NVIDIAのAmpereプロセッサー搭載、1,499ドルのGeForce RTX 3090は、価格に左右されない究極のグラフィックカードです。NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Editionの包括的なレビューで詳しく解説したように、このカードはゲームをサクサクと処理し、フレームレートも驚くほど高いです。ただし、このカードの性能を最大限に引き出すには、3440×1440のウルトラワイドディスプレイのような、ピクセル密度の高いモニターが必要です。
しかし、ここで重要な点があります。ほとんどのゲーマーはGeForce RTX 3090を買うべきではありません。フル4K解像度でも、700ドル(半額以下)のGeForce RTX 3080と比べて10~15%しか高速化しません。1440p解像度では、シェーディング性能ではなくCPUやNvidiaのGPUアーキテクチャの他の部分がパフォーマンスのボトルネックとなり、パフォーマンス向上の効果はさらに小さくなります。GeForce RTX 3090は価格が高額であるにもかかわらず、1440pではRTX 3080よりも目に見えるほど高速化していない場合もあります。このカードは、24GBの大容量メモリバッファーを活用できるクリエイティブなプロフェッショナルに適しています。圧倒的なゲーミング性能は、むしろ仕事以外の時間にプレイする際のちょっとしたおまけ程度でしょう。
3440×1440 ウルトラワイド解像度は基本的に 4K と 1440p の差を半分にするため、より手頃な価格の RTX 3080 と比較して 15 パーセント程度のわずかな向上しか見られませんでした。繰り返しますが、ほとんどのゲーマーは GeForce RTX 3080 を使い続けるべきです。とはいえ、価格など気にせず可能な限り最高のパフォーマンスを求める人もいるため、GeForce RTX 3080 の場合と同じように、RTX 3090 3440×1440 ウルトラワイドのハンズオン ベンチマークを公開することにしました。

MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio を使用してウルトラワイド パフォーマンスをテストしました。
テストは、前回と同じ550ドル、144HzのNixeus EDG34Sモニターで実施しました。価格に見合った優れた性能ですが、QOL(Quality of Life:快適性向上)に関する追加機能はやや不足しています。公式にはAMDのFreeSync Premiumアダプティブシンクテクノロジーのみに対応していますが、NVIDIAのコントロールパネルでG-Syncを手動で有効化でき、非常に快適に動作します。ただし、アダプティブシンクを有効化するには、まずモニターのオンスクリーンディスプレイを使用する必要があります。総じて、NVIDIAの「BFGPU」との相性は抜群です。
これらのベンチマークは、当初のGeForce RTX 3090テストで使用したNvidia Founders Editionのものではなく、MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trioのものです。これは、ファン、ヒートシンク、そして豊富なRGBライティングを搭載した、ゲーマー向けにオーバークロックされたバージョンです。MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trioの完全レビューはこちらをご覧ください。
以下は、他のコンポーネントのボトルネックの可能性を最小限に抑え、テストの大部分をグラフィック カード自体に集中させるように構築された GPU テスト システムの内容の一覧です。
- Intel Core i7-8700K プロセッサー(Amazonで300ドル)を5GHzにオーバークロックした全コア
- EVGA CLC 240 クローズドループ液体クーラー(Amazonで105ドル)
- Asus Maximus X Hero マザーボード
- 64GB HyperX Predator RGB DDR4/2933 (Amazonで355ドル)
- EVGA 1200W SuperNova P2 電源ユニット(Amazonで352ドル)
- Corsair Crystal 570X RGBケース。フロントパネルとトップパネルを取り外し、リアファンを追加して空気の流れを改善しました。
- 2x 500GB Samsung 860 EVO SSD(Amazonで1台あたり70ドル)

私たちのテスト装置に搭載された MSI RTX 3090 Gaming X Trio。
各ゲームは、特に記載がない限り、ゲーム内ベンチマークを使用して可能な限り最高のグラフィックプリセットでテストされています。VSync、フレームレート制限、リアルタイムレイトレーシングまたはDLSS効果、FreeSync/G-Sync、FidelityFXなどのベンダー固有のテクノロジーは無効になっています。また、これらのカードの性能を限界まで引き出すため、テンポラルアンチエイリアシング(TAA)が利用可能な場合は有効にしています。
伝説的なGeForce GTX 1080 Tiは、以前のベンチマークでほとんどのゲームでRTX 2080と同等のパフォーマンスを示したため、今回は含めていません。適切に最適化されたDX12またはVulkanゲームでは、わずかに遅くなります。
NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Editionの完全レビューをご覧ください。テスト方法とシステムに関する詳細は、こちらをご覧ください。ここでは生のグラフとゲーム情報のみをご紹介し、最後に総括的な考察を述べます。以前のRTX 3080ベンチマーク記事で説明したウルトラワイドの互換性の問題により、標準テストスイートにBorderlands 3とF1 2020の2つのゲームを含めることができませんでした。
わかった?よかった。行こう。
ホライゾン ゼロ ドーン
そうです、ソニーの独占タイトルがPCに登場しています。Horizo n Zero DawnはSteamでパフォーマンス問題を抱えていましたが、開発者の懸命な努力のおかげで、最も深刻な問題はほぼ解消され、発売後数週間にわたって売上チャートのトップを走りました。また、PCIe 4.0のスケーリングにもある程度対応しているようで、将来PCIe 4.0ベースのシステムに移行する際に、このタイトルがPCIe 4.0対応として注目されるでしょう。
Horizon Zero Dawnは、 Death Strandingと同じGuerrilla GamesのDecimaエンジンで動作します。アンビエントオクルージョンは「Ultra」に設定すると不安定な結果になる可能性があるため、中程度の設定でテストしています。その他のビジュアルオプションはすべて最大設定です。

ギアーズタクティクス
Gears Tactics は、 XCOMのようなジャンルに独自の激しくテンポの速い展開を加えています。この Unreal Engine 4 搭載ゲームは、DirectX 12 用にゼロから構築されました。戦術スタイルのゲームをベンチマーク スイートに組み込むことができるのは素晴らしいことです。さらに良いことに、このゲームには、PC スノッブ向けに豊富なグラフィック オプションが付属しています。もっと多くのゲームが、これらすべての視覚的なノブを切り替えることが何を意味するのかを説明することに、これほどの愛情を注ぐべきです。Gears Tacticsはインストールされているハードウェアで最適に動作するようにインテリジェントにスケーリングされるため、プリセットを使用してベンチマークすることはできません。つまり、あるグラフィック カードの「ウルトラ」は、より低性能のカードの「ウルトラ」とは異なる設定を読み込む可能性があります。すべてのオプションを手動で可能な限り最高の設定に設定しました。
興味深い事実: GeForce RTX 3080 FE は、光沢のある反射を有効にしたときに「お使いの GPU はこれを処理できません」という警告を生成しない唯一のグラフィック カードであり、平面反射に対してその警告が生成されないのは 3080 と RTX 2080 Ti のみです。

メトロ エクソダス
2019年のベストゲームの一つである『Metro Exodus』は、グラフィックも最高峰のゲームの一つです。最新バージョンの4Aエンジンは、驚くほど美しく、超高精細なビジュアルを実現し、これまでにリリースされた中でも最も驚異的なリアルタイムレイトレーシング実装の一つとなっています。基本的なベンチマークテストでは、レイトレーシング、Hairworks、DLSSを無効にしたDirectX 12モードでテストを行いました。

奇妙な旅団
Strange Brigadeは 、冒険者たちのチームが神話上の敵の大群をぶっ潰す協力型サードパーソンシューティングゲームです。次世代VulkanとDirectX 12テクノロジーを基盤に構築され、HDRサポートや非同期コンピューティングのオン/オフ切り替え機能などの機能を搭載した、まさに技術の粋を集めた作品です。RebellionのカスタムAzureエンジンを使用しています。テストにはDX12よりも高速なVulkanレンダラーを使用しました。

トータルウォー:トロイ
人気シリーズ「Total War」の最新作「Troy」は、Epic Gamesストアで発売後24時間限定で無料配布され、正式販売開始前に750万本以上を売り上げました。「Total War: Troy」は「Total War: Warhammer 2」エンジンの改良版を使用して開発されており、DX11対応のターン制ストラテジーゲームとしては驚異的なグラフィックを誇ります。

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー
リブート三部作の完結編となる『 シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、まさに息を呑むほど美しい作品です。スクウェア・エニックスはこのゲームをDX12に最適化しており、古いハードウェアまたはWindows 7をご利用の場合のみDX11を推奨しています。そのため、私たちはDX12でテストを行っています。 『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、 『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』 にも搭載されたFoundationエンジンの強化版を採用し 、リアルタイム・レイトレーシングとDLSS機能をオプションで利用できます。

GTA V
このDX11対応ゲームは、(やや不安定な) 『レッド・デッド・リデンプション2』のようなグラフィックの激戦区ではありませんが、それでもSteamチャートで連日トップをキープしているので、テストする価値は十分にあると考えています。 『レッド・デッド・リデンプション2 』は確かにグラフィックカードを溶かしてしまうかもしれませんが、 『グランド・セフト・オートV』は発売から何年も経った今でも人気が衰えず、次世代機向けにアップグレード版が発売されるほどです。これは持続力と言えるでしょう。
Grand Theft Auto V は 、すべてのオプションを「最高」に設定し、拡張シャドウを除くすべての高度なグラフィックオプションを有効にし、FXAA の状態でテストしました。GTA V は RAGE エンジンで動作し、発売以来大幅なアップデートが行われています。

レインボーシックス シージ
GTA Vと同様に、Ubisoftのレインボーシックス シージは発売から数年経った今でもSteamチャートを席巻しています。次世代機向けにグラフィックのアップグレードが予定されています。開発者は長年にわたり、ゲームのAnvilNextエンジンに多大な労力を注ぎ込み、最終的にVulkan版をリリースしました。これは私たちがテストに使用しているものです。デフォルトでは、ゲームはフレームレートを上げるためにレンダリングスケーリングを下げますが、グラフィックカードのネイティブレンダリング性能をベンチマークするために、100%に設定しました。それでもフレームレートは飛躍的に向上しました。

最終的な考えと分析
GeForce RTX 3090は3440×1440のウルトラワイド解像度で圧倒的なパフォーマンスを発揮しますが、800ドルも安いGeForce RTX 3080と比べてそれほど高速ではありません。通常は約15%の差で勝っており、特にGears Tacticsでは22%の向上が見られました。一方、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』と『GTA V』では、RTX 3090の方が3080より5%未満しか速くなりません。
念のため、まだ明確にしていない場合に備えてお伝えしておきますが、優れたゲーミング体験だけを求めているのであれば、RTX 3090ではなくRTX 3080に投資するべきでしょう。節約したお金で、PCの他の部分のアップグレードをしましょう。とはいえ、RTX 3090をプロフェッショナルなワークロードに使用できるのであれば、非常に価値のある製品です。また、価格に関わらず究極の3440×1440パフォーマンスを求めるのであれば、ウルトラワイドゲーミング向けのこのカードできっと満足できるでしょう。
Nvidiaの圧倒的なBFGPUに関する詳細な情報については、Nvidia GeForce RTX 3090 Founders Editionの完全レビューをご覧ください。また、膨大なグラフや専門用語を読み解くのが面倒な方は、RTX 3090について知っておくべき5つの重要なポイントをまとめたガイドをご覧ください。また、今回のテストに使用したカスタムMSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trioもレビューしています。144Hz 3440×1440へのアップグレードをお考えの方は、550ドルのNixeus EDG34Sもぜひご検討ください。
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