Valveの家庭用ストリーミング技術は、同社にとって最も先進的な開発であることが証明されつつある。まず、50ドルのSteam Linkは、ハイエンドPCを別途用意することなく、リビングルームでPCゲームを楽しむことができるという点で、同社独自の短命に終わったSteam Machinesの終焉に貢献した。そして今、Steam LinkはPCゲームを…まさに、どこにでも持ち運べるゲームへと進化させている。
でも、知り合いなら、おそらくトイレでしょう。
5月9日、Valveは今月末までにiOSおよびAndroidデバイス向けの無料Steam Linkアプリをリリースする計画を発表しました。 更新: Androidアプリは現在利用可能ですが、AppleはiOS向けSteam Linkアプリを当初承認したものの、却下しました。Valveは却下の理由を「ビジネス上の利益相反」と説明しており、おそらく開発者はiOSアプリの売上の30%をAppleに支払うことを義務付けるAppleの規則に抵触するためだと思われます。しかしロイター通信によると、Steam Linkアプリはゲーム内購入を無効にしていたとのことです。Valveは報道陣への声明で「Appleが将来的に再考することを期待します」と述べていますが、PCゲーマーである私たちも同意見です。
元の記事の続き: Steam Link本体と同様に、ゲーム自体を実行するにはある程度の性能のゲーミングPCが必要です。しかし、Valveが残りの作業を引き受け、これらのゲームの低遅延ビデオを、自宅にあるほぼあらゆるスマートフォン、タブレット、テレビ対応デバイスにストリーミング配信します。

2015 年にリリースされた 50 ドルの小さな Steam Link は、すぐに Valve のより強力な Steam Machines を時代遅れに思わせるほどでした。
Valve によれば、Steam Link アプリはファームウェアをアップデートすれば 50 ドルの Steam コントローラーをサポートするほか、人気の Gamevice などの MFi コントローラーもサポートするとのこと。他に必要なのは 5GHz の WiFi 接続だけです。Android TV デバイスと PC 本体ではイーサネットがオプションとしてリストされており、これがプレイするのに最適な方法です。私の場合、Steam Link では 5GHz の WiFi が不安定で、コントローラーに伝えた内容とストリームが返される速度の間にかなりの遅延が発生しました。もっとも、私は混雑したサンフランシスコの真ん中にいますが。とはいえ、スマートフォンには当然イーサネット ポートという贅沢はないので、堅牢なホーム ネットワークと薄い壁があることを願います。
これがSteam Linkハードウェア自体の終焉を意味するのか?それは分かりません。Valveは最近、Steam Linkを大々的にセールしており、時には5ドルまで値下げしています。タブレットやスマートフォンで同じ機能を再現できるようになれば、Steam Linkの売れ行きが鈍化するとしても驚きではありません。一方で、Steam Linkは便利です。安価で、テレビに簡単に出力でき、充電不要、イーサネット対応、マウスとキーボードを接続できるなど、実に便利です。私としては、それだけでもSteam Linkが生き残る十分な理由であり、Valveからの初期対応を見る限り、そうなる可能性もあるようです。
「Steam On Phones」には大きな可能性が秘められているので、できるだけ早く試してみたいと思います。Gameviceがどこかに転がっているはずなので、PCとかなり大規模なSteamライブラリを使って、スマホを擬似Nintendo Switchに変身させるのが楽しみです。PCWorldからの最新情報をお楽しみに。