
ブリザード社は、匿名のゲーマーに(まあ、ある意味)クローク解除を強制し、同社の公式掲示板にログオンする際には実名の使用を義務付ける予定だと発表しました。
なぜでしょうか?それは、荒らし行為、炎上、ネットいじめ、その他あらゆる悪質な行為のためです。これらは、オンラインでの会話を対話ではなく、競争心を試すゲームのように扱う人たちにとっての「基本ルール」とも呼ばれています。
ブリザード社は、それが問題だと述べ、サイバー上の不快な事柄に関しては同社のフォーラムが「暴走する」傾向があるとまで認めている。
解決策は? 名乗れ、匿名のゲーマー、さもなければ…
そうでなければどうなる? 7月27日のStarCraft IIリリース後、Blizzardの公式フォーラムは利用できなくなります。それ以降、StarCraft IIの掲示板に投稿する人は、Real IDが全員に表示されます。Real IDとは、あなたの本当の身元を意味します。例えば、あなたの名前が本当にFappy McFappersonでない限り、今後はBoring SmithやPlain-Vanilla Jonesといったありふれた呼び名で知られることになります。
ゲーム内のキャラクター名を引き続き表示できます。Blizzard がそれを削除するわけではありませんが、掲示板の投稿には実際の名前が表示されます。
しかし、ブリザードが主張するように、「オンラインの対話につきものの匿名性のベールを取り除く」ことは本当に「より前向きなフォーラム環境に貢献し、建設的な会話を促進し、ブリザードコミュニティをこれまでにない方法で結びつける」ことになるのだろうか?
匿名性は私たちの抑制を解き放ちます。時にはそれは良いことでもあります。例えば、普段なら話さないようなことを打ち明けたり、昔ながらの定義通りのロールプレイングを楽しみたい時などです。しかし、そうでない時もあります(例を挙げる必要はありません。あなたの例の方が私の例よりずっと良いでしょうから)。そして時には抑制が良いこともあります。例えば、マクドナルドの列に並んでいる時に激しく鼻をほじらないようにするなどです。
Blizzard は後者の立場を取り、人々に実名を使わせることで行動を改善するよう促すことにしました。その理論は、実名を使うことで文章に難癖をつける前によく考えるようになるというものです。
しかし、これがReal IDの手続き中に架空の「実名」が作られるだけにならないかどうかは不明です。私の知る限り、仮名を使うのは難しくなく、それがIRS(特にほとんどの雇用主)が納税申告書で仮名の使用を尋ねる理由の一つです。
もう一つの潜在的な落とし穴は、基本的なプライバシーに関する問題です。ただ匿名でいたいから匿名でいたいというようなプライバシーの問題ではありません。それは誰の権利でもありません。むしろ、個人情報の盗難、スパム、個人的な嫌がらせ、あるいは誰かが私たちをグーグルで検索して住所と電話番号を明かし、郵便で何かを送ってきたり、意図が不明なまま私たちの家に押しかけてきたりすることから身を守る権利です。
少し偏執的だとは分かっていますし、掲示板では既に自分の名前を使っているので、ブリザードの決定に腹を立てているわけではありません。しかし、彼らがきちんと検討したとは思えませんし、彼らの公式発表やReal IDに関するFAQにも、プライバシーの問題に十分に(軽視するのではなく)対処している内容は見当たりません。Real IDが「他のソーシャルネットワーキングプラットフォームと同様」だと主張するのは、根本的な問題から逃れているだけです。
Real IDに不安がある場合は、いつでも参加しないことも選択できます。私の経験では、Blizzardフォーラムは(Blizzard関連の)最も興味深い会話が交わされる場所ではありません。
Twitterでフォローしてください(@game_on)