概要
専門家の評価
長所
- 素晴らしいパフォーマンス
短所
- DisplayPortをサポートしていない
私たちの評決
Nvidia の GeForce GTX 570 は、改良された Fermi アーキテクチャのパワーと効率性の向上を、手頃な価格で実現します。

https://www.pcworld.com/reviews/product/715081/review/geforce_gtx_580.html の発売からわずか数週間で、Nvidia が消費者の金銭獲得競争に次ぐ新たな一撃として GeForce GTX 570 を投入しました。わずか 350 ドル (2010 年 12 月 7 日現在) で、GTX 580 に組み込まれた改良された Fermi アーキテクチャを体験することができ、この価格はグラフィック カード初心者の愛好家にとって、もう少し受け入れやすい価格であるはずです。
Nvidiaのhttps://www.pcworld.com/reviews/product/442332/review/geforce_gtx_480.html#reviewは、大した話題もなく登場しては消え去り、GPUメーカーにとってDirectX 11市場への初進出としては芳しい結果とはならなかった。Fermiアーキテクチャはパワフルだが扱いにくく、デスクトップPC用のジェットエンジンのようにベンチマークを圧倒する一方で、電力会社との親交を深める結果となった。GTX 580は設計図に立ち戻り、トランジスタレベルで再設計することで発熱、消費電力、動作音を低減し、同時にGTX 480をパフォーマンスで凌駕した。
「世界最速」という謳い文句を(今のところは)掲げているNvidiaは、GTX 570ではやや経済的な方向性を取った。スペックを縮小し、希望小売価格を150ドル引き下げたものの、パフォーマンスをあまり犠牲にしていない。GTX 570のコアクロック速度は580の772MHzに対して732MHzと、580よりもわずかに低い。また、シェーダーユニット(NvidiaはCUDAコアと呼んでいる)は580の512個に対して、570は480個となっている。GF110の基盤となるアーキテクチャは全く同じだが、詳細については、Jason CrossによるGTX 580とNvidiaのFermiアーキテクチャに関する詳細な分析記事をぜひご覧ください。
GeForce GTX 570の価格は350ドルで、AMDの300ドルのRadeon HD 5870と同価格帯です。Radeon HD 5870は発売からわずか1年強ですが、長年ランキングトップの座を維持しており、依然として強力なライバルです。今回のテストでは、GTX 570と前述のRadeon HD 5870に加え、最近発売された240ドルのRadeon HD 6870(https://www.pcworld.com/reviews/product/710266/review/radeon_hd_6870.html)も比較しました。
パフォーマンス: ユニジン・ヘブン

合成ベンチマークは、一般的にGPUの実際のパフォーマンスを示すものではありませんが、業界標準として認められており、カードの実際のパフォーマンスがどのように発揮されるかを大まかに把握することができます。また、個々のアプリケーションでは不可能な方法でカードに負荷をかけることで、特定のコンポーネントの動作範囲を正確に把握する機会にもなります。
まず最初に、UnigineのHeavenベンチマークを紹介します。これはDirectX 11ゲームエンジンの合成テストです(画像をクリックするとグラフが表示されます)。テッセレーション、ダイナミックライティングとシャドウを重視し、環境の詳細な描写を詳細に提供します。NVIDIAは長年、ジオメトリリアリズムを謳い文句にしてきたため、同社のカードがジオメトリ重視のテストで優れた成績を収めているのは当然のことです。AMDもこの傾向に注目しており、同社の新しいミッドレンジカードはハイエンドの前身モデルを僅差で上回りました。これは、6870の改良されたテッセレーションエンジンによるものです。
パフォーマンス: 3DMark 11

3DMark 11は、Futuremarkの人気ベンチマークツールのDirect X 11ベースの最新版であり、システムとそのコンポーネントの性能を徹底的にテストするように設計されています。3DMark 11は、水中や密林を舞台にした環境デモを提供しています。テストは、ライティングやテッセレーションの負荷を重視するものから、複雑な影やジオメトリが詰め込まれたシーンまで、多岐にわたります。
これらのカードをエクストリーム(1920×1080解像度)とパフォーマンス(1280×720解像度)のプロファイルでテストしました。GTX 570は両カードに対してリードを維持していますが、エクストリーム設定ではその差は縮まります。特に注目すべきは、6870が、より強力な兄弟機に迫っていることです。
パフォーマンス: ダート2

Codemastersの『Dirt 2』はDirectX 11ベースのラリーレースゲームで、優れたベンチマークソフトを内蔵しています。テストには製品版を使用し、詳細設定をすべて最大にしました。
ここでのパフォーマンス結果は、合成ベンチマークの結果と同様です。GTX 570は、アンチエイリアシングの有効/無効に関わらず、5870を最大45%も上回り、他を圧倒しています。6870は、改良されたテッセレーションエンジンの恩恵もあり、より高価な5870と互角の性能を発揮しています。
価値と効率

Just Cause 2やSTALKER: Call of Pripyatを含む一連のゲームのパフォーマンスも同様で、NvidiaのGTX 570がトップに立ち、AMDの5870、そして6870がそれに続いた。高得点はNvidiaにとって好ましい結果だが、コスト効率を考慮することが賢明となる。
実世界のゲームテストにおけるベンチマーク結果を平均化し、カードの価格で割ることで、「フレーム/秒あたりのドル単価(Dollars per Frames per Second)」という指標が得られます。この数値は低いほど良いとされています。350ドルのGeForce GTX 570は、古くなった5870よりも性能が優れていますが、240ドルのRadeon HD 6870はかなりお買い得です。最高の結果ではないかもしれませんが、(競合製品と比較しても)堅実なパフォーマンスとミドルレンジの価格帯が、競争力を高めています。

GPUパズルの最後のピースは電力消費です。Fermiアーキテクチャは消費電力がやや多いことで知られていますが、GTX 570もその期待を裏切りません。アイドル時の消費電力は115Wです。5870はアイドル時に108W、6870は103Wです。高負荷時には、GTX 570は345Wを消費します。これは、5870(277W)より25%弱、6870(246W)より40%強多いことになります。
全体的な電力効率を考慮すると、3枚のカードはやや拮抗しています。GTX 570は、消費電力の大きい動作をフレーム処理の高速化で補っています。一方、6870はタスクをやや効率的に処理し、全体的に良好なパフォーマンスを維持しながら、電気代への負担もはるかに軽減しています。
予想通り、カテゴリートップのGTX 580から少し削っただけでも、強力なグラフィックカードが完成します。GTX 570は、同じく刷新されたFermiアーキテクチャを継承しながら、GPUに500ドルも払うことに躊躇していた多くの人にとって手の届く価格帯となっています。
AMDは、NVIDIAからの度重なる攻勢(最初はGTX 480、そして今度はGTX 580と570)にもかかわらず、ハイエンドGPU市場への反撃を未だに実現できていません。ホリデーシーズンが近づき、愛好家たちが新しいコンポーネントをシャーシに取り付けようと躍起になっている今、AMDのハイエンド向け反撃が間近に迫っているのは当然と言えるでしょう。しかし、AMDの回答が市場に出るまでは、手頃な価格で強力なパーツを求める消費者にとって、魅力的な選択肢がウィッシュリストに加わることになるでしょう。