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AMD Adrenalin: Radeon Super Resolution がゲームを高速化します

AMD Adrenalin: Radeon Super Resolution がゲームを高速化します
AMD Adrenalin: Radeon Super Resolution がゲームを高速化します

Radeonグラフィックカードをお持ちの皆さん、おめでとうございます。AMDのAdrenalin Editionソフトウェアの最新版が登場し、PCゲームのほとんど(もしかしたらすべて)が劇的に高速化します。目玉機能は、1月のCESで初めて発表されたRadeon Super Resolutionの導入です。この新機能により、同社のFidelityFX Super Resolutionアップスケーリング技術の基盤が、公式FSRサポートを発表している約80タイトルだけでなく、数千ものゲームに提供されます。

興味深いことに、AMDは次世代のFSR 2.0についても発表しています。これは、NVIDIAとIntelがライバルのアップスケーリング技術で実現しようとしているものと、より近いソフトウェアトリックを備えています。しかし、いくつか重要な違いもあります。Adrenalinには、ダウンロードするドライバーのサイズを大幅に削減する技術的な調整から、友達がどんなマシンを使っていても一緒にゲームをプレイできる機能まで、他にも多くの改良点が潜んでいます。さっそく見ていきましょう。

もちろん、Radeon Super Resolution こそが主役です。AMD の FSR と Nvidia のライバルである DLSS はどちらも、ゲーム開発者がアップスケーリング技術をゲームに統合しなければ、ゲーマーはそれらの潜在的なパフォーマンスメリットを享受できません。Radeon Super Resolution は、Radeon ユーザーがドライバーレベルでアップスケーリングを有効化できるようにすることで、数百、数千ものゲームで FSR 並みの優れたパフォーマンスを実現します。

少し話を戻しましょう。RSRはFSRと同様に、グラフィックカードが内部でゲームを低解像度でレンダリングし、その後ソフトウェアトリックを用いてその画像をモニターで選択された高解像度にアップスケールします。GPUはゲームを例えば1080pや1440pの解像度でレンダリングしてから、より負荷の高い4K解像度にアップスケールするため、パフォーマンスが大幅に向上します。これにより、これまでプレイできなかったゲームがGPUでプレイ可能になり、ゲームの応答性が大幅に向上する可能性があります。

AMD Radeon スーパー解像度

AMD

Radeon Super Resolution の有効化は至って簡単です。AMD Adrenalin Edition の「ゲーム」>「グラフィックス」タブで RSR を有効にすると、必要に応じてグローバルで有効化できます。ゲームごとのオプションで、特定のタイトルのみで有効化することもできます。初回起動時は、使い方を説明するウィザードが表示されます。

基本的には、RSRが有効になっているゲームの設定メニューを開き、グラフィック設定でモニターと同じアスペクト比の低い解像度を選択するだけです。例えば、4KモニターでRadeon Super Resolutionを有効にし、ゲーム内解像度として1800p、1440p、または1080pを選択すると、ゲームは内部的にその低い解像度でレンダリングするように指示され、パフォーマンスが向上しますが、最終的な画像はRSRのアップスケーリング機能によってフル4Kでレンダリングされます。解像度を低くするほどパフォーマンスは向上しますが、ぼやけなどの視覚的な不規則性が増える可能性があります。

見た目に美しく、かつ確実に速度向上が得られる解像度を見つけるには、少し試行錯誤する必要があります。Keith May氏は、PCWorldのYouTubeチャンネルで上記の動画でRadeon Super Resolutionについて詳しく解説しています。彼は、様々な解像度でRSRを複数のゲームに適用した場合の速度向上と画質への影響を示しており、その効果を実際に目で確かめることができます。ネタバレ注意:彼は、Radeon Super Resolutionを使用してゲームを1440pから4Kにアップスケールすると、ゲームの動きによる画質への影響はほとんどなく、パフォーマンスが著しく向上することを発見しました。

ライブラリ全体にわたる数千ものゲームでRadeon Super Resolutionをオンにできることは、計り知れないメリットです。高負荷のゲームでパフォーマンスを向上させるためにRadeon Super Resolutionをオンにすることで、画質を向上させたり、高度なレイトレーシング効果を有効にしたり、これまでは不可能だったゲームで神聖な60fpsのゴールドスタンダードに到達したりできるようになります。

AMD Radeon スーパー解像度のパフォーマンス

AMD

注意点がいくつかあります。Radeon Super Resolutionの初期リリースは、デスクトップ版Radeon RX 5000およびRX 6000シリーズのグラフィックカードに限定されています。旧モデルやノートPCのGPUはまだサポートされていませんが、AMDは来四半期中にRadeonグラフィックスを統合したRyzen 6000ノートPCプロセッサとの互換性を提供する予定です。また、ゲームをフルスクリーンモードに設定する必要がありますが、ゲームがボーダーレスフルスクリーンモードしか提供していない場合は、Windowsの設定でデスクトップ解像度をモニターのネイティブ解像度より1段階低くすることで回避できます。これによりRSRが動作します。

最後に、ゲームがネイティブのFidelityFX Super Resolutionをサポートしている場合は、このドライバーレベルのRSRツールではなく、そちらを使用することをお勧めします。以前の記事で説明したように、

FSRはレンダリングプロセスの途中でその魔法を発揮するため、 フィルムグレイン、色収差、ゲームのヘッドアップディスプレイといった視覚的な追加要素が追加される前に 、すべてのアップスケーリングとシャープニングを処理します。これにより、これらの要素は開発者の意図通りの見た目を維持できます。Radeon Super Resolutionはグラフィックスレンダリングパイプラインの最終段階で機能するため、これは当てはまりません。この調整 により、ヘッドアップディスプレイやその他のテキストが場合によっては若干ずれて見える可能性があります 。

FSRといえば…

フィデリティFX スーパーレゾリューション 2.0

これは Adrenalin Edition アップグレードの一部ではありませんが、AMD はまた、FidelityFX Super Resolution の次世代を報道陣に少しだけ紹介しました。

FSRの最初のバージョンは昨年夏にリリースされ、AMDによると、ベンダーに依存しないハードウェアサポート(そう、Nvidia GPUでも動作)とゲームへの容易な組み込みにより、同社史上最速の導入率を誇るソフトウェア技術となったとのことです。しかし、Nvidia DLSS、Unreal Engine 5、そしてIntelの次期XeSSといった競合製品が採用しているアップスケーリング技術に比べると、FSRはよりシンプルな技術です。これらの競合製品は、レンダリングされたフレームの空間的なアップスケーリングのみに依存しています。これらの競合製品は、アップスケーリングによる視覚的な影響を軽減するために、複数フレームにわたる時間的な動きベクトルを利用しています。FidelityFX 2.0も同様の技術を採用します。素晴らしいですね!

AMDは技術的な詳細をあまり明かさず、最終的な画質はFSR 1.0よりも優れており、ネイティブ画質と同等かそれ以上だとだけ述べています。しかし重要なのは、DLSSやXeSSとは異なり、FSR 2.0は専用の機械学習ハードウェア(GeForce RTX GPUに搭載されているTensorコアなど)を必要としないことです。代わりに、第1世代FSRと同様に、AMD、Nvidia、Intelなどの従来型グラフィックカードで動作するはずです。

実に興味深い話ですね。AMDは3月23日に開催されるゲーム開発者会議(GDC)で「次世代ゲーム向け画像アップスケーリング」に関するプレゼンテーションを行い、より詳細な技術情報を発表する予定です。今後の展開に期待しています

アドレナリンショット

Adrenalin のその他の改良点には Radeon Super Resolution ほどのスターパワーはありませんが、AMD のソフトウェアには、確かに非常に歓迎すべき生活の質の向上がいくつか施されています。

ダウンロード自体から始まります。Adrenalinを使ってRadeonドライバーをアップデートする場合(そうあるべきですが)、ソフトウェアはインストール済みのバージョンと新しいバージョンを比較し、変更された部分だけをインストールします。これにより、ダウンロードが高速化し、ファイルサイズが大幅に縮小されます。GPUドライバーが1つあたり約500GBにもなる現代において、これはまさに素晴らしい改善です。Windows自体も最近同様のプロセスに変更され、オーバーヘッドが大幅に削減されました。

AMD Link Adrenalin アップデート

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もう一つの重要な変更点は? Steam Remote Playのように友達とゲームをプレイできるAMD Link機能が、どのPCでも使えるようになりました。もちろん、この機能を使うにはRadeonベースのシステムが必要です(AMDドライバーの機能なので)。しかし、共有リンクはNVIDIAとIntelを搭載したシステムでも使えるようになりました。このツールは以前はAMDベースのシステムでしか動作しなかったため、魅力的な機能でありながら、厄介でイライラさせられる欠点となっていました。

Adrenalin では、ゲームを起動するとトースト通知がポップアップ表示され、どの Radeon テクノロジが有効か無効かが表示されます。また、素晴らしい Radeon Image Sharpening ツールを使用して、ゲームだけでなく、メディア、オフィス、Web アプリも鮮明に表示できるようになりました。

全体的に見て、この年次アップデートは過去のAdrenalinアップデートほど多くの新機能を盛り込んではいませんが、AMDがここ数年でソフトウェア開発においてどれほど進歩してきたかを物語っています。Radeonドライバーはかつて不安定なことで有名でしたが、近年のたゆまぬ努力とコミュニティの声に真摯に耳を傾ける姿勢によって、AMDソフトウェアは今やNvidiaのライバルであるGeForce Experienceに匹敵するほど洗練され、魅力的なものになっています。いや、多くの点でGeForce Experienceを凌駕しています。そして、Radeon Super ResolutionはAMDの武器庫に新たに加わった非常に強力なツールで、新しいグラフィックカードを探すのが大変な時代に、Radeon GPUを瞬時に高速化することができます。まさにロックオン!

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.