サンフランシスコ —ソニーが火曜日にプロジェクト・モーフィアスを発表したことを受けて、VRの先駆者であるオキュラス・リフトは今朝、独自の刺激的なニュースで反撃した。
「オリジナル開発キットの出荷からほぼ1年が経ち、DK2を発表できることを嬉しく思います」とOculusはブログ投稿で述べています。第2世代Rift開発キットは現在販売中で、金曜日までGDCショーフロアでデモが可能です。
Oculusが先月、初代開発キットの販売を中止したことを受け、第2世代Rift開発キットの発売が間近に迫っているように見えました。この新モデルは、2月にDICEでローンチタイトル「EVE: Valkyrie」と共にプレビューしたCrystal Coveのプロトタイプをベースにしています。
Dev Kit 2はCrystal Coveと同様に、オリジナルのRiftから多面的に改良されており、低残像ディスプレイ、高解像度、そして位置ヘッドトラッキング機能を備えています。新しい画面は、低解像度のために悪名高い「スクリーンドア効果」を引き起こしていたオリジナルのピクセル化されたディスプレイから大幅にアップグレードされています。
第 2 世代 Oculus Rift 開発キットの内部。
DK2の画質の飛躍的な向上は、片目960×1080pという高解像度を採用したことだけでなく、低残像のOLEDスクリーンが画面の揺れやモーションブラーを防ぎ、デバイス使用中に酔いやめまいを感じる可能性を低減していることからも生まれています。(きっと、このことを聞いてホッとしたPCWorldスタッフは少なくないでしょう。)
Crystal Coveで初めて導入されたOculusの外部カメラも付属します。これにより、従来のヘッドトラッキングではなく、完全な位置トラッキングが可能になります。つまり、以前のモデルでは、頭をどの方向に動かしてもゲーム内の視点が回転していました。今作では、前かがみになったり、左右に傾いたり、外部カメラから離れて座ったりしても、視点が追従します。
第 2 世代 Oculus Rift 開発キットのトラッキング カメラ。
Oculusは、「ポジショナルヘッドトラッキングは、角を覗き込んだり、身を乗り出してゲーム内のオブジェクトを詳しく見たり、仮想ビーチでくつろいだりなど、あらゆる新しいゲームプレイの可能性を広げます」と述べています。特に、私はEVE: Valkyrieの最新ビルドでこの機能を使い、前かがみになってコックピットディスプレイのテキストを詳しく見ることができました。
それほど重要ではありませんが、DK2 では、オリジナルのずれやすい方向追跡機能も更新され、レイテンシ テスター、USB アクセサリ ポートが追加され、オリジナルのコントロール ボックスが廃止されました。
価格は? 350ドル。オリジナルのOculus Rift開発キットより50ドル高い。繰り返しますが、これはRiftのコンシューマー向けバージョンではなく、まだ開発中のものです。しかし、Oculusは「優れたVRを実現するための基本的な構成要素は揃っている」と述べています。
「DK2を使用して開発されたすべてのコンテンツは、コンシューマー向けRiftでも動作します」と投稿は続けた。Oculusは最初のDK2ユニットを7月に出荷する予定だ。待って、7月?一体いつになったらRiftのコンシューマー版が発売されるんだ? 待ち遠しい。
いずれにせよ、私は今週の GDC で Oculus Rift の第 2 世代開発キットを入手し、それと Sony の Project Morpheus の両方の感想を持って帰るつもりです。