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ニールセンの2008年PCゲームとコンソールのトップ10

ニールセンの2008年PCゲームとコンソールのトップ10
ニールセンの2008年PCゲームとコンソールのトップ10

World of Warcraft、テトリス、そしてPlayStation 2は奇妙な組み合わせですが、ニールセンによる2008年末の米国メディアトレンド調査では、いずれもトップに輝きました。PCゲームチャートではWorld of Warcraftが上位を占めるのは当然のことです。しかし、アレクセイ・パジトノフが20年以上前に開発したモバイル版テトリスはどうでしょうか?そして、本当にまだPS2で遊んでいる人はいるのでしょうか?

ニールセンによると、さらにその差は歴然としている。実際、PS2の「使用時間」(全体の31.7%)は、リスト2位のゲーム機の2倍に相当した。まさかWiiだろう? もう一度考えてみよう。Xbox 360がWiiを上回り、17.2%対13.4%だった。

PS2 のリード (2007 年の 42.2% から減少) は、このゲーム機の巨大なインストール ベースと、中古ゲームの二次市場の活況を増していることを考慮すると、誰も驚かないはずです。

さらに不思議なことに、2007年にニールセンの調査によるゲーム機利用率の13.9%を占めていた、黒と電気グリーンの旧型Xboxは、2008年にはPlayStation 3を9.7%対7.3%で上回りました。まるで冷水を浴びせられたような気分です。

第3四半期のモバイル収益シェアでは、テトリスが7%でトップとなり、次いでビジュエルド(4%)、ギターヒーローIII(3.6%)が続いた。ニールセンは2007年度の年次レポートでモバイルゲームの収益を追跡していなかった。

PCゲームにおける「1週間あたりの平均プレイ時間」で、バンジーの初代『Halo』は『The Sims』と『The Sims 2』を上回りました。しかし、『Halo 2』は2007年に前作と並んで4位になった後、チャートから外れました。トップ10候補としては、『Team Fortress 2』(今年初登場)、『Counter-Strike』、『Counter-Strike: Source』(後者はそれぞれ2007年に6位と10位)が予想されていましたが、2007年の不在の後、ブリザードの『Diablo II』が7位に躍進したことに注目してください。これは、ブリザードが6月に『Diablo III』を発表したことが原因でしょうか?

まとめ: Wiiは誰も遊んでいないと思っている人がいるが、それは間違いだ。Wii 360はWiiよりもわずかに使用率が高いと主張できるが、Wiiは2007年の5.5%から2008年には13.4%へと急上昇し、Wii 360の11.8%から17.2%の増加率を大きく上回っている。

PS3はどうでしょうか?その利用率の伸び(2007年の2.5%から2008年の7.3%)は、実際にはXbox 360とほぼ同水準でした。とはいえ、ソニーが今世代のゲームキューブ(ちなみに、ニールセンのゲーム機利用率チャートでは4.6%で6位だったので、必ずしも過大評価とは言えません)になりたくないのであれば、この1年でそのリードを奪い取るチャンスはあります。PS3はCNNやウォール・ストリート・ジャーナルが誤解を招くような暗い見通しを描いているよりもはるかに好調ですが、アナリストの当初の予測からは大きく外れています。

2007 年にトップ 10 の PC ゲームに費やした合計時間 = 週 86 時間。

2008 年にトップ 10 の PC ゲームに費やした合計時間 = 週 62 時間。

これはPCゲーム全体の下降傾向なのでしょうか?確かに下降傾向ですが、トレンドに関しては、この数字だけでは判断が難しいです。2008年はPCゲームにとって平凡な年でした。大作はすべてMMOかマルチプラットフォーム移植でした。Diablo IIIやStarcraft IIといったPC専用タイトルが控えているため、2009年はより魅力的な年になりそうです。

また、「World of Warcraft」はPCチャートで首位を獲得しましたが、週平均プレイ時間は2007年の1023分から2008年には671分に減少しました。週平均約17時間からわずか11時間にまで減少したのです。これは大きな変化のように聞こえますか? 様子を見ましょう。この巨大ゲームがピークを迎え、加入者数が増加しているかどうかを判断するには、間違いなくもっと多くのデータが必要です。(ニールセンのデータは11月の拡張版「Wrath of the Lich King」がリリースされる前のデータなので、この拡張版が状況をより有利に傾けている可能性があります。)

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.