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E3 2012: 任天堂はWii Uとゲームに期待をかける

E3 2012: 任天堂はWii Uとゲームに期待をかける
E3 2012: 任天堂はWii Uとゲームに期待をかける

任天堂は、エレクトロニック・エンターテイメント・エキスポ(E3)で「ゲームがすべてだ」というメッセージを発信しました。火曜日のE3記者会見で、任天堂はタッチパッド搭載の次世代ゲーム機Wii U向けの新作タイトルを力強くアピールしました。プレゼンテーションでは合計23本のゲームが発表され、独自のゲームシステムにおけるゲームプレイの素晴らしさが強調されました。

1時間にわたる記者会見で、任天堂はWii UがWii U GamePadコントローラーとテレビ画面でゲームプレイを融合させる仕組みを披露しました。マリオやゼルダといった愛すべき任天堂キャラクターたちが、テレビ画面と携帯型ゲーム機Wii Uの間を行き来する様子が見られました。Wii U本体の公開は今回が初めてではありません(E3 2011でプロトタイプがプレビューされました)。しかし、今回の発表は、タイトルや任天堂の発売戦略など、Wii Uのこれまでで最も包括的な発表となりました。任天堂は、Wii Uは年末商戦に間に合うように出荷されると発表しました。

Wii UがE3の中心舞台に

Wii Uをご存知ない方のために説明すると、このゲーム機はDSのようなタッチスクリーンコントローラーと、WiiリモコンでWiiを有名にしたモーションセンシティブゲームプレイを組み合わせたものです。さらに、Netflix、Hulu、YouTube、Amazon Videoといったパートナーが提供するストリーミングメディアにも対応しています。さらに、Wii Uにはソーシャル機能も搭載されており、プレイヤー間の連携を強化したゲーム体験を提供します。

任天堂は、マイクロソフトのXboxメディアハブ戦略や、AppleのiPadアプリベースのゲームプレイとの競争に苦戦していることは明らかです。ゲーマーの関心がオンラインゲームやiOSおよびAndroidプラットフォームベースのゲームに移行したため、任天堂の時価総額は過去1年間で約50%下落しました。

ユニークですね!任天堂にとってゲームチェンジャーになるかも?

Wii Uでは、最大2人のプレイヤーがゲームパッドコントローラーを使用し、残りのプレイヤーは従来のWiiリモコンを使用することができます。この仕組みを、任天堂USAの社長兼CEOであるレジー・フィサメィ氏は「非対称ゲームプレイ」と呼んでいます。

フィサメィ氏によると、Wii Uではゲーマーが全く異なるゲーム体験を得られるとのことです。例えば、Wii Uのゲームパッドを使うプレイヤーと、旧型のWiiリモコン(Wii Uでも使用可能)を使うプレイヤーでは、ゲームパッドを使うプレイヤーがゲーム内で異なる役割を担うことができるようになります。

Wii Uは、Wiiの人気を牽引した没入感のあるゲームプレイを継承しています。画面上の動きは動きで操作でき、内蔵カメラとマイク、そしてWii Uリモコンの加速度センサーがゲームプレイをさらに拡張します。

Wii Uゲームパッドは、本体の操作方法を大きく変えます。例えば、『ピクミン3』ではタッチスクリーンを使ってピクミンの動きを操作していましたが、『New スーパーマリオブラザーズ U』ではゲームパッドだけでゲーム全体を操作できます。

Wii U とそのユニークなゲーム体験は一部のゲーマーにとって馴染みのないものです。そこで任天堂は、オリジナルの Wii と同様に、このゲーム機と一緒に、遊園地をテーマにしたミニゲームコレクションのタイトル「NintendoLand」を出荷します。

これらのミニゲームは、ゲームの仕組みを理解するのに役立ちます、とフィサメィ氏は言います。「プレイすれば、理解できるようになります。」

発売日について唯一言及されたのは、ニンテンドーランドのデビュー後の最後の部分で、「今年のホリデーシーズンにゲーム機と同時に発売される」と述べていたが、これは1月にすでに発表されていたことだった。

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Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.