AMDは長年、電力効率や静音性といった要素よりも、グラフィックス処理能力そのものを優先してきました。しかし、NVIDIAのMaxwellアーキテクチャが登場し、ビデオカードが省電力でありながらベンチマークで圧倒的なパフォーマンスを発揮できることが証明されました。AMDは、新製品のRadeon Fury XとRadeon R300シリーズの発売により、コミュニティからの批判と激しい競争に応え、日々のゲームセッションに深刻な影響を与える重要な機能であるフレームレート・ターゲティング・コントロール(FRTC)を発表しました。
フレームレートターゲットコントロール(FRTC)は、AMDのCatalyst Control Centerに新たに追加されたオプションで、DirectX 10およびDirectX 11対応ゲームの大半において、最大フレームレートを55フレーム/秒から95フレーム/秒(fps)の間で設定できます。AMDによると、FRTCはビデオカードの消費電力を大幅に削減し、ファンの騒音を低減し、GPUの動作温度を下げるという3つのメリットをもたらします。
当然のことながら、私たちはそれらの主張をテストする必要がありました。

AMD の Catalyst コントロール センターのフレーム レート ターゲット コントロール オプション。
AMDのフレームレートターゲティングコントロールが存在する理由
ちょっと待って、ちょっと待って。ゲーベンの言う通り、我々PCゲーマーは、息を呑むほど美しい映像とシルクのように滑らかなフレームレートに夢中なのに、一体なぜフレームレートを制限しようとするんだ? 最近のビデオカードなら超高フレームレートを実現できるゲームは山ほどあるのに。PCは事実上、それらのフレームレートを無駄にし、ビデオカードに電力、ノイズ、そして温度という3つの面で無駄な負担をかけている。この無駄な動作こそが、AMDがFRTCを設計するきっかけとなった。
電気代を少しでも節約することは、優先順位が低いかもしれませんが、夏の猛暑とGPUの高温は相容れません。カードの発熱が減れば負荷が軽減され、負荷が減ればハードウェアの寿命が長くなり、より健康的な状態になります。さらに、ビデオカードのノイズ出力が低減すれば、ゲームへの没入感も高まります。
FRTCの必要性は、 Civilization: Beyond Earthを起動した際に、メニュー画面で文字通り数千フレーム/秒もの無駄なフレームレートが消費されていることに気づいた時に、はっきりと分かりました。比較的軽量なゲームだったにもかかわらず、メニュー画面ではfpsが2000を超えました。無駄な電力消費量がどれほど多く、GPU温度や全体的なノイズにどれほど影響を与えているかを知った時、私はかなり驚きました。

『シヴィライゼーション:ビヨンド・アース』のメニュー画面。画像をクリックして拡大すると、左上にフレームレートが表示されています。驚異の2550fpsです。
しかし、通常のゲームプレイ中であっても、AMDのFreeSyncの登場により、非常に高いフレームレートの必要性は減少しました。つまり、フレームレートを制限しても、ゲームプレイ体験全体への影響はごくわずかです。後ほど詳しく説明しますが、フレームレートを制限することのメリットは追求する価値があるかもしれません。
フレームレートターゲティングコントロールをテスト済み
AMDの最新フラッグシップモデルであるRadeon Fury XとSapphire Tri-X Radeon 390xを用意し、水冷式と従来の空冷式ビデオカードの両方におけるFRTCの影響を観察しました。次に、『Dirt Rally』、『BioShock Infinite』、『Civilization: Beyond Earth』を1440pでプレイし、FRTCオフ、55fps、75fpsの3段階で、システムの消費電力の最小値と最大値を測定しました。
ノイズ レベルと GPU 温度の改善状況を正確に把握するために、Heaven Valley ベンチマークを 15 分間ループで実行し、カードが十分に温まったら、負荷がかかった状態でのピークのデシベル レベルと温度を記録しました。

FRTCをオフにし、Heaven Valleyを1440pで中品質に設定すると、フレームレートはシーンの複雑さに応じて75fpsから120fpsまで変化しました。これらのフレームレートに制御をかけるとどうなるでしょうか? 元々冷却性能に優れたFury Xでは15%の温度低下が見られ、Sapphireの空冷式390xでも同様の効果が見られ、71℃から60℃まで低下しました。

筐体の中でうるさいグラフィックカードがゴボゴボと音を立てるのは誰も嫌がります。だからこそ、FRTCが騒音レベルに顕著な効果を発揮するのは素晴らしいことです。Sapphireの390xは最初は比較的静かですが、FRTCを55fps(現在可能な最低設定)に制限すると、66dBから59dBまで急降下します。一見すると大したことではないように思えるかもしれませんが、デシベルは強度の度合いに応じて変化します。つまり、このカードは7dB静かになるどころか、1.6倍も静かになるのです。
では、AMDの消費電力に関する主張はどうでしょうか?フレームレートの最適化によって、本当にシステム消費電力が削減されるのでしょうか?確かに、その通りです。



BioShock Infiniteのチャート、特にFury Xの結果を見てください。フレームレートを制限せずにプレイすると(100フレーム台前半)、消費電力が非常に高くなります。FRTCをオフにした状態で電源コンセントから消費される最小電力は、FRTCを55フレーム/秒に設定した場合の最大電力よりも高くなります。合計すると、電源コンセントからのワット数が34%も削減されたことになります。Civilization : Beyond EarthやDirt Rallyといった高フレームレートのゲームでも、同様の(ただしやや小さい)消費電力削減効果が見られます。
結論
そこで、Radeon 300シリーズグラフィックスカードとAMDのFuryシリーズに搭載されたCatalyst Control Centerのシンプルな調整で、多くのメリットが得られることがわかりました。AMDのFrame Rate Target Control(FRTC)は、周囲の音量を下げ、温度を下げ、ゲーム機の消費電力を節約することで、PCゲームセッションをより快適にします。さらに、不要なストレスを軽減することでビデオカードの寿命を延ばすことにもつながります。
更新: AMD の Catalyst 15.7 WHQL ドライバーのリリースにより、FRTC と AMD の仮想スーパー解像度が Radeon R200 シリーズ グラフィック カードの大部分にも拡張されました。
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一つだけ、指摘しておくべき小さな問題があります。当初はBlizzardのHeroes of the Stormをテストするつもりでしたが、FRTCは効果がないことがわかりました。その後、 Diablo IIIを試してみましたが、やはりFRTCは効果がありません。現時点では、少なくとも私たちのテスト環境内では、Battle.netタイトルの不具合ではないかと考えています。AMDに問い合わせましたが、本稿執筆時点では回答が得られていません。
とはいえ、ここ数日間、FRTC(フレームレートターゲットコントロール)を徹底的にテストし、その効果には非常に感銘を受けました。AMDのFreeSyncパネルを搭載することで、ディスプレイのリフレッシュレートをGPUと動的に同期させ、ティアリングや入力遅延を解消し、ゲーム体験をさらに向上させることができます。FreeSyncの有無に関わらず、FRTCはAMDのソフトウェアエコシステムにおける非常に歓迎すべき新機能です。
編集者注: この記事はもともと 7 月 2 日に公開されましたが、FRTC が Radeon R00 シリーズのグラフィック カードもサポートするようになったことを記載して 7 月 11 日に更新されました。