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Armikrogのレビュー感想: この容赦なく昔風の、酸を吸ったガムビーのようなゲームは、もう少し洗練されている必要がある

Armikrogのレビュー感想: この容赦なく昔風の、酸を吸ったガムビーのようなゲームは、もう少し洗練されている必要がある
Armikrogのレビュー感想: この容赦なく昔風の、酸を吸ったガムビーのようなゲームは、もう少し洗練されている必要がある

Armikrogはまだ全然終わってないんだけど、発売が延期になって、さらに今月初めに予定日に再延期になったから、感想を少し書いておこうと思ったんだ。大胆だね。

しかし、開発者が今日のリリースを堅持すると仮定すると、ここにいくつかの言葉があります:

1) (ほぼ)動作する

良いニュース:Armikrog はプレイできます…悪いニュース:…ほとんどの場合。土壇場での仕上げのために何度も延期されたにもかかわらず、このゲームは「好調なリリース」と言えるでしょう。例えば月曜日に、 GTX 980 Ti 搭載の PC で「Fantastic」グラフィックプリセットでArmikrog を起動しようとしたところ、メニューが表示される前にクラッシュしてしまいました。

アルミクログ

ただ、これは最もひどいバグの一つです。これまで数時間プレイしましたが、アニメーションの不具合からホットゾーンの反応の悪さまで、あらゆる問題に悩まされました。

さて、それでは…

2) もう少し調整が必要かもしれない

Armikrogは2015年に発売されるゲームなのに、かなり奇妙な選択をしています。例えば…グラフィックオプションがほとんどありません。というか、ゲーム内では「字幕のオン/オフ」以外のオプションは一切ありません。さらに、どういうわけかセーブ/ロード画面がメインメニューではなくオプションの中に隠されていて、「続ける」ボタンもありません。新しいゲームを始めるか、オプションを開いて前回のセーブデータをロードするかのどちらかです。

アルミクログ

なんてこった。

でも、何よりもカーソルが嫌いです。最近のポイントアンドクリック式のマウスの中には、ボタンをタップするだけで画面上のインタラクティブなオブジェクトをすべて表示できるものもあります。重要なものにマウスを合わせるとカーソルが変化することで、どれがインタラクティブなのかがわかるものもあります。

Armikrog は違います!退屈な古いシステムカーソルをそのまま使っています。何がインタラクティブなのか知りたいですか?ランダムにクリックして確かめた方がいいでしょう。

このシステムの最大の問題は、何かを見落としているのか、それともゲームが正しく反応していないのか、判断が難しいことです。例えば、ゲームの序盤で大きな緑のボタンを見つけました。「誰かそこに立ってほしい」と思い、主人公のトミーか相棒のビークビークをボタンの上に立たせようとしました。しかし、うまくいきませんでした。そこで一旦立ち去り、戻ってきました。アイデアが尽きたのでもう一度試してみましたが、今度は角度が正しかったようで、うまくいきました。

アルミクログ

退屈なカーソルは、本来は極めて明白であるべきインタラクションを隠してしまう役割も担っています。例えば、「犬」のビークビークをクリックすると、その犬を操作できるようになります。しかし、ゲームではこのことが一切明示されず、あるいは操作可能であることも示されません。

これに、インタラクトできないアイテム、そしてなぜまだインタラクトできないのかをゲーム側が一切ヒントを示さないこと(例えば、なぜかまだ押せない、非常に分かりやすい赤いボタンなど)が加わると、Armikrog はかなりイライラさせられるゲームになる。特に、古典的なアドベンチャーゲームをプレイしたことがない人や、何年も経ってからゲームへの興味が薄れてしまった人にとってはなおさらだ。

3) 頭を悩ませるもの

カーソル操作の改善を一番望んでいます。Armikrogもうこれ以上、操作が分かりにくくなる必要はないからです。Doug TenNapel の前作The Neverhoodをプレイしたことがあれば、どんなゲームかある程度想像がつくでしょう。Armikrogとてつもなく難しく、ほとんどのパズルは難解なシンボルと音声ヒントに基づいています。メモ帳を手元に用意しておくことをお勧めします。

アルミクログ

2日間プレイしたが、まだほとんどかじりついていないような気がしたので、最終的にはウォークスルーでこのゲームをクリアすることを楽しみにしています。

4) 美しい

Armikrogのウォークスルーが待ち遠しいです。見たもの全てが最高です。ゲームは1990年代のアニメを彷彿とさせる、素晴らしいアニメーションテーマソングで幕を開け、そのままクレイアニメ風のメインゲームへと移行します。

見た目は信じられないほど素晴らしく、ニコロデオンで深夜に「アクションリーグ・ナウ」「KaBlam」の再放送の間に見つけたようなゲームです。Armikrogあまりにも魅力的で、いくつかの厄介なバグを乗り越え、さらに先に進むためにいくつかのパズルを力ずくで解くことさえしました。正直なところ、この時点ではパズルセクションにはまったく興味がありません。もっと多くの環境、もっと面白いセリフ、もっともっともっと欲しいです。

これは公式の推薦ですか?いいえ。Armikrogクリアして、その後にゲームを壊すようなバグがないか確認するまでは、そうは言えません。でも、これが今年最もスタイリッシュなゲームの一つであることは既に明らかです。頭を壁にぶつけ続けることで、いつかこれらのパズルをクリアできるようになることを願っています。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.