Reviveというプログラムがあります。これを使うと、Oculus Riftのゲームを(ほぼ)HTC Viveでプレイできます。なぜダメなのでしょうか?この2つのヘッドセットは、本質的に非常によく似ているからです。むしろ、Viveは現行のRiftよりも機能が充実しているので、RiftからViveへの移行は、その逆よりもずっと簡単なはずです。
問題は、OculusがRift購入を促すために、 Lucky's Tale、EVE Valkyrie、Chronosといった少数の独占タイトルに(おそらく多額の)資金を投じたことです。もしこれらのタイトルをViveで動作するようにラッピングできるなら、Oculusは無駄金を支払ったようなものです!
Oculusが新しいDRMパッチを当てたため、Reviveは動作しなくなりました。そして週末にはReviveが新しいDRMをクラックしました。人生とはそういうものです。
ピュロスの勝利

Oculusに公開書簡を送りたいところだが、特に言うことはない。おそらく4語くらいだろう。「やめろ。Oculus、お願いだ。やめろ。」
DRM競争に参入しても、良いことは何もありません。Oculusにとって最良のシナリオは、自社のゲームを単一の、厳密に管理されたプラットフォームに閉じ込めることです。もちろん、他人の目を気にしないのであれば、それはそれほど悪くないかもしれません。
かつて私は、Oculusこそがバーチャルリアリティを大衆に届ける理想的な企業だと考えていました。確かに、Oculusはビジネスでした。常に。しかし、彼らはより偉大な存在について口先だけで語っていました。当時、パーマー・ラッキーがビーチサンダルを履きながら、VRはどんな企業よりも重要だと語っているのをよく見かけました。実際、彼は3月にUploadVRでも同じ意見を繰り返していました。
「『仮想現実を利用する人々』は、ラッキーにとって短期的な利益よりも重要です。」

Oculus Share のオープン性は、Dumpy: Going Elephants のような素晴らしい実験的な体験を生み出しました。
そして、それは理にかなったことでした。こうやってシーンを育むのです。人々にツールと配布手段を与えれば、熱狂的なファンが楽しみのために何かを作るのです。しかも無料で。関連:MOD。
Oculus Riftの発売時に、Oculus Shareがより正式なOculus Storeに取って代わられたのも、仕方のないことです。今やOculus Riftは一般消費者向けの製品であり、おばあちゃんの初めてのVR体験が、10フレーム/秒で動作し、吐き気を催すような、ぎこちないジェットコースターのデモであってはならないはずです(いや、あってはなりません)。
一連の失敗
しかし、Oculus Shareとこの新しいDRMの間のどこかで、OculusはLuckeyの空想的なビジョンを見失い、より「本物のビジネス」として行動し始めたようだ。最大のライバルとの争いを仕掛けたいと考えているのだ。
これはOculusの熱狂的なファンの多くを遠ざけています。Reviveがルールを無視していることにOculusが憤慨する理由を理解している人たち(私も含めて)でさえ、Oculusが本質的に消費者に不利なモグラ叩きに時間を浪費していることに憤慨しているようです。DRMをめぐる軍拡競争はPCゲーマーにとってあまりにもお馴染みの退屈なサイクルであり、Oculusはその空虚なプールに真っ先に飛び込んでいるのです。

これは、Oculus Rift を早期に予約購入した多くの人がまだ見ていないものです。
一方、Oculusの熱心なファンの中には、まだRiftを持っていない人もいます。予約注文は夏の間中ずっと続く予定です。きっと、使徒志願者の中には、何ヶ月も前にRiftでプレイするべきだったゲームをViveでプレイしている人もいるでしょう。
Oculusストアがローンチ以来どれほどひどい状態だったかは、もう語り尽くせません。Oculus Shareの無法地帯と、今まさに運営されているウォールドガーデンの中間くらいの環境です。ローンチ以来、Oculusストアに追加されたゲームは12本にも満たないのではないでしょうか。
誰もゲームを作っていないからでしょうか? では、Steamをちょっと見てみましょう。なんと!Rift対応のゲームがViveゲームと並んで何十本も並んでいます。なぜOculusストアにはないのでしょうか?
発売後、Riftは予約注文の履行、コンテンツの追加、そして何よりもユーザーとのコミュニケーションにおいて、惨憺たる結果となった。そして、Oculusは自社のプレゼンスをどのように築こうとしているのだろうか?それは、既にひどく未整備なストアフロントを閉鎖し、競合ヘッドセットのユーザーがOculusにお金を出せないよう にすることだ。

Oculus Home ハブ。
ええ、その点を無視してはいけません。Oculusの独占ゲームをViveでReviveを使ってプレイするには、依然としてOculusから購入する必要があるのです。Riftは買わないかもしれませんが(海賊版を販売している場合を除きますが、これは全く別の問題です)、Oculusは依然としてソフトウェアを販売しています。
「もっと良い計画はDRMを追加することだ」 ちくしょう、Oculus。お前らのユーザーは世界で最も技術的に洗練された集団の一つだ。お前らはオタクが布教するガジェットを作り、熱狂的な「VRこそ未来だ。異論は許さない」という態度で改宗希望者を文字通り苛立たせる、知識豊富な使徒たちのコミュニティを作り上げてしまった。
おそらく、これらのゲームをロックダウンすることは決してないでしょう。インターネットと喧嘩を売るのは常に悪い考えですが、これほど技術に精通したグループと喧嘩を売った場合はなおさらです。
でも、もっと良い質問は「なぜそんなことをするのか?」です。たとえ勝ったとしても――そしてそれは大きな「もし」ですが――ただの気難しい老人に見えるだけです。運動のリーダーらしくない。
Oculus Rift についてもっと詳しく知りたいですか? ヘイデンによる Oculus Rift 対 HTC Vive の対決を以下でご覧ください。