特定のニーズを持つ人々にしか関係ありません。さらに複雑なことに、HDMI 2.0仕様は廃止されています。HDMI 2.0のすべての機能は、今後唯一認められるHDMI 2.1のサブセットとみなされるため、HDMI 2.1と銘打っていながら、実際には以前の仕様に準拠しているディスプレイが見つかる可能性があります。HDMI 2.1の仕様書をよく読む必要があります。
このガイドでは、HDMI 2.1の全機能をサポートするディスプレイに焦点を当てています。HDMI 2.1モニターを購入すべき人、すべきでない人をご紹介します。
HDMI 2.1とは何ですか?
HDMIは、今や世界中で普及している家電製品のビデオインターフェースです。HDMIの略語を知らなくても、おそらくご存知でしょう(ちなみに、HDMIはHigh-Definition Multimedia Interfaceの略です)。
HDMI のオリジナル規格は 2002 年に初めて導入されて以来、より高い解像度やリフレッシュ レートなどを可能にするために、数多くのアップデートが行われてきました。

上記の表は、HDMI 2.1 ガイドにも掲載されており、HDMI の最新改訂版で見つかった改善点がリストされています。
紙面上では大きなアップデートですが、その多くはモニターには適用されません。ダイナミックHDRメタデータや拡張オーディオリターンチャンネル(eARC)といった機能は、ホームシアター愛好家をターゲットにしています。
クイック フレーム トランスポート (QFT) やディスプレイ ストリーム圧縮 (DSC) などの他の機能は、モニターで使用される可能性がありますが、DisplayPort や AMD FreeSync、G-Sync などのアダプティブ シンク標準では既に利用可能でした。
モニターの場合、HDMI 2.1 は主に、可変リフレッシュ レート (VRR) という 1 つの特定のアップグレードに関するものです。
コンソールゲーマーにはHDMI 2.1が必要
VRRは、ディスプレイのリフレッシュレートをデバイスの出力フレームレートに合わせて調整する機能で、DisplayPort経由のモニターでも利用できます。AMDのFreeSyncとNvidiaのG-Syncの真髄はVRRです。PCモニターにとってVRRが重要なのは、それが何をできるかではなく、何に接続できるかです。
ゲーム機はDisplayPortをサポートしていないため、PlayStation 5またはXbox Series X/Sからのビデオ出力をモニターのリフレッシュレートと動的に同期させるには、HDMI 2.1のVRRが唯一の方法です。HDMI 2.1は4K解像度を120Hzで処理できる帯域幅を備えていますが、これはHDMI 2.0では通常不可能です。

このため、Xbox Series X または PlayStation 5 の潜在的パフォーマンスを最大限に享受できるのは HDMI 2.1 のみです。HDMI 2.0 で上限が決まるモニターももちろん機能しますが、4K モニターのビデオ出力は 60Hz、つまり 60 フレーム/秒に制限されます。
これは大きな変化です。ゲームのフレームレートが半分にまで低下するのです。大作の新作ゲームのほとんどは120fpsに達しませんが、アップデートを受けた旧作は120fpsを達成できます。好例が『Halo: Master Chief Collection』です。Xbox Series XとHDMI 2.1モニターを接続すれば、オリジナルの『Halo』三部作に加え、 『Halo Reach』と『Halo ODST』を最大120fpsで プレイできます。
PC ゲーマー?そうでもないですね。
HDMI 2.1は、コンソールゲーマーにとって大きなアップグレードです。しかし、PCゲーマーにとってHDMI 2.1は魅力的ではないかもしれません。
この新規格の主要機能は、DisplayPort接続のコンピューターモニターで既に利用可能です。VRRはその最も顕著な例です。Nvidia G-Syncは2013年に初めて導入され、AMDは2015年にFreeSyncでこれに応えました。PCゲーマーは長年にわたり、アダプティブシンクによるスムーズなゲームプレイを楽しんできました。

HDMI 2.1の解像度とリフレッシュレートの向上も、大きな変化をもたらしていません。DisplayPortは2016年のDisplayPort 1.4アップデートでディスプレイストリーム圧縮機能を追加し、4Kの高リフレッシュレートモニターを実現しました。最新規格であるDisplayPort 2.0は、技術的には最大4K/240Hzまで対応可能ですが、現在販売されているモニターやビデオカードではこの機能を利用できません。
DisplayPort が HDMI の周りを飛び回り、「あなたができることなら、私の方がもっとうまくできます!」と叫んでいるのが想像できます。HDMI 2.1 が PC ゲーマーに提供する唯一の利点は、高リフレッシュ レートのゲームに使用できるビデオ ポートが 1 つ追加されることです。
自宅やオフィスのモニターに HDMI 2.1 は必要ですか?
これまで議論してきたことはすべてゲームに焦点を当てていますが、それには十分な理由があります。HDMI 2.1は他のことにはほとんど関係ありません。
HDMI 2.1が役立つエッジケースがあります。HDMI 2.1は、5Kまたは8Kディスプレイを最大120Hz(DSC使用時)で処理できます。HDMI 2.0では、これらのディスプレイを低いリフレッシュレートでしか処理できなかったり、画質が低下したりしました。
DisplayPortはすでにこれらの解像度をサポートしているため、HDMI 2.1もその流れに追随することになります。5Kまたは8Kモニターをお持ちの方は、ほとんどがDisplayPort経由で接続するでしょう。
モニターをワープロ、ウェブブラウザ、軽いゲームなどに使うのであれば、HDMI 2.1については全く心配する必要はありません。以前のHDMI規格であるHDMI 2.0は、4K/60Hzをサポートしています。これは、ホームオフィスや商業オフィス向けに設計されたモニターとしては最高の解像度とリフレッシュレートです。
将来に備えて HDMI 2.1 は必要ですか?
HDMI 2.1は今のところ、コンソールゲーマーにとってのみ重要です。しかし、来年、あるいは5年後はどうでしょうか?未来の最先端ハードウェアに備えて、HDMI 2.1モニターを購入するべきでしょうか?
答えは明白に「いいえ!」です。DisplayPortが再びHDMIの座を奪いました。HDMI 2.1の重要な改善点はすべてDisplayPortで対応しているため、コンソールゲーム以外ではHDMI 2.1をわざわざ探す必要はありません。
ほとんどのモニター購入者は HDMI 2.1 をスキップできます (ただし、すべてのモニターに HDMI 2.1 が実装される予定です)
HDMI 2.1の魅力が実に狭いことに驚かれるかもしれません。過去2年間、HDMI 2.1は大きな注目を集めてきましたが、そのほとんどは大画面テレビの世界から来ています。HDTVはモニターとは異なり、DisplayPortをサポートすることはほとんどないため、HDMI 2.1で実現される改善は大きな意味を持ちます。
モニターの場合は話が別です。DisplayPortはすでにほとんどの重要なアップグレードに対応しているため、新しいHDMI規格は、PlayStation 5やXbox Series Xなどのゲームコンソールなど、DisplayPortをサポートしていないデバイスを接続する場合にのみ重要になります。
もちろん、HDMI 2.1はいずれすべてのモニターに搭載されるでしょう。新しい規格はいずれ古くなるもので、HDMI 2.1も例外ではありません。
それまでは、結論はシンプルです。PCとの接続のみを想定しているモニター購入者は、HDMI 2.1を無視しても問題ありません。