未来は(ほぼ)今だ
キーボードとマウスは、ハイテクの華々しさを随所に盛り込んでいますが、UNIVACのパンチカードや加算器の時代からの遺物とでも言うべきかもしれません。確かに、机上のハードウェアは仕事をこなすかもしれませんが、今日私たちが使っているPC周辺機器のほとんどは、馴染みのある形状の単なる反復に過ぎません。従来の慣習を覆し、インターフェースデザインのルールを完全に書き換えるようなものではありません。
すべてが変わりつつあります。実際、周辺機器のデザインにおける、目もくらむような再解釈はすでに始まっています。以下のスライドに挙げた例の中には、進化の一歩として納得できるものもあれば、想像力豊かな人でさえも驚かされるようなものもあるでしょう。
ショーグンブラザーズ カメレオン X-1

ロボットに変装したようなものではないかもしれませんが、ロボットのように変形します。手首を軽くひねるだけで、Chameleon X-1マウスはゲーミングコントローラーに変身します。
PCゲーマーの間でコンソール型コントローラーの利用がますます増えている今、X-1の登場はまさに絶好のタイミングと言えるでしょう。実際、Xbox 360本体を持っていなくてもコントローラーだけを購入する人もいるほどです。Chameleon X-1なら、たった1台のハードウェアで2つの用途を実現できます。X-1は現在出荷中で、Amazonに寄せられた多数のカスタマーレビューを信じる限り、概ね好評を得ています。次期モデルのレビューを楽しみにしています。
スママウスのプロトタイプ

まだ2本指のマウスを使っている?なんて古風なことでしょう。このタッチセンサー付きマウスは、あらゆる指や手のジェスチャーに反応し、スワイプ、スクイーズ、ストロークなど、様々な操作が可能です。
なぜSumaが必要なのでしょうか?それは、将来、標準的な2クリックの2Dマウスでは対応できない3Dプログラムやゲームが溢れかえるからです。一方、ケンブリッジ・コンサルタンツのSumaマウスは、手を握るだけでGoogleマップをズームアウトし、スピンジェスチャーで360度回転します。もうクリック&ドラッグは不要です!Sumaはまだ本格的な使用には至っていませんが、技術は着実に進歩しています。
ペレグリングローブ

さて、いよいよ事態は手に負えなくなってきました。変形可能なタッチセンサー付きマウスでは物足りないなら、マウスなしでもどうでしょう? Peregrine Gloveのプロトタイプは、マウスを完全に排除し、18個のタッチポイントと3個のアクティベーターパッドを使って、ユーザーがプログラム可能な30以上のアクションを実行します。今のところはゲーミングコントローラーとして売り出されていますが、将来のインターフェースコントロールへの足がかりとなる可能性を秘めています。想像してみてください。指をパチンと鳴らせば、アプリケーションが起動します。あるいは、手を2回叩けば、システムがシャットダウンします。まあ、これはただの想像ですけどね。
トビーREX

手を動かすのが面倒な場合は、REXという「Gaze Interaction(視線インタラクション)」デバイスがあります。これは、視線の動きを画面上のカーソル位置にマッピングします。左の写真では、画面下部にある小さな黒いバーがデバイスです。高感度センサーを使って視線を追跡します。
REXのようなコントローラーがあれば、読書中にスクロールする必要がなくなるかもしれません。ページの一番下までスクロールすると、REXが自動的にスクロールダウンしてくれます。今年後半に発売予定のこのデバイスは、あらゆるモニターに取り付けることができ、USB経由でPCに接続できます。今秋発売予定の限定版にご期待ください。
否定する

REX を使うときに、空気と数ミクロンの水でできたスクリーン以上に美しいものがあるでしょうか? 爽快ですね。
Displairは、マルチタッチジェスチャーに反応するインタラクティブなプロジェクションスクリーンです。その仕組みについては、当社のフィリップ・マイケルズが仮想のフルーツをスライスする動画をご覧ください。
従来のスクリーンは機能的で論理的ですが、もはやクールではありません。少なくとも、映画『マイノリティ・レポート』がグラフィカルインターフェースとの新たなインタラクション方法を示して以来、それは変わりません。Displairは2013年第2四半期に発売予定で、価格はなんと1万ドルです。
シックスセンス

コンピューターに別のデバイスを接続する代わりに、周囲の世界と直接繋がってみませんか?SixthSenseはカメラとプロジェクターを使って、あらゆる表面をマルチタッチインターフェースに変えます。このシステムは指の動きを、写真撮影などの一般的な操作に変換します。
このようなテクノロジーがあれば、現実世界が検索エンジンになります。本を手に取って、表紙にあるレビューをチェックしたり、バーベキューソースのボトルに書かれたレシピを読んだり。
SixthSenseはまだプロトタイプですが、MITの優秀な研究者たちが約350ドルで自作できる「ハウツー」を公開しました。技術は完璧ではないかもしれませんが、今後の展望を垣間見ることができます。
Luminae TransluSense キーボード

物理キーはもう時代遅れ。美しい曲面ガラスの発光パネルが今や主流だ。
TransluSenseはカメラと赤外線を使って、手からの入力とスワイプを読み取ります。マウスの代わりに、キーボードの表面をトラックパッドとして使います。
また、プログラム可能でカスタマイズ可能なスキンを TransluSense の上に配置して、希望するレイアウトにすることもできます。たとえば、完璧な PC ゲーム用キーボードにしたり、Excel 用にカスタマイズされたキーボードにしたりできます。
Luminae はまだいくつかのバグを修正中ですが、運が良ければ 1 年か 2 年のうちに購入できるようになるでしょう。
ミシーTX

これは周辺機器というより、文字通りオールインワンパッケージです。マウス、キーボード、モニターは家に置いてきてください。ミニPCの未来があなたを待っています。
MIseeTxのIntel Atomプロセッサはそれほど強力ではありませんが、パッケージングは高く評価に値します。このシステムは、目の前に仮想キーボードとマウスを投影し、最大88インチの画面に画面を表示します。旅行に持っていけば、コンピューティング機能を備えた未来的なメディアデバイスとして活用できます。
MIseeTX はまだ発売されておらず、価格も発表されていないが、発売に向けて十分な関心が集まることを期待したい。
インテリクトモーションのゲームキューブ

ゲーム開発者は没入感のある体験を生み出そうと努力しており、それを実現するツールはどれも、開発者だけでなく私たちの興味をそそります。そこで登場するのがゲームキューブです(いえ、任天堂のあの小さな紫色の箱ではありません)。
バーチャルリアリティ機器が著しく不足している市場(Oculus Riftの登場で状況は変わるかもしれないが)において、Intellect Motionは次善策を模索している。バンジーベルトのような器具を装着し、プラスチック製の銃を手に取り、動き回って遊べるのだ。
アレックス・ワウロはゲームキューブで一人称視点のシューティングゲームをプレイして汗だくになりました。Intellect Motionによると、このゲームはまもなくアーケードに登場するそうです。アーケードってまだあるんですか?
ディズニーのボタニクス・インタラクトゥス

将来の周辺機器の目玉は、あなたのお気に入りの観葉植物かもしれません。
ディズニーの研究グループが開発したBotanicus Interactusは、「表現力豊かなインタラクティブな植物」への入り口です。植物の土に電極を置き、適切な方法で植物に触れると、そのジェスチャーが外部ディスプレイに表示されます。この技術は、植物に触れた場所を正確に追跡します。さらに奇妙なことに、葉や茎の一部が、タイピングのキーや音符のトリガーになることもあります。
実際の動作を確認するには、このビデオをご覧ください。
SF映画のようなPC製品10選

SF がお好きなら、現在入手可能な、PC を宇宙空間に持ち込むこれらの製品をチェックしてみてください。