またE3か?冗談でしょ。マイクロソフトが初代Xbox Oneのビジョンの様々な不都合な点(常時オンライン、中古ゲームの禁止、そして500ドルという価格)を発表するのを、まるで昨日のようにスクリーンに集まって見ていたのに、その夜遅く、ソニーが400ドルのPlayStation 4を発表して皆を驚かせた。PlayStation 4の動作は…まあ、PlayStation 3と基本的に同じだけど、グラフィックがもっと優れていた、というわけだ。
そして、またここにいる。空の車輪は回り続けているが、地上では多くの変化があった。マイクロソフトは、Xbox Oneのより過激な機能のほとんどを撤回した。両方のゲーム機が発売と同時に記録的な売上を記録したが、ここ数ヶ月はPS4が着実にXbox Oneを上回っている。昨年のE3で最も話題になったゲーム「タイタンフォール」は、発売と同時に大きな称賛を浴びたが、「コール オブ デューティ」の中毒性にも売上にも及ばなかった。「ウォッチドッグス」は発売されたものの、期待外れだった。マイクロソフトは、やらないと言ったこと、できないと言ったことを実行に移し、Xbox OneからKinectを取り外し、価格を一気に100ドルも値下げした。

マイクロソフトを去ったドン・マトリック氏が E3 2013 で往年の Xbox One を公開。
今回は顔ぶれも違います。ソニーのジャック・トレットンとマイクロソフトのドン・マトリックは、より恵まれた環境を求めて去ったのです。なんとも大変な一年でした。
それで次は何でしょうか?
毎年、人々は同じこと、つまりただ驚かせてほしいと願っているように感じます。
私たちは皆、E3が魔法のような場所だった子供の頃のあの感覚を懐かしく思い出しています。お気に入りのゲーム雑誌の7月/8月号が届くと、なんとその年の注目作が表紙に載っているんです。何ページにもわたってゲーム発表が続くので、いつも予想外の気持ちでした。
24時間ニュースサイクルの時代に私たちは奪われてしまった。この1ヶ月でE3のような発表がどれだけあったかを考えればわかるだろう。
- Kinect のない Xbox One。
- Xbox Live Gold のペイウォールの解体。
- ファークライ4。
- Halo 5: ガーディアンズ。
- 戦場: ハードライン (別名、警官 vs. 強盗)。
- バトルクライ。
- ホームフロント:革命。
- メトロリダックス。
- アンリアル・トーナメント。そう、アンリアル・トーナメント。
何を…何をカバーすればいいのでしょうか?
これらのゲームに関するより詳細な情報が今後公開される予定です。いつものように、いくつかのサプライズも用意されているはずです。マイクロソフトとソニーは、間違いなく独占タイトルを準備し、互いに狙いを定めています。マイクロソフトは、「Xbox Oneはゲームには向かない」というレッテルを拭い去り、ソニーの躍進を阻むために、素晴らしいラインナップを必要としています。ソニーは、マイクロソフトが最近の値下げで得た勢いに対抗するために、しっかりとしたラインナップを必要としています。

月曜日に決着がついた時、明確な勝者は現れるのでしょうか?そうならないことを願います。2つのゲーム機のどちらにするか迷っている人たちは、今年、難しい決断を迫られることになるでしょう。マイクロソフトは『Halo』の最新情報を発表し、できればファーストパーティの新作タイトルもいくつか披露してくれるでしょう。ソニーからは、ノーティードッグの次世代プロジェクト、『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』のティザーを期待するしかありません。
ゲーム。ゲームは必要です。これらのシステムは発売から6ヶ月以上経ちましたが、どちらのゲーム機も未だに「Xbox One/PS4と合わせてどのゲームを買うべきか?」というシンプルな質問に対する明確な答えを出していません。これは問題です。人々が関心を持つには、単なるテクノロジーへの渇望以上の何かが必要です。
ゲーミングのスイス
素晴らしいトレンドが一つだけ継続することを願っています。それは、PCが中立的な立場になるというものです。PCはコンソール専用タイトルを常にいくつか逃すことになりますが、Haloが近いうちにPCでリリースされることを期待するほどではありません。
しかし、タイタンフォールのモデルがもっと見られることを期待しています。タイタンフォールはXboxのゲームで、マイクロソフトはそれを忘れさせようとはしません。ただし、PC版もリリースされたことはご承知の通りです。実際、 PC版の方が解像度の向上とフレームレートの安定性のおかげで、より良いゲームでした。PC移植は最近、かつてないほど重視されており、これは歓迎すべき変化です。マイクロソフトとソニーが独占タイトルで小競り合いを繰り広げ、PCユーザーを争いから遠ざけてくれることを願っています。

Bioware の大ヒット RPG 三部作の完結編となる『Dragon Age 3: Inquisition』が、コンソールと PC の両方で登場します。
多くのインディータイトルにも同じモデルが採用されています。ソニーは、ニッチ市場への信頼とVitaハードウェアの普及により、この世代のコンソールでインディータイトルの隆盛を目の当たりにしてきました。これらの小規模なインディーゲームの多くは、外出先でのゲームプレイに最適です。しかし、マイクロソフトにも擁護者がおり、Capyのタイトル「Below」など、一部のゲームはXbox専用となっています。
とはいえ、インディータイトルのリリースは依然としてPCが主役です。E3とゲーム開発者会議(GDC)では、信頼性を謳って数多くのインディータイトルが発表されますが、それらは常に「コンソール専用タイトル」として扱われます。ただし、誤解しないでください。これは「そうそう、PC版も出るんだ」という婉曲表現に過ぎません。

『ウィッチャー3 ワイルドハント』はXbox Oneで発売されるだけでなく、ウィッチャーの伝統を忠実に守りつつPC版も発売されます。(そして待ちきれません!)
そして、CD Projekt Red、CCP、Blizzard、 CrytekといったPCの強豪もいます。E3はコンソール向けなので、PC専用のニュースはあまりありません。でも、とにかく『ウィッチャー3 ワイルドハント』の続報が楽しみです。私の編集者もその気持ちに同感です。
次のページ: Steam Machines、Oculus Rift、ライブ ストリームの時間など。
百聞は一見に如かず
ハードウェアは今年は昨年ほど重要ではありませんが、注目に値する実験がいくつか予定されています。
Oculusは3月のゲーム開発者会議(GDC)で、驚異的なDev Kit 2を発表しました。これは、1年以上前に発売されたオリジナルのOculus Riftバーチャルリアリティヘッドセット以来、初の有償ハードウェアアップデートです。E3に向けて何かさらなる発表があるのでしょうか?答えは難しいですね。私たちは皆、コンシューマー向けRiftを待ち望んでいますが、発売日がまだ発表されるかどうかは分かりません。

E3 では、ソニーの PS4 用ヘッドセット Project Morpheus が登場すると予想されます。また、Oculus も同ショーに出展します。
とはいえ、記者会見ではソニーのProject Morpheusヘッドセットについてもっと詳しく聞けると期待しています。ソニーはE3で周辺機器を披露することに熱心で、今回の発表はゲームコミュニティ全体にこのガジェットを披露する絶好の機会です。
Kinect 戦争に負けた慰めとして、マイクロソフトも VR 戦争に参戦するのだろうか? 心が静まる思いだ。
そしてGDCと同じように、ショーフロアではきっと、粗悪なVR製品や奇妙な「没入型」技術の嵐に見舞われることになるでしょう。アームバンドを巻いたり、パワーグローブを装着したり、ハムスターホイールで走ったり、企業が今年「ゲームの未来」として売り込んでくるであろうあらゆるものを見るのが楽しみです。

Origin の Chronos のような Steam Machine は E3 に登場するのでしょうか、それとも Steam コントローラーの遅延が「PC コンソール」自体に波及するのでしょうか?
そして、ハードウェアの大きな疑問符を忘れてはいけません。Steam Machineです。Valveは最近、非常に重要なSteamコントローラーの発売を2015年に延期すると発表しました。これにより、Steam事業全体が1年遅れる可能性があります。ショーでその発表は確認できるでしょうか?伝説のSteam Machineをショーで手に入れることができるでしょうか?どうなるか楽しみです。そう願っています。
地獄が凍りつく
ジャーニーの曲を聴いてみよう。永遠に消えない夢もある。
Half-Life 3?The Last Guardian?Fallout 4?Red Dead Redemptionの続編?新しいTony Hawk?期待はしないで…でも期待は持てます。
ロサンゼルスから生中継
E3に行けなくても大丈夫です。今年の主要記者会見はすべてストリーミング配信されます。ご自宅で快適にご視聴ください。本物の体験をしたいなら、3日前からシャワーを浴びないようにし、室内の温度を90度(摂氏約32度)に設定し、4日間はドリトスとマウンテンデューだけを口にしましょう。
6月9日(月)(記者会見日)
- 午前9時30分(太平洋標準時)/午後12時30分(東部標準時): Microsoft記者会見
- 太平洋時間午後12時/東部時間午後3時: EA記者会見
- 午後3時(太平洋標準時)/午後6時(東部標準時): Ubisoft 記者会見
- 午後6時(太平洋標準時)/午後9時(東部標準時):ソニー記者会見
6月10日火曜日
- 太平洋時間午前9時/東部時間午後12時:任天堂「記者会見」
ショーが実際に始まると、Twitch.tvでE3の公式コンテンツがご覧いただけます。Twitch.tvでは、毎日6~7時間にわたり、未発売(さらには未発表)のゲーム映像を多数公開する予定です。
そしてもちろん、姉妹サイトのPCWorldとTechHiveもぜひご覧ください。月曜日からE3の最新情報を会場でお届けします。