とても良い一年でした
2013年は実に様々な出来事が起こり、いよいよ終わりに近づいてきました。この12ヶ月間にリリースされたすべてのゲームをまとめてコロシアムに組み入れ、ゲーム・オブ・ザ・イヤーの栄誉をかけて戦いを挑む時が来ました。
というか、PCWorldスタッフが、なぜあるゲームが他の誰かのお気に入りではなく、このリストに載るべきなのかについて、長々と白熱した議論を交わす時間です。議論は時に緊迫したものになりましたが、私たちは最小限の怪我で、そして最終的なリストを完成させることができました。
コンテストの資格: ゲームは単独で購入できるスタンドアロン製品であり、PC で実行できる必要があります。
誰がリストに載ったか見てみましょうか。
10. バイオショック インフィニット

BioShock Infiniteは、そのポテンシャルを発揮できなかった。中盤のチャプターが退屈だったことを差し引いても、テーマを全く捉えきれていない、極めて問題のあるストーリーが残る。
それでも、このゲームが本来どんなゲームだったのかを垣間見せる瞬間(特にこの瞬間)があり、その一瞬の垣間見さえも、多くのゲームよりも優れていた。BioShock Infiniteは「ビデオゲームを救った」わけではなく、オリジナルのBioShockほどのインパクトもなかったが、そうした途方もなく高い期待は常に非現実的だった。これは、時折揺らぎ、欠陥を露呈するハイコンセプトの世界を舞台とした、他の多くのシューティングゲームよりもわずかに優れたストーリーを持つシューティングゲームだ。
リストの最下部にかろうじて入る程度です。
9. セインツロウIV

もしセインツ・ロウが大統領候補だったら、ファンを支持するだろう。大文字のF。
「銃規制?いや、世界中に銃を持たせたいんだ」とセインツロウIVの社長は言う。「ああ、それにスーパーパワーとかっこいいサウンドトラックもあるし…ほら、Crackdownをリメイクしよう。でも、ちょっとバカバカしくしよう」。私はCrackdownが大好きだ。Crackdownをリメイクして、何でもありのセインツロウの世界観で、あらゆる瞬間がポップカルチャーの新たな引用となり、数あるスーパーパワーの1つで自分自身を核爆発に変えるなんて?最高だ。
さらに、エアロスミスの永遠の名曲「I Don't Want to Miss a Thing」をフィーチャーしたゲームは必ず GOTY リストに載るという暗黙のルールがあると思います。
8. トゥームレイダー

2013年にトゥームレイダーのタイトルをゲーム・オブ・ザ・イヤーに選出するなんて、夢にも思っていませんでした。でも、ついに実現しました。Crystal Dynamicsが開発した新作トゥームレイダーは(最近の多くの作品と同様に)シリーズをダークで骨太にリブートした作品です。
しかし、本作では、骨太なリブート版として成功を収めている。象徴的なララ・クロフトは若返り、自信を失っている。彼女は謎の島に漂着し、そこに住む人々はあまり友好的ではない。そこからゲームはオープンワールド版『アンチャーテッド』のような展開を迎える。そして、この比較はまさに好意的な意味でのものだ。トゥームレイダーのメカニクスはまさにしっくりくる。ゲームの世界には数十もの収集アイテムが散りばめられており、私は久しぶりに、プレイを続けるためにそれらを全て手に入れることができた。
このゲームは、私たちが選んだ架空の弓矢メカニクス賞も受賞しました。今年の競争は熾烈だったと言っても過言ではありません。
7. コール・オブ・フアレスのガンスリンガー

Call of Juarez: Gunslinger は、前作のCall of Juarezゲーム ( The Cartel )の真面目さを捨てて西部時代に戻り、今年最高のアーケード スタイル シューティング ゲームのタイトルを獲得しました。
プレイヤーは、西部開拓時代の伝説的人物であり、白髪交じりの賞金稼ぎ、サイラス・グリーブスとしてプレイします。グリーブスは実は『ガンスリンガー』の語り手であり、酒場の常連客たちに自身の物語を語ります。そして、ご想像の通り、彼の物語は少々…作り話です。そう、プレイヤーは自らの物語の、信頼できない語り手としてプレイするのです。酒場の仲間たちはグリーブスの嘘を暴き、ゲームの世界もそれに応じて変化します。「ちょっと待て、彼らがアパッチ族だと言ったんじゃない。アパッチ族のように戦ったと言ったんだ!」グリーブスが言うと、突如としてアパッチ族の敵はただの盗賊に変貌します。
ゲームの定番要素を軽妙に織り交ぜながらも、深刻になりすぎない斬新なアプローチだ。しかもたったの15ドル?まさに掘り出し物だ。
6. ゴーン・ホーム

数ヶ月が経ちましたが、いまだに『Gone Home』での体験をどう言葉にしたらいいのか分かりません。というか、言葉にしたくないのかもしれません。この体験は非常に個人的なもので、誰もが私ほど深く理解できるわけではないでしょう。
Gone Homeは、見た目とは裏腹に、ホラーゲームではありません。敵と遭遇することも、家を爆破して宇宙を救うといった展開もありません。Gone Homeは、ある家族の物語です。そして、家族が互いにさえも隠している秘密、古い引き出しの奥やベッドの下に隠された秘密。母親がしおり代わりに使っている手紙から、あなたは何を学ぶことができるでしょうか?地下室にある書類の箱から、あるいは父親に宛てた古い不採用通知の詳細から、あなたは何を学ぶことができるでしょうか?
実に多くのことが分かりました。『Gone Home』は人間を前提としており、人間は魅力的です。
5. ファークライ3 ブラッドドラゴン

映画棚(またはNetflixアカウント、あるいは他のアカウント)を見てください。お気に入りの映画の多くは、ネオンカラーに染まった1980年代のアクション映画でしょうか?スパンデックスや、大量のワンライナー、安っぽいシンセサイザーとサックスの音楽が登場する映画でしょうか?
『ファークライ3:ブラッドドラゴン』は、核戦争後の2007年を舞台としています。プレイヤーの名はレックス・パワー・コルト軍曹。電子の目とサイバネティックアームを装備しています。声優はマイケル・“カイル・リース”・ビーン。基本的には『ファークライ3』と同じですが、ピンク色がずっと多く、そしてずっと素晴らしいです。
Blood Dragonを起動して、ストレスを発散する準備をしましょう。
4. ヨーロッパ・ユニバーサリス IV

ポルトガル語は話せません。それでも、コロンブスが生まれる前からアメリカ大陸を発見し、新世界全体を支配した地球規模の帝国、ポルトガル帝国の永遠の王となることを私は止められませんでした。
Europa Universalis IVでは、 ルネサンス初期に国を統治し、帝国を築き上げます。あるいは築かなくても構いません。これは巨大な政治サンドボックスです。もしアイルランドが百年戦争でフランス側に立っていたらどうなっていたか、あるいは神聖ローマ帝国が卓越した海軍力を持っていたらどうなっていたか、想像してみませんか?ぜひお試しください。
Europa Universalis IV の壮大な戦略アプローチの複雑さに慣れるまでには少し時間がかかりますが、根気強くプレイすれば、古くなったピザの箱で作った王冠をかぶり、朝の4時に政治命令を下している自分に気づくでしょう。完璧です。
3. アサシン クリード IV ブラック フラッグ

アサシン クリードシリーズ最後の 2 つの平凡な作品 (リベレーションとIII )で急速に人気が落ちたため、もう終わりだと思いました。燃え尽きてしまったのです。
初日にブラック フラッグに15時間も費やした時の驚きを想像してみてください。カリブ海を航海し、ただ混乱を引き起こすために船を沈め、海賊の仲間たちと海の歌を高らかに歌い上げる。海賊でいるのが本当に楽しかったです。主役のエドワード・ケンウェイは、シリーズ史上最も愛想の良い主人公です。シリーズ全体を通してストーリー展開が物足りないと嘆く人もいますが、今回はそれほど真面目な話ではなく、むしろ嬉しく思います。アサシン クリード IVは、純粋で、紛れもない楽しさです。
ラム酒を1本手元に置いておきましょう。若い皆さんには、この変わったノンアルコールラム酒もおすすめです。
2. スタンリーの寓話

かつてHalf-Life 2のMODだった「The Stanley Parable」が、今ではスタンドアロンゲームとして登場しています。もし「The Stanley Parable」がどんなゲームなのかよくわからない方は、この記事の残りの部分は飛ばして、デモ版をダウンロードすることを強くお勧めします。
『 スタンリー・パラブル』において、選択こそが重要なキーワードです。あなたは、同僚全員がいなくなってしまったことに突然気づく、不運なサラリーマン、スタンリーを演じます。そして、イギリス人の男性がすべてを語ります。「スタンリーは二つのドアの前に来て、右側のドアから上司のオフィスへ向かった」とナレーターは明るく語ります。あなたは彼の言葉に耳を傾けますか?それとも、反抗して左側のドアから入りますか?何分もの間、選択に身動きが取れず、そこに立ち尽くしますか?それとも、人生がどれほど無意味なものか、じっくりと考えますか?
正直に言うと、おそらくこれが最後です。
2013年 PCWorld 年間最優秀ゲーム1位: Papers, Please

「Papers, Please」では、あなたは宝くじに当たります。しかし残念ながら、それは労働力の宝くじで、漠然と東側諸国に属するあなたの国、アルストツカの国境警備隊員として働くことになり、任務は人々のパスポートを検査することです。そして、退屈な日々が悲惨な数週間へと続く中で、偽造文書を使って国に入国しようとする犯罪者がいないか確認します。
もちろん、「犯罪者クズ」というのは、あなたと同じような人たちのことを指す場合が多いです。例えば、問題なく移民できたのに、妻が偽造書類を持っている人などです。それでも彼女を入国させますか?それとも、職務を全うして拒否しますか?彼女を入国させれば、給料が減額され、家族は今夜の食事に困る可能性が高いことを覚えておいてください。
『Papers, Please』は残酷で、容赦がなく、暗い。
そしてそれはさらに良いことだ。
(優秀作品リストについては、引き続きお読みください!)
佳作 — バトルフィールド 4

バトルフィールド 4をプレイしてみた感想は素晴らしい。驚異的な破壊物理法則、息を呑むようなグラフィック、そしてベテランプレイヤーでも初心者でも楽しめる、スケール感とスケール感に溢れたマルチプレイヤーゲームプレイは、まさに次世代ゲームと呼ぶにふさわしい。バトルフィールド 2以来最高のバトルフィールドゲームだ。決して軽々しくそう言うつもりはない。
問題は?「プレイした内容」の部分は、頻繁なクラッシュ(クライアント側とサーバー側の両方)とあらゆる種類のグラフィック不具合に挟まれているということです。ゲームは今後改善されることは間違いありませんが、現状ではお勧めできません。
佳作 — Civilization V: Brave New World

既存ゲームの拡張版である『ブレイブ・ニュー・ワールド』は、厳密には新作ではないため、このリストから除外されます。しかし、この議論において本作を取り上げないのはもったいないと言えるでしょう。『ブレイブ・ニュー・ワールド』によって、Firaxisはついに『シヴィライゼーション V』を「完成」させました。各勝利シナリオに魅力的なエンドコンテンツが用意され、ゲーム全体の流れも洗練されているため、当初目指していた通りのゲームに仕上がっています。 バニラ版の『シヴィライゼーション V』が物足りなく感じて購入をためらっていた方は、ぜひ『ブレイブ・ニュー・ワールド』の拡張版を検討してみてください。
佳作 — Dota 2

Valve による古典的なWarCraft III MOD Defense of the Ancients の人気の続編であるDota 2 は、今年のリストに載ってもおかしくなかった (そして載っていたでしょう)。ただし、2013 年にベータ版がリリースされ、技術的にはリストの資格を満たしていたものの、ベータ版が開始されたのは 2011 年でした。そのため、Dota 2 はかなり前にリリースされたように 感じられ 、私たちは「ベータ版」であろうとなかろうと、それをプレイしてきました。
Dota 2の重要性を過小評価するつもりはありません。Dota 2は非常に重要なゲームであり、急成長を遂げるeスポーツシーンにおいて大きな存在です。しかし、 Dota 2のためにリストから別のゲームを削除するのは間違っているように感じます。そこで、代わりにDota 2を佳作リストに選出しました。Valveさん、申し訳ありません。
佳作 — The Last of Us

『The Last of Us』はPC版ではないため、今回のリストには含まれていませんが、素晴らしい作品です。『アンチャーテッド』の開発元であるノーティードッグが手がけたこのポストアポカリプス作品は、PlayStation 3の傑作の一つであり、おそらくこの世代のコンソールゲームの中でも最高の作品と言えるでしょう。ほとんどのゲームが試みることさえないほどのダークで成熟した作品でありながら、操作的だったり自己陶酔的だったりすることなく、それを実現しています。
言い換えれば、PC 版があれば、私たちのリストの上位に来るでしょう。
佳作 — StarCraft II: Heart of the Swarm

決して進化とは言えませんが、 Starcraftらしさが増しています。レビューではシングルプレイヤーモードを「過剰に設計されている」と評しましたが、 Starcraft IIのマルチプレイヤーモードは依然として人気を博しています。Heart of the Swarmは、Dota 2とLeague of Legendsが席巻していたeスポーツシーンに新たな息吹を吹き込み、従来の戦略を揺るがし、プレイヤーに適応を迫りました。Starcraft IIは前作のように10年も続くことはないかもしれませんが、それは努力が足りないからではありません。