NVIDIAはわずか数ヶ月で世界で最も価値のある企業トップ10にランクインし、暗号通貨ブームに端を発したトレンドの頂点に君臨しました。しかし、NVIDIAが未来の技術で記録的な売上を上げている一方で、ゲーマーである私は今のところ、同社への関心を薄れさせています。
ブランドロイヤルティというのは、特にテクノロジー分野においては、馬鹿げた概念だと常々思ってきました。製品は、その用途に応じた基準に基づいて、それ自体のメリットで評価されるべきです。例えばグラフィックカードは、性能、エネルギー効率、機能の範囲、価格といった要素で評価されます。
製品を製造する会社は、せいぜい、社会貢献や環境に優しい生産で際立っている場合にのみ、決定に含めるべきです。
今や、Nvidiaのグラフィックカードがダメだと断言できる人はいないでしょう。それどころか、同社は近年、G-Sync、レイトレーシング、DLSS、Reflexなど、数々のトレンドを生み出してきました。特に上位クラスでは、Team Greenの強力なRTX 4090に匹敵するものはありません。しかし、最近PCのアップグレード時期が来たので、AMDのグラフィックカードを選びました。
GeForce RTX 2080 Tiは長年良い働きをしてくれてきましたが、最近AMDのRX 6950 XTに買い替えました。その理由は、私個人がこう考えているからです。
さらに詳しく:物事の反対側を覗いてみたい場合: 私の同僚が今世代で AMD Radeon から Nvidia GeForce に切り替えた 4 つの理由を以下に示します。
新しいテクノロジーの落とし穴
ここ数年、NVIDIAは次々と新技術を導入し、最終的に(少なくとも現時点では)AMDとの争いに勝利しました。レイトレーシングによって、NVIDIAは今後しばらく続くであろうグラフィックストレンドを確立し、Team Greenはそのパイオニアとなっています。DLSSアップスケーリング技術は、AMDやIntelの競合技術を依然として凌駕しています。
しかし、これらのイノベーションは後方互換性がほとんどないという傾向がますます強まっており、これは消費者の観点からは大きな問題です。例えば、ディープラーニング・スーパーサンプリング(DLSS)は、フレーム生成機能を含む最新バージョン3がNVIDIAの現行40シリーズカードとのみ互換性があるという状況が見られます。
したがって、過去数年間のグラフィック カードの価格を考えると、おそらく高額で 20 シリーズまたは 30 シリーズのカードを購入した場合、現在すでに失敗していることになります。
もちろん、これらの新しいテクノロジーが古いカードでは動作しない技術的な理由もあります。しかしながら、消費者として、高価な製品がメーカーによってわずか数年でアンティーク部門に送られるというのは、私にとっては不快なことです。特に、AMDが示しているように、別の方法があるのですから。
NVIDIAは技術的な観点からは優れた主張を展開していますが、AMDも近年手をこまねいているわけではなく、全く異なる戦略を追求しています。AMDは自社技術を可能な限り多くのユーザーに提供しています。その一例がFreeSyncです。FreeSyncはG-Syncとは対照的に、G-Sync認定製品よりも多くのモニターに対応しており、多くの場合、価格もG-Sync認定製品よりも安価です。
FSRとDLSSを比較すると、さらに明確になります。AMDの技術はNvidiaやIntelの競合グラフィックカードとも互換性がありますが、Nvidiaは新機能に関しては自社製GPUを除外することがよくあります。例えば、DLSSはRTX GPUを使用している場合にのみ機能し、古いGTXモデルは対象外となります。また、DLSS 3フレームジェネレーションは現在のRTX 40シリーズグラフィックカードでのみ機能します。AMDは業界標準とオープンソースソリューションに依存しているのに対し、Nvidiaは独自のソリューションを実装しています。
Nvidiaは既存顧客のニーズに真摯に応えずに、常に新しい機能を市場に投入しているように感じました。Team Redは最新のハイテク機能では少し遅れているかもしれませんが、オープンソース技術を活用しており、ラスタライズ性能やメモリといった基本的な分野では、全く妥協する必要がありません。
また、レイ トレーシングが現在ではますます多くのゲームに実装されていますが、レイ トレーシングがなくてもどのゲームでもプレイできますが、ラスタライゼーションがなければどのゲームもプレイできません (パス トレーシングのいくつかの例外を除く)。
AMDは本質に集中する
NvidiaはAI技術へのシフトによってイノベーションの原動力となっている一方、AMDは近年、より本質的な機能に注力する傾向にあります。その顕著な例が内蔵ビデオメモリで、高解像度や高精細な映像表現においてますます重要性を増しています。
NVIDIAはつい最近、RTX 4060で、新技術の活用と堅牢な基本構成のバランスを取ることに成功していないことを改めて示しました。強力なレイトレーシング性能とDLSS 3も、8GBのビデオメモリではフルHDの最新ゲームに十分でなくなれば、ほとんど役に立ちません。特に、どちらの技術もメモリ要件をさらに高めるためです。
AMDもこれらのエラーから逃れられるわけではありません。RAMがわずか8GBのRadeon RX 7600からもそれが分かりますが、特にミッドレンジ以上のクラスでは、メモリ構成が優れている場合が多くあります。その好例がRX 7900 XTXです。ビデオメモリが大幅に大容量であるだけでなく、NVIDIAの同等製品であるRTX 4080よりも安価です。純粋なラスタライゼーション性能という点でも、AMDのカードは同価格帯でNVIDIAと同等、あるいはそれ以上の性能を発揮することがよくあります。
優れた価格性能比
RTX 4090を一旦脇に置いておけば(1,600ドルという開始価格なので、私の最終的な購入決定には関係ありませんが)、メモリ容量とラスタライズ性能の点で同等のNVIDIAカードはAMD製で見つかります。そしてほとんどの場合、AMDカードの方が安価な選択肢となるでしょう。
もちろん、レイトレーシングを重視し、AMDの代替FSRよりもDLSSを好むのであれば、この疑問は生じません。なぜなら、これらの分野では現時点でNvidiaに勝るものはなく、だからこそ同社は価格設定においても非常に独創的な戦略をとれるからです。
一方、AMDは、堅実なパフォーマンス、利用可能な代替技術、そして魅力的な価格(少なくとも競合他社と比較して)で十分なメモリといった、従来の主張を通し、説得しようとしています。そして、もし私のように、これらの点が最終的に決定的な要素となるのであれば、次のPCアップグレードではTeam Redを少なくとも検討すべきでしょう。
さらに詳しく: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti vs. AMD Radeon RX 7900 XT
AMD ソフトウェア Adrenalin Edition と Nvidia GeForce Experience の比較
しかし、購入の決定においては、ハードウェアだけでなくソフトウェアも重要な役割を果たす必要があります。
長年NVIDIAグラフィックカードを使用していますが、なぜメーカーが全ての機能を一つのソフトウェアに統合できないのか、いまだに理解できません。モニターの解像度やリフレッシュレートを変更したり、G-Syncを有効にしたり、Dynamic Super Resolutionを使用したりしたい場合、NVIDIAのコントロールパネルで操作しなければなりません。ちなみに、コントロールパネルは20年前と見た目が変わっていません。

AMD
一方、ゲームを自動最適化したり、ShadowPlayでゲームを録画・ストリーミングしたりする場合は、GeForce Experienceが必須です。私はベテランなので、どの設定がどこにあるかは分かっていますが、初心者にとっては、必要な設定を見つけるまで2つのアプリケーションをクリックしなければならないのは、既に使いにくいです。さらに、GeForce Experienceを使用するにはユーザーアカウントが必要です。
一方、AMDでは、AMDソフトウェア「Adrenalin Edition」をドライバーと一緒にインストールできます。ログインする必要がなく、すべての機能が1つのアプリケーションで明確に確認できます。
さらに詳しく:物事の反対側を覗いてみたい場合: 私の同僚が今世代で AMD Radeon から Nvidia GeForce に切り替えた 4 つの理由を以下に示します。
編集者注:この記事はドイツ語から英語に翻訳され、pcwelt.deに掲載されました。 初版では、新しいドライバーをインストールするにはGeForce Experienceが必要と記載されていましたが、これは正しくありません。ドライバーはNvidiaのホームページからいつでもダウンロードしてインストールできます。 また、この記事はAMDからNvidiaへの乗り換えに関する関連記事へのリンクも追加して更新されました。
この記事はもともと当社の姉妹誌 PC-WELT に掲載され、ドイツ語から翻訳およびローカライズされました。